战斗编年史

新的传说正在书写:我们的英雄 在第 1 层向 老鼠 发起挑战。

老鼠 将 马 从 F6 移至 G8,击倒了 我们的英雄 的 后!

将死。老鼠 在此层击败了 我们的英雄。

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逐着之战

我们的英雄落子A3,夺下敌方兵.

老鼠的王从E8推进至D8. 我们的英雄将兵从D2推进至D4;继而老鼠将兵置于C4,紧盯每一格.

不疾不惧,我们的英雄将兵落子于C3. 自暗处,老鼠将马推至F6,且我们的英雄的兵占据H4,弃H2于后.

老鼠回应,将马从F6移至G8,而我们的英雄令王滑过棋盘,从E1至F1. 凭地牢之狡,老鼠将兵移至G5.

稳如磐石,我们的英雄将兵移至A4;继而老鼠的马从G8推进至F6. 我们的英雄落子G5,夺下敌方兵.

老鼠将马置于E4,紧盯每一格,且不疾不惧,我们的英雄将兵落子于E3. 自暗处,老鼠将兵推至C5,而我们的英雄的王占据G1,弃F1于后.

老鼠回应,将马从E4移至F6,且我们的英雄令兵滑过棋盘,从G5至G6. 凭地牢之狡,老鼠将王移至E8.

稳如磐石,我们的英雄将兵移至G7,随即老鼠的王从E8推进至F7. 我们的英雄的兵在G8升变,化为后.

一记狠手:老鼠的马在G8吃掉我们的英雄的后.

不疾不惧,我们的英雄将兵落子于E4. 自暗处,老鼠将兵推至E6,且我们的英雄的兵占据F3,弃F2于后.

一记狠手:老鼠的兵在F3吃掉我们的英雄的兵.

我们的英雄令王滑过棋盘,从G1至H2,随即凭地牢之狡,老鼠将王移至G7. 我们的英雄吃掉敌方兵:兵从G2跃至F3.

老鼠的马从G8推进至E7. 我们的英雄将王从H2推进至G2,随即老鼠将王置于H6,紧盯每一格.

不疾不惧,我们的英雄将王落子于F2. 一记狠手:老鼠的兵在D4吃掉我们的英雄的兵.

我们的英雄落子D4,夺下敌方兵.

老鼠回应,将兵从C7移至C6,且我们的英雄令兵滑过棋盘,从A2至A3. 凭地牢之狡,老鼠将兵移至C3.

稳如磐石,我们的英雄将王移至G3,随即老鼠的兵从C6推进至C5. 我们的英雄将王从G3推进至F4;继而老鼠将兵置于C2,紧盯每一格.

不疾不惧,我们的英雄将王落子于G4. 自暗处,老鼠将王推至G7,且我们的英雄的王占据H5,弃G4于后.

于C1,老鼠升变,获得增援象.

我们的英雄令王滑过棋盘,从H5至G4,随即凭地牢之狡,老鼠将王移至F8. 稳如磐石,我们的英雄将兵移至E5;继而老鼠的王从F8推进至E8.

我们的英雄将兵从D4推进至D5. 老鼠的马落于D5,从我们的英雄手中撕走兵.

不疾不惧,我们的英雄将王落子于H5. 自暗处,老鼠将王推至E7,而我们的英雄的兵占据F4,弃F3于后.

老鼠回应,将马从D5移至B4. 我们的英雄吃掉敌方马:兵从A3跃至B4.

一记狠手:老鼠的兵在B4吃掉我们的英雄的兵.

稳如磐石,我们的英雄将王移至H6. 击倒F4上的兵后,老鼠威胁我们的英雄的王.

我们的英雄将王从H6推进至G7. 击倒E5上的兵后,老鼠威胁我们的英雄的王.

不疾不惧,我们的英雄将王落子于G8. 自暗处,老鼠将象推至C3,且我们的英雄的兵占据A5,弃A4于后.

老鼠回应,将象从C3移至H8,而我们的英雄令兵滑过棋盘,从A5至A6. 凭地牢之狡,老鼠将象移至D4.

稳如磐石,我们的英雄将兵移至A7;继而老鼠的王从E7推进至E8. 我们的英雄将王从G8推进至H7,随即老鼠将兵置于B3,紧盯每一格.

我们的英雄的兵在A8升变,化为后.

自暗处,老鼠将王推至E7,而我们的英雄的王占据G6,弃H7于后. 老鼠回应,将王从E7移至D6,且我们的英雄令后滑过棋盘,从A8至A7.

凭地牢之狡,老鼠将象移至G1. 将军:我们的英雄将后移至B8,收紧罗网.

老鼠的王从D6推进至D5. 我们的英雄以后在B7将军.

老鼠将王置于C4,紧盯每一格. 自A6,我们的英雄的后迫使老鼠防守.

自暗处,老鼠将王推至D5. 将军:我们的英雄将后移至C6,收紧罗网.

一记狠手:老鼠的王在C6吃掉我们的英雄的后.

我们的英雄令王滑过棋盘,从G6至G7,随即凭地牢之狡,老鼠将王移至C7. 稳如磐石,我们的英雄将王移至G8;继而老鼠的王从C7推进至B7.

我们的英雄将王从G8推进至F8,随即老鼠将王置于C6,紧盯每一格. 不疾不惧,我们的英雄将王落子于E7.

自暗处,老鼠将象推至H2. 我们的英雄落子E6,夺下敌方兵.

老鼠回应,将象从H2移至F4,且我们的英雄令王滑过棋盘,从E6至F6. 老鼠的象抵达E5,威胁我们的英雄的王.

我们的英雄落子E5,夺下敌方象.

老鼠的兵从B3推进至B2. 我们的英雄将王从E5推进至E6;继而老鼠将兵置于C4,紧盯每一格.

不疾不惧,我们的英雄将王落子于E7. 自暗处,老鼠将王推至B5,且我们的英雄的王占据D7,弃E7于后.

于B1,老鼠升变,获得增援后.

我们的英雄令王滑过棋盘,从D7至C7. 老鼠以后在H7将军.

稳如磐石,我们的英雄将王移至D6;继而老鼠的后从H7推进至H5. 我们的英雄将王从D6推进至E6.

老鼠将军:后扎根于E8.

不疾不惧,我们的英雄将王落子于F6. 老鼠以后在D8将军.

我们的英雄的王占据F7,弃F6于后. 老鼠的后抵达D5,威胁我们的英雄的王.

我们的英雄令王滑过棋盘,从F7至F8. 老鼠将军:后扎根于F5.

稳如磐石,我们的英雄将王移至E8. 老鼠以后在C8将军.

我们的英雄将王从E8推进至E7;继而老鼠将王置于C5,紧盯每一格. 不疾不惧,我们的英雄将王落子于F6.

老鼠将军:后扎根于D8.

我们的英雄的王占据E5,弃F6于后. 老鼠以后在D4将军.

我们的英雄令王滑过棋盘,从E5至E6. 老鼠的后抵达G4,威胁我们的英雄的王.

稳如磐石,我们的英雄将王移至E5;继而老鼠的后从G4推进至G1. 我们的英雄将王从E5推进至E6.

老鼠以后在G6将军.

不疾不惧,我们的英雄将王落子于D7. 自暗处,老鼠将后推至G8,而我们的英雄的王占据C7,弃D7于后.

老鼠将军:后扎根于H7.

我们的英雄令王滑过棋盘,从C7至B8;继而凭地牢之狡,老鼠将王移至B6. 稳如磐石,我们的英雄将王移至C8.

老鼠的锋芒落于C7,我们的英雄遭将死.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
3 min 14 s
Moves
142
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
7 / 8
Material captured (hero / opponent)
11 / 24
First capture
move 0

Floor 1 statistics

Against 老鼠, heroes have won 42% of 2664 finished games (1132 wins, 430 losses, 1102 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (142 moves) lasted longer than 94% of the games on this floor.

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