战斗编年史
新的传说正在书写:我们的英雄 在第 3 层向 蜘蛛 发起挑战。
蜘蛛 将 马 从 C4 移至 E5,击倒了 我们的英雄 的 后!
最终,我们的英雄 将死 蜘蛛,后者仓皇逃离棋盘。
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逐着之战
我们的英雄落子C3,夺下敌方兵.
凭地牢之狡,蜘蛛将马移至C5. 我们的英雄吃掉敌方兵:兵从F2跃至E3.
蜘蛛的兵从E5推进至E4. 我们的英雄将兵从H2推进至H4,随即蜘蛛将王置于D7,紧盯每一格.
不疾不惧,我们的英雄将马落子于H3. 自暗处,蜘蛛将兵推至E6,而我们的英雄的马占据G5,弃H3于后.
蜘蛛回应,将王从D7移至D6. 我们的英雄以马在F7将军.
凭地牢之狡,蜘蛛将王移至D5. 稳如磐石,我们的英雄将马移至G5,随即蜘蛛的马从F6推进至G4.
我们的英雄将马从G5推进至H3;继而蜘蛛将兵置于E5,紧盯每一格. 不疾不惧,我们的英雄将马落子于G5.
自暗处,蜘蛛将马推至H6,且我们的英雄的象占据A3,弃C1于后. 蜘蛛回应,将王从D5移至C4,而我们的英雄令王滑过棋盘,从E1至D2.
凭地牢之狡,蜘蛛将马移至G4. 稳如磐石,我们的英雄将马移至F7.
蜘蛛将军:马扎根于B3.
我们的英雄将王从D2推进至C2,随即蜘蛛将兵置于C5,紧盯每一格. 我们的英雄在E5吃掉兵,并将蜘蛛置于将军.
自暗处,蜘蛛将王推至B5. 我们的英雄以兵在C4将军.
蜘蛛回应,将王从B5移至B6. 自D7,我们的英雄的马迫使蜘蛛防守.
凭地牢之狡,蜘蛛将王移至A7. 我们的英雄落子C5,夺下敌方兵.
蜘蛛的马抵达A1,威胁我们的英雄的王.
我们的英雄将王从C2推进至B2;继而蜘蛛将马置于B3,紧盯每一格. 我们的英雄落子A4,夺下敌方兵.
自暗处,蜘蛛将马推至D2. 将军:我们的英雄将象移至C5,收紧罗网.
蜘蛛回应,将王从A7移至A8. 我们的英雄以马在B6将军.
凭地牢之狡,蜘蛛将王移至A7. 自C8,我们的英雄的马迫使蜘蛛防守.
蜘蛛的王从A7推进至B8. 我们的英雄将马从C8推进至E7,随即蜘蛛将马置于H6,紧盯每一格.
我们的英雄以马在C6将军.
自暗处,蜘蛛将王推至C8,而我们的英雄的象占据E7,弃C5于后. 击倒C4上的兵后,蜘蛛威胁我们的英雄的王.
我们的英雄令王滑过棋盘,从B2至C3;继而凭地牢之狡,蜘蛛将王移至B7. 稳如磐石,我们的英雄将王移至D4,随即蜘蛛的马从C4推进至B2.
我们的英雄吃掉敌方兵:王从D4跃至E4.
一记狠手:蜘蛛的王在C6吃掉我们的英雄的马.
不疾不惧,我们的英雄将王落子于E5. 蜘蛛的马抵达C4,威胁我们的英雄的王.
我们的英雄的王占据F6,弃E5于后. 蜘蛛将军:马扎根于G8.
我们的英雄落子G6,夺下敌方兵.
击倒E7上的象后,蜘蛛威胁我们的英雄的王.
稳如磐石,我们的英雄将王移至F7;继而蜘蛛的王从C6推进至D6. 我们的英雄将兵从H4推进至H5,随即蜘蛛将马置于C8,紧盯每一格.
不疾不惧,我们的英雄将兵落子于H6. 自暗处,蜘蛛将马推至A7,而我们的英雄的兵占据H7,弃H6于后.
蜘蛛回应,将马从A7移至C6. 我们的英雄的兵在H8升变,化为后.
蜘蛛将军:马扎根于E5.
稳如磐石,我们的英雄将王移至F6,随即蜘蛛的兵从A6推进至A5. 将军:我们的英雄将后移至D8,收紧罗网.
蜘蛛将王置于C6,紧盯每一格. 我们的英雄以后在C8将军.
自暗处,蜘蛛将王推至B5. 自B8,我们的英雄的后迫使蜘蛛防守.
蜘蛛回应,将王从B5移至A4. 我们的英雄落子E5,夺下敌方马.
蜘蛛的马落于E5,从我们的英雄手中撕走后.
我们的英雄吃掉敌方马:王从F6跃至E5.
蜘蛛的王从A4推进至B5. 我们的英雄将兵从E3推进至E4,随即蜘蛛将王置于B4,紧盯每一格.
不疾不惧,我们的英雄将王落子于D5. 自暗处,蜘蛛将王推至C3,而我们的英雄的兵占据E5,弃E4于后.
蜘蛛回应,将兵从A5移至A4,且我们的英雄令兵滑过棋盘,从E2至E3. 凭地牢之狡,蜘蛛将兵移至A3.
稳如磐石,我们的英雄将兵移至E4,随即蜘蛛的王从C3推进至D2. 我们的英雄将兵从E5推进至E6;继而蜘蛛将王置于C2,紧盯每一格.
不疾不惧,我们的英雄将兵落子于E7. 自暗处,蜘蛛将兵推至A2. 我们的英雄的兵在E8升变,化为后.
蜘蛛回应,将王从C2移至B2. 我们的英雄以后在B8将军.
凭地牢之狡,蜘蛛将王移至C1. 自C7,我们的英雄的后迫使蜘蛛防守.
蜘蛛的王从C1推进至D2. 将军:我们的英雄将后移至A5,收紧罗网.
蜘蛛将王置于D1,紧盯每一格. 我们的英雄吃掉敌方兵:后从A5跃至A2.
自暗处,蜘蛛将王推至C1,而我们的英雄的兵占据E5,弃E4于后. 蜘蛛回应,将王从C1移至D1,且我们的英雄令兵滑过棋盘,从E5至E6.
凭地牢之狡,蜘蛛将王移至E1. 稳如磐石,我们的英雄将兵移至E7,随即蜘蛛的王从E1推进至F1.
我们的英雄的兵在E8升变,化为后.
蜘蛛将王置于G1,紧盯每一格. 我们的英雄自E1落下最后一将.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 3 min 49 s
- Moves
- 117
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 10 / 4
- Material captured (hero / opponent)
- 14 / 16
- First capture
- move 0
Floor 3 statistics
Against 蜘蛛, heroes have won 43% of 957 finished games (412 wins, 153 losses, 392 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 35 s. Most common ending: checkmate.
This game (117 moves) lasted longer than 96% of the games on this floor.