战斗编年史

新的传说正在书写:我们的英雄 在第 1 层向 老鼠 发起挑战。

冒险者般精准的一击,我们的英雄 在 F5 处拿下对手的 马。

老鼠 倒在 我们的英雄 的将死之下。传说愈发壮大。

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逐着之战

我们的英雄落子A3,夺下敌方兵.

老鼠将兵置于D6,紧盯每一格,且不疾不惧,我们的英雄将兵落子于G4. 自暗处,老鼠将兵推至C4,而我们的英雄的兵占据H4,弃H2于后.

老鼠回应,将马从C6移至E5,且我们的英雄令兵滑过棋盘,从H4至H5. 一记狠手:老鼠的马在G4吃掉我们的英雄的兵.

我们的英雄落子G6,夺下敌方兵.

老鼠的王从E8推进至F8. 我们的英雄将兵从F2推进至F3;继而老鼠将马置于H6,紧盯每一格.

不疾不惧,我们的英雄将兵落子于D3. 自暗处,老鼠将兵推至C5. 我们的英雄吃掉敌方兵:兵从D3跃至C4.

老鼠回应,将兵从E7移至E6,而我们的英雄令兵滑过棋盘,从E2至E4. 凭地牢之狡,老鼠将马移至F5.

我们的英雄吃掉敌方马:兵从E4跃至F5.

老鼠的兵从D6推进至D5. 我们的英雄落子E6,夺下敌方兵.

老鼠的兵落于C4,从我们的英雄手中撕走兵.

不疾不惧,我们的英雄将兵落子于F4. 自暗处,老鼠将王推至G8,而我们的英雄的兵占据F5,弃F4于后.

老鼠回应,将兵从A5移至A4,且我们的英雄令王滑过棋盘,从E1至F2. 凭地牢之狡,老鼠将王移至F8.

稳如磐石,我们的英雄将王移至G3,随即老鼠的兵从C4推进至C3. 我们的英雄将王从G3推进至H4;继而老鼠将王置于G7,紧盯每一格.

不疾不惧,我们的英雄将王落子于H5. 自暗处,老鼠将王推至H8,且我们的英雄的王占据H6,弃H5于后.

老鼠回应,将兵从C5移至C4,而我们的英雄令兵滑过棋盘,从E6至E7. 凭地牢之狡,老鼠将王移至G8.

将死。我们的英雄的后在E8,老鼠无路可逃.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 10 s
Moves
39
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
5 / 2
Material captured (hero / opponent)
7 / 2
First capture
move 0

Floor 1 statistics

Against 老鼠, heroes have won 42% of 2664 finished games (1132 wins, 430 losses, 1102 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (39 moves) lasted longer than 18% of the games on this floor.

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