战斗编年史
新的传说正在书写:我们的英雄 在第 1 层向 老鼠 发起挑战。
我们的英雄 怒而反击:象 从 C7 跃至 D6,吃掉了敌方的 马。
最终,我们的英雄 将死 老鼠,后者仓皇逃离棋盘。
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逐着之战
我们的英雄落子A3,夺下敌方兵.
凭地牢之狡,老鼠将王移至F7. 稳如磐石,我们的英雄将兵移至A4;继而老鼠的王从F7推进至E8.
我们的英雄将象从C1推进至D2,随即老鼠将王置于F8,紧盯每一格. 我们的英雄吃掉敌方兵:象从D2跃至A5.
自暗处,老鼠将马推至B6,而我们的英雄的兵占据H3,弃H2于后. 老鼠回应,将马从B6移至C8.
我们的英雄吃掉敌方兵:象从A5跃至C7.
凭地牢之狡,老鼠将马移至D6. 我们的英雄落子G4,夺下敌方兵.
老鼠的王从F8推进至G7. 我们的英雄将兵从A4推进至A5;继而老鼠将王置于F6,紧盯每一格.
不疾不惧,我们的英雄将兵落子于A6. 自暗处,老鼠将兵推至G5,且我们的英雄的兵占据A7,弃A6于后.
老鼠回应,将王从F6移至G7. 我们的英雄的兵在A8升变,化为后.
凭地牢之狡,老鼠将兵移至E6. 我们的英雄吃掉敌方马:象从C7跃至D6.
老鼠的王从G7推进至H7. 我们的英雄将后从A8推进至F8,随即老鼠将兵置于C4,紧盯每一格.
不疾不惧,我们的英雄将王落子于D1. 自暗处,老鼠将兵推至C5. 我们的英雄落子C5,夺下敌方兵.
老鼠回应,将兵从C4移至C3,且我们的英雄令兵滑过棋盘,从A2至A3. 老鼠以兵在C2将军.
我们的英雄落子C2,夺下敌方兵.
老鼠的王从H7推进至G6. 我们的英雄将象从C5推进至D4;继而老鼠将王置于H7,紧盯每一格.
不疾不惧,我们的英雄将兵落子于A4. 自暗处,老鼠将兵推至E5. 我们的英雄吃掉敌方兵:象从D4跃至E5.
老鼠回应,将王从H7移至G6,而我们的英雄令后滑过棋盘,从F8至H8. 凭地牢之狡,老鼠将王移至F7.
稳如磐石,我们的英雄将象移至D6;继而老鼠的王从F7推进至G6. 我们的英雄将象从D6推进至E7,随即老鼠将王置于F7,紧盯每一格.
我们的英雄以后在H7将军.
自暗处,老鼠将王推至E8,而我们的英雄的兵占据A5,弃A4于后. 老鼠回应,将王从E8移至D7,且我们的英雄令兵滑过棋盘,从A5至A6.
凭地牢之狡,老鼠将王移至E8. 稳如磐石,我们的英雄将兵移至A7,随即老鼠的王从E8推进至D7.
我们的英雄的兵在A8升变,化为后.
老鼠将王置于C7,紧盯每一格. 将军:我们的英雄将后移至A7,收紧罗网.
自暗处,老鼠将王推至C8. 将死:我们的英雄在H8终结对局.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 40 s
- Moves
- 59
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 8 / 0
- Material captured (hero / opponent)
- 10 / 0
- First capture
- move 0
Floor 1 statistics
Against 老鼠, heroes have won 43% of 2666 finished games (1134 wins, 430 losses, 1102 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.
This game (59 moves) lasted longer than 43% of the games on this floor.