战斗编年史

新的传说正在书写:我们的英雄 在第 1 层向 老鼠 发起挑战。

我们的英雄 的 兵 落在 D4,击败了 老鼠 的 马!

将死!我们的英雄 击倒 老鼠,宣告胜利。

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逐着之战

我们的英雄落子A3,夺下敌方兵.

老鼠回应,将马从C6移至B8,且我们的英雄令兵滑过棋盘,从A3至A4. 凭地牢之狡,老鼠将兵移至C4.

稳如磐石,我们的英雄将兵移至C3,随即老鼠的王从E8推进至F8. 我们的英雄将兵从H2推进至H4;继而老鼠将王置于E8,紧盯每一格.

不疾不惧,我们的英雄将兵落子于G4. 自暗处,老鼠将王推至D8,且我们的英雄的兵占据F4,弃F2于后.

老鼠回应,将马从B8移至C6,而我们的英雄令兵滑过棋盘,从A2至A3. 凭地牢之狡,老鼠将马移至A7.

稳如磐石,我们的英雄将兵移至F5;继而老鼠的马从A7推进至C6. 我们的英雄落子G6,夺下敌方兵.

老鼠将马置于D4,紧盯每一格. 我们的英雄吃掉敌方马:兵从C3跃至D4.

自暗处,老鼠将兵推至C6,而我们的英雄的兵占据G7,弃G6于后. 老鼠回应,将兵从C4移至C3.

我们的英雄吃掉敌方兵:兵从D2跃至C3.

凭地牢之狡,老鼠将王移至C7. 我们的英雄的兵在G8升变,化为后.

老鼠的王从C7推进至D6. 我们的英雄将兵从C3推进至C4;继而老鼠将兵置于E6,紧盯每一格.

不疾不惧,我们的英雄将兵落子于D5. 自暗处,老鼠将王推至C7. 我们的英雄吃掉敌方兵:兵从D5跃至E6.

老鼠回应,将王从C7移至D6. 我们的英雄落子D7,夺下敌方兵.

老鼠的王落于D7,从我们的英雄手中撕走兵.

稳如磐石,我们的英雄将兵移至C5;继而老鼠的王从D7推进至C7. 我们的英雄将兵从H4推进至H5,随即老鼠将王置于B7,紧盯每一格.

不疾不惧,我们的英雄将兵落子于H6. 自暗处,老鼠将王推至A7,而我们的英雄的兵占据H7,弃H6于后.

老鼠回应,将王从A7移至A6. 我们的英雄的兵在H8升变,化为后.

凭地牢之狡,老鼠将王移至A7. 稳如磐石,我们的英雄将后移至E6,随即老鼠的王从A7推进至B7.

我们的英雄将后从H8推进至E8;继而老鼠将王置于A6,紧盯每一格. 我们的英雄在C6吃掉兵,并将老鼠置于将军.

自暗处,老鼠将王推至A7. 我们的英雄以后在F7将军.

老鼠回应,将王从A7移至B8. 自B6,我们的英雄的后迫使老鼠防守.

凭地牢之狡,老鼠将王移至C8. 我们的英雄自E8落下最后一将.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
2 min 11 s
Moves
55
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
7 / 1
Material captured (hero / opponent)
9 / 1
First capture
move 0

Floor 1 statistics

Against 老鼠, heroes have won 42% of 2663 finished games (1131 wins, 430 losses, 1102 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (55 moves) lasted longer than 38% of the games on this floor.

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