战斗编年史
新的传说正在书写:我们的英雄 在第 1 层向 老鼠 发起挑战。
一记狠手:老鼠 的 王 在 H8 处吃掉了 我们的英雄 的 后。
将死!我们的英雄 击倒 老鼠,宣告胜利。
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逐着之战
我们的英雄的兵占据F3,弃F2于后. 老鼠回应,将兵从A5移至A4. 我们的英雄吃掉敌方兵:兵从B2跃至A3.
凭地牢之狡,老鼠将马移至F6. 稳如磐石,我们的英雄将兵移至H3. 老鼠的兵落于H3,从我们的英雄手中撕走兵.
我们的英雄吃掉敌方兵:兵从G2跃至H3.
老鼠将马置于D7,紧盯每一格,而不疾不惧,我们的英雄将兵落子于E3. 自暗处,老鼠将马推至B6,且我们的英雄的兵占据C3,弃C2于后.
老鼠回应,将王从E8移至F8,而我们的英雄令王滑过棋盘,从E1至F2. 凭地牢之狡,老鼠将兵移至C4.
稳如磐石,我们的英雄将兵移至D4;继而老鼠的兵从E7推进至E6. 我们的英雄将王从F2推进至E2,随即老鼠将兵置于E5,紧盯每一格.
不疾不惧,我们的英雄将兵落子于F4. 一记狠手:老鼠的兵在F4吃掉我们的英雄的兵.
我们的英雄落子F4,夺下敌方兵.
老鼠回应,将马从B6移至D7,且我们的英雄令兵滑过棋盘,从H3至H4. 凭地牢之狡,老鼠将王移至F7.
稳如磐石,我们的英雄将兵移至D5,随即老鼠的马从D7推进至B8. 我们的英雄吃掉敌方兵:兵从D5跃至C6.
老鼠将马置于A6,紧盯每一格,而不疾不惧,我们的英雄将兵落子于F5. 老鼠的兵落于F5,从我们的英雄手中撕走兵.
我们的英雄的兵占据H5,弃H4于后. 老鼠回应,将王从F7移至F6,而我们的英雄令兵滑过棋盘,从H5至H6.
凭地牢之狡,老鼠将马移至B8. 稳如磐石,我们的英雄将兵移至H7;继而老鼠的王从F6推进至G7.
我们的英雄的兵在H8升变,化为后.
老鼠的王落于H8,从我们的英雄手中撕走后.
不疾不惧,我们的英雄将王落子于F3. 自暗处,老鼠将王推至G7,而我们的英雄的王占据F4,弃F3于后.
老鼠回应,将王从G7移至F6,且我们的英雄令王滑过棋盘,从F4至F3. 凭地牢之狡,老鼠将王移至E6.
稳如磐石,我们的英雄将王移至F4,随即老鼠的王从E6推进至D5. 我们的英雄吃掉敌方兵:王从F4跃至F5.
老鼠将马置于A6,紧盯每一格,而不疾不惧,我们的英雄将王落子于F6. 自暗处,老鼠将王推至E4,且我们的英雄的王占据E7,弃F6于后.
老鼠回应,将王从E4移至F5,而我们的英雄令王滑过棋盘,从E7至D7. 凭地牢之狡,老鼠将王移至G6.
稳如磐石,我们的英雄将王移至E7;继而老鼠的王从G6推进至G5. 我们的英雄将王从E7推进至E6,随即老鼠将王置于H5,紧盯每一格.
不疾不惧,我们的英雄将王落子于F5. 自暗处,老鼠将王推至H4,而我们的英雄的王占据F4,弃F5于后.
老鼠回应,将王从H4移至H3,且我们的英雄令王滑过棋盘,从F4至F3. 凭地牢之狡,老鼠将马移至C5.
稳如磐石,我们的英雄将王移至E3,随即老鼠的马从C5推进至A6. 我们的英雄将王从E3推进至D4;继而老鼠将马置于B8,紧盯每一格.
我们的英雄落子C4,夺下敌方兵.
自暗处,老鼠将马推至D7,且我们的英雄的王占据B4,弃C4于后. 老鼠回应,将王从H3移至G4.
我们的英雄落子A4,夺下敌方兵.
凭地牢之狡,老鼠将马移至B8. 稳如磐石,我们的英雄将王移至B4;继而老鼠的王从G4推进至F5.
我们的英雄将兵从A3推进至A4,随即老鼠将王置于F4,紧盯每一格. 不疾不惧,我们的英雄将兵落子于A5.
自暗处,老鼠将王推至F5,而我们的英雄的王占据B5,弃B4于后. 老鼠回应,将马从B8移至D7,且我们的英雄令兵滑过棋盘,从A5至A6.
凭地牢之狡,老鼠将马移至B8. 稳如磐石,我们的英雄将兵移至C4. 老鼠的马落于C6,从我们的英雄手中撕走兵.
我们的英雄吃掉敌方马:王从B5跃至C6.
老鼠将王置于E5,紧盯每一格. 我们的英雄落子C7,夺下敌方兵.
自暗处,老鼠将王推至E6,且我们的英雄的兵占据A7,弃A6于后. 老鼠回应,将王从E6移至E7.
我们的英雄的兵在A8升变,化为后.
凭地牢之狡,老鼠将王移至F6. 稳如磐石,我们的英雄将王移至D7;继而老鼠的王从F6推进至G7.
我们的英雄将兵从C4推进至C5,随即老鼠将王置于F6,紧盯每一格. 不疾不惧,我们的英雄将兵落子于C6.
自暗处,老鼠将王推至G5,而我们的英雄的兵占据C7,弃C6于后. 老鼠回应,将王从G5移至F6.
我们的英雄的兵在C8升变,化为后.
凭地牢之狡,老鼠将王移至G5. 我们的英雄以后在G8将军.
老鼠的王从G5推进至H6. 自F8,我们的英雄的后迫使老鼠防守.
老鼠将王置于H5,紧盯每一格. 将军:我们的英雄将后移至H8,收紧罗网.
自暗处,老鼠将王推至G4. 我们的英雄以后在G8将军.
老鼠回应,将王从G4移至H5,而我们的英雄令后滑过棋盘,从F8至G7. 凭地牢之狡,老鼠将王移至H4.
我们的英雄自H8落下最后一将.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 2 min 37 s
- Moves
- 115
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 9 / 5
- Material captured (hero / opponent)
- 11 / 13
- First capture
- move 1
Floor 1 statistics
Against 老鼠, heroes have won 43% of 2666 finished games (1134 wins, 430 losses, 1102 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.
This game (115 moves) lasted longer than 87% of the games on this floor.