战斗编年史
新的传说正在书写:我们的英雄 在第 1 层向 老鼠 发起挑战。
我们的英雄 的 王 落在 B1,击败了 老鼠 的 马!
将死!我们的英雄 击倒 老鼠,宣告胜利。
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逐着之战
我们的英雄的兵占据E4,弃E2于后. 老鼠回应,将兵从G4移至G3. 我们的英雄吃掉敌方兵:兵从F2跃至G3.
凭地牢之狡,老鼠将王移至D8. 稳如磐石,我们的英雄将王移至E2,随即老鼠的兵从E7推进至E5.
我们的英雄将王从E2推进至E3;继而老鼠将马置于B8,紧盯每一格. 不疾不惧,我们的英雄将兵落子于G4.
老鼠的兵落于B2,从我们的英雄手中撕走兵.
我们的英雄的兵占据A3,弃A2于后. 老鼠回应,将兵从C5移至C4,而我们的英雄令王滑过棋盘,从E3至E2.
于B1,老鼠升变,获得增援马.
稳如磐石,我们的英雄将王移至D1;继而老鼠的兵从A5推进至A4. 我们的英雄将王从D1推进至C1,随即老鼠将王置于E7,紧盯每一格.
我们的英雄吃掉敌方马:王从C1跃至B1.
自暗处,老鼠将兵推至C3. 我们的英雄落子C3,夺下敌方兵.
老鼠回应,将马从B8移至D7,且我们的英雄令王滑过棋盘,从B1至A2. 凭地牢之狡,老鼠将马移至F6.
稳如磐石,我们的英雄将兵移至C4. 老鼠的马落于E4,从我们的英雄手中撕走兵.
我们的英雄将王从A2推进至B2;继而老鼠将马置于D6,紧盯每一格. 不疾不惧,我们的英雄将王落子于C3.
老鼠以马在E4将军.
我们的英雄的王占据B4,弃C3于后. 老鼠回应,将王从E7移至D7. 我们的英雄落子A4,夺下敌方兵.
凭地牢之狡,老鼠将兵移至G5. 稳如磐石,我们的英雄将王移至B4;继而老鼠的马从E4推进至D6.
我们的英雄将兵从C4推进至C5,随即老鼠将马置于B5,紧盯每一格. 不疾不惧,我们的英雄将兵落子于A4.
自暗处,老鼠将马推至A3,而我们的英雄的兵占据A5,弃A4于后. 击倒C2上的兵后,老鼠威胁我们的英雄的王.
我们的英雄令王滑过棋盘,从B4至B3;继而凭地牢之狡,老鼠将王移至C8. 我们的英雄落子C2,夺下敌方马.
老鼠的王从C8推进至D7. 我们的英雄将兵从A5推进至A6;继而老鼠将王置于C8,紧盯每一格.
不疾不惧,我们的英雄将兵落子于A7. 自暗处,老鼠将兵推至E4. 我们的英雄的兵在A8升变,化为后.
老鼠回应,将王从C8移至D7,而我们的英雄令王滑过棋盘,从C2至C3. 凭地牢之狡,老鼠将王移至E7.
稳如磐石,我们的英雄将王移至D4;继而老鼠的兵从E4推进至E3. 我们的英雄落子E3,夺下敌方兵.
老鼠将王置于D7,紧盯每一格,且不疾不惧,我们的英雄将王落子于D4. 自暗处,老鼠将王推至E7.
我们的英雄落子C6,夺下敌方兵.
老鼠回应,将王从E7移至F8. 我们的英雄吃掉敌方兵:后从C6跃至C7.
凭地牢之狡,老鼠将王移至E8. 自B8,我们的英雄的后迫使老鼠防守.
老鼠的王从E8推进至E7. 我们的英雄将兵从C5推进至C6;继而老鼠将王置于F6,紧盯每一格.
不疾不惧,我们的英雄将兵落子于C7. 自暗处,老鼠将王推至E7. 我们的英雄的兵在C8升变,化为后.
老鼠回应,将王从E7移至F7,而我们的英雄令后滑过棋盘,从C8至C6. 凭地牢之狡,老鼠将王移至G7.
我们的英雄以后在B7将军.
老鼠的王从G7推进至H8. 将死。我们的英雄的后在C8,老鼠无路可逃.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 2 min 18 s
- Moves
- 77
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 8 / 3
- Material captured (hero / opponent)
- 12 / 3
- First capture
- move 1
Floor 1 statistics
Against 老鼠, heroes have won 42% of 2664 finished games (1132 wins, 430 losses, 1102 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.
This game (77 moves) lasted longer than 64% of the games on this floor.