战斗编年史
决斗开始:我们的英雄 与 老鼠 在第 1 层交锋。
老鼠 将 王 推进至 F4,夺走了我方的 后。
老鼠 倒在 我们的英雄 的将死之下。传说愈发壮大。
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逐着之战
不疾不惧,我们的英雄将兵落子于E4. 自暗处,老鼠将马推至E5,而我们的英雄的兵占据C3,弃C2于后.
老鼠以马在D3将军.
我们的英雄令王滑过棋盘,从E1至E2. 老鼠的马抵达C1,威胁我们的英雄的王.
稳如磐石,我们的英雄将王移至D1,随即老鼠的马从C1推进至D3. 我们的英雄将王从D1推进至C2;继而老鼠将兵置于C4,紧盯每一格.
不疾不惧,我们的英雄将兵落子于B3. 老鼠的马落于F2,从我们的英雄手中撕走兵.
我们的英雄吃掉敌方兵:兵从B3跃至C4.
老鼠回应,将王从E8移至D8,而我们的英雄令兵滑过棋盘,从D2至D4. 凭地牢之狡,老鼠将兵移至E6.
稳如磐石,我们的英雄将王移至B3. 老鼠的兵抵达A4,威胁我们的英雄的王.
我们的英雄落子A4,夺下敌方兵.
老鼠将王置于D7,紧盯每一格. 我们的英雄吃掉敌方兵:王从A4跃至A3.
自暗处,老鼠将王推至D6,而我们的英雄的兵占据D5,弃D4于后. 老鼠回应,将马从F2移至D3.
我们的英雄吃掉敌方兵:兵从D5跃至E6.
凭地牢之狡,老鼠将马移至E5. 稳如磐石,我们的英雄将兵移至E7. 老鼠的王落于E7,从我们的英雄手中撕走兵.
我们的英雄将王从A3推进至B4;继而老鼠将王置于D7,紧盯每一格. 不疾不惧,我们的英雄将王落子于C5.
老鼠将军:马扎根于D3.
我们的英雄的王占据D4,弃C5于后. 老鼠回应,将马从D3移至F4,而我们的英雄令兵滑过棋盘,从E4至E5.
老鼠的兵抵达C5,威胁我们的英雄的王.
我们的英雄吃掉敌方兵:王从D4跃至C5.
一记狠手:老鼠的马在G2吃掉我们的英雄的兵.
我们的英雄将王从C5推进至D5. 老鼠以马在F4将军.
不疾不惧,我们的英雄将王落子于E4. 自暗处,老鼠将马推至H5,而我们的英雄的兵占据C5,弃C4于后.
老鼠回应,将兵从G4移至G3,且我们的英雄令王滑过棋盘,从E4至D5. 凭地牢之狡,老鼠将王移至E8.
稳如磐石,我们的英雄将兵移至C6,随即老鼠的王从E8推进至F7. 我们的英雄以兵在E6将军.
老鼠将王置于F8,紧盯每一格,而不疾不惧,我们的英雄将王落子于E5. 自暗处,老鼠将兵推至G2,且我们的英雄的兵占据C4,弃C3于后.
老鼠回应,将王从F8移至E7,而我们的英雄令王滑过棋盘,从E5至D5. 于G1,老鼠升变,获得增援象.
稳如磐石,我们的英雄将兵移至A4. 老鼠以马在F4将军.
我们的英雄将王从D5推进至E5,随即老鼠将马置于H5,紧盯每一格. 不疾不惧,我们的英雄将兵落子于A5.
自暗处,老鼠将马推至G3,而我们的英雄的兵占据A6,弃A5于后. 老鼠回应,将马从G3移至F5,且我们的英雄令兵滑过棋盘,从A6至A7.
凭地牢之狡,老鼠将象移至B6. 我们的英雄的兵在A8升变,化为后.
老鼠的象从B6推进至F2. 我们的英雄将后从A8推进至C8.
老鼠以象在D4将军.
不疾不惧,我们的英雄将王落子于D5. 自暗处,老鼠将王推至F6. 我们的英雄吃掉敌方兵:后从C8跃至C7.
老鼠回应,将象从D4移至F2. 自E5,我们的英雄的后迫使老鼠防守.
凭地牢之狡,老鼠将王移至G5. 将军:我们的英雄将后移至F4,收紧罗网.
一记狠手:老鼠的王在F4吃掉我们的英雄的后.
我们的英雄将兵从C6推进至C7. 老鼠将军:马扎根于E3.
不疾不惧,我们的英雄将王落子于D6. 老鼠以马在F5将军.
我们的英雄的王占据D7,弃D6于后. 老鼠回应,将王从F4移至E5. 我们的英雄的兵在C8升变,化为后.
凭地牢之狡,老鼠将兵移至G5. 稳如磐石,我们的英雄将兵移至E7. 老鼠的马落于E7,从我们的英雄手中撕走兵.
我们的英雄吃掉敌方马:王从D7跃至E7.
老鼠将象置于B6,紧盯每一格. 我们的英雄以后在E6将军.
自暗处,老鼠将王推至F4. 我们的英雄吃掉敌方象:后从E6跃至B6.
老鼠回应,将兵从G5移至G4. 将军:我们的英雄将后移至F2,收紧罗网.
凭地牢之狡,老鼠将王移至E5. 我们的英雄以后在F6将军.
老鼠的王从E5推进至E4. 我们的英雄将后从F6推进至G5,随即老鼠将王置于D3,紧盯每一格.
我们的英雄吃掉敌方兵:后从G5跃至G4.
自暗处,老鼠将王推至D2,而我们的英雄的兵占据C5,弃C4于后. 老鼠回应,将王从D2移至C3,且我们的英雄令兵滑过棋盘,从C5至C6.
凭地牢之狡,老鼠将王移至D2. 稳如磐石,我们的英雄将兵移至C7,随即老鼠的王从D2推进至E1.
我们的英雄的兵在C8升变,化为后.
老鼠将王置于D2,紧盯每一格,而不疾不惧,我们的英雄将后落子于A8. 自暗处,老鼠将王推至C3.
将军:我们的英雄将后移至A3,收紧罗网.
老鼠回应,将王从C3移至D2. 我们的英雄以后在G2将军.
凭地牢之狡,老鼠将王移至E1. 将死。我们的英雄的后在A1,老鼠无路可逃.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 4 min 21 s
- Moves
- 117
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 9 / 5
- Material captured (hero / opponent)
- 13 / 13
- First capture
- move 6
Floor 1 statistics
Against 老鼠, heroes have won 42% of 2663 finished games (1131 wins, 430 losses, 1102 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.
This game (117 moves) lasted longer than 88% of the games on this floor.