战斗编年史
我们的英雄 摆开棋子,迎战 蝙蝠。地牢在沉默中注视。
冒险者般精准的一击,我们的英雄 在 H6 处拿下对手的 车。
蝙蝠 倒在 我们的英雄 的将死之下。传说愈发壮大。
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逐着之战
不疾不惧,我们的英雄将兵落子于H3. 自暗处,蝙蝠将车推至H7,随即我们的英雄的王占据D2,弃E1于后.
蝙蝠回应,将兵从A7移至A6;继而我们的英雄令王滑过棋盘,从D2至C2. 凭地牢之狡,蝙蝠将兵移至D4.
稳如磐石,我们的英雄将象移至G5,且蝙蝠的马从B7推进至A5. 我们的英雄将兵从H3推进至H4,而蝙蝠将兵置于B5,紧盯每一格.
不疾不惧,我们的英雄将兵落子于G3. 自暗处,蝙蝠将王推至D7;继而我们的英雄的象占据D2,弃G5于后.
蝙蝠回应,将马从A5移至C6,随即我们的英雄令马滑过棋盘,从G1至H3. 凭地牢之狡,蝙蝠将兵移至C4.
稳如磐石,我们的英雄将马移至G5,而蝙蝠的车从H7推进至H6. 从G5至E4,我们的英雄的马吞没蝙蝠的兵.
刹那之间,背刺:蝙蝠的一枚棋子无迹消失.
蝙蝠将军:兵扎根于D3.
干净利落的一击:我们的英雄的兵在D3击倒兵.
自暗处,蝙蝠将兵推至B4. 从D3至C4,我们的英雄的兵吞没蝙蝠的兵.
蝙蝠回应,将车从H6移至G6,而我们的英雄令王滑过棋盘,从C2至B2. 凭地牢之狡,蝙蝠将车移至H6.
从D2至H6,我们的英雄的象吞没蝙蝠的车.
蝙蝠的王从D7推进至D8. 干净利落的一击:我们的英雄的马在D6击倒兵.
暗影之中,背刺。蝙蝠在我们的英雄的利刃下失去一枚棋子.
蝙蝠的兵抵达A3,威胁我们的英雄的王.
不疾不惧,我们的英雄将王落子于A2. 蝙蝠将军:兵扎根于B3.
干净利落的一击:我们的英雄的王在B3击倒兵.
蝙蝠回应,将兵从A3移至A2. 从B3至A2,我们的英雄的王吞没蝙蝠的兵.
凭地牢之狡,蝙蝠将王移至D7. 稳如磐石,我们的英雄将马移至E4,且蝙蝠的王从D7推进至C7.
自F4,我们的英雄的象迫使蝙蝠防守.
蝙蝠将王置于C8,紧盯每一格,随即不疾不惧,我们的英雄将兵落子于H5. 自暗处,蝙蝠将王推至D8;继而我们的英雄的兵占据H6,弃H5于后.
蝙蝠回应,将王从D8移至E7. 我们的英雄令兵滑过棋盘,从H6至H7,且凭地牢之狡,蝙蝠将王移至D8.
升变:于H8,我们的英雄将兵变为后.
蝙蝠的王从D8推进至E7. 我们的英雄以后在F6将军.
蝙蝠将王置于D7,紧盯每一格. 自D6,我们的英雄的后迫使蝙蝠防守.
自暗处,蝙蝠将王推至C8. 我们的英雄自C7落下最后一将.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 2 min 40 s
- Moves
- 53
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 7 / 0
- Material captured (hero / opponent)
- 11 / 0
- First capture
- move 9
- Skills used
- 2
Floor 4 statistics
Against 蝙蝠, heroes have won 48% of 637 finished games (305 wins, 90 losses, 242 draws). Average length: 62 moves. Average game time: 2 min 31 s. Most common ending: checkmate.
This game (53 moves) lasted longer than 36% of the games on this floor.