战斗编年史
新的传说正在书写:我们的英雄 在第 1 层向 老鼠 发起挑战。
冒险者般精准的一击,我们的英雄 在 F5 处拿下对手的 马。
老鼠 倒在 我们的英雄 的将死之下。传说愈发壮大。
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逐着之战
我们的英雄落子A3,夺下敌方兵.
老鼠将兵置于D6,紧盯每一格,且不疾不惧,我们的英雄将兵落子于G4. 自暗处,老鼠将兵推至C4,而我们的英雄的兵占据H4,弃H2于后.
老鼠回应,将马从C6移至E5,且我们的英雄令兵滑过棋盘,从H4至H5. 一记狠手:老鼠的马在G4吃掉我们的英雄的兵.
我们的英雄落子G6,夺下敌方兵.
老鼠的王从E8推进至F8. 我们的英雄将兵从F2推进至F3;继而老鼠将马置于H6,紧盯每一格.
不疾不惧,我们的英雄将兵落子于D3. 自暗处,老鼠将兵推至C5. 我们的英雄吃掉敌方兵:兵从D3跃至C4.
老鼠回应,将兵从E7移至E6,而我们的英雄令兵滑过棋盘,从E2至E4. 凭地牢之狡,老鼠将马移至F5.
我们的英雄吃掉敌方马:兵从E4跃至F5.
老鼠的兵从D6推进至D5. 我们的英雄落子E6,夺下敌方兵.
老鼠的兵落于C4,从我们的英雄手中撕走兵.
不疾不惧,我们的英雄将兵落子于F4. 自暗处,老鼠将王推至G8,而我们的英雄的兵占据F5,弃F4于后.
老鼠回应,将兵从A5移至A4,且我们的英雄令王滑过棋盘,从E1至F2. 凭地牢之狡,老鼠将王移至F8.
稳如磐石,我们的英雄将王移至G3,随即老鼠的兵从C4推进至C3. 我们的英雄将王从G3推进至H4;继而老鼠将王置于G7,紧盯每一格.
不疾不惧,我们的英雄将王落子于H5. 自暗处,老鼠将王推至H8,且我们的英雄的王占据H6,弃H5于后.
老鼠回应,将兵从C5移至C4,而我们的英雄令兵滑过棋盘,从E6至E7. 凭地牢之狡,老鼠将王移至G8.
将死。我们的英雄的后在E8,老鼠无路可逃.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 10 s
- Moves
- 39
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 5 / 2
- Material captured (hero / opponent)
- 7 / 2
- First capture
- move 0
Floor 1 statistics
Against 老鼠, heroes have won 42% of 2664 finished games (1132 wins, 430 losses, 1102 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.
This game (39 moves) lasted longer than 18% of the games on this floor.