战斗编年史
决斗开始:我们的英雄 与 老鼠 在第 1 层交锋。
冒险者般精准的一击,我们的英雄 在 F6 处拿下对手的 马。
老鼠 倒在 我们的英雄 的将死之下。传说愈发壮大。
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逐着之战
我们的英雄吃掉敌方兵:兵从B2跃至A3.
凭地牢之狡,老鼠将王移至D8. 稳如磐石,我们的英雄将车移至B1,随即老鼠的马从D7推进至F6.
将军:我们的英雄将车移至B8,收紧罗网.
老鼠将王置于D7,紧盯每一格,而不疾不惧,我们的英雄将兵落子于D3. 自暗处,老鼠将马推至H7,且我们的英雄的象占据F4,弃C1于后.
老鼠回应,将兵从E7移至E6,而我们的英雄令兵滑过棋盘,从F2至F3. 凭地牢之狡,老鼠将王移至E7.
我们的英雄吃掉敌方兵:兵从F3跃至G4.
老鼠的兵从A5推进至A4. 我们的英雄将车从B8推进至A8,随即老鼠将兵置于E5,紧盯每一格.
我们的英雄吃掉敌方兵:车从A8跃至A4.
自暗处,老鼠将兵推至G5. 我们的英雄落子E5,夺下敌方兵.
老鼠回应,将王从E7移至F7,且我们的英雄令车滑过棋盘,从A4至C4. 凭地牢之狡,老鼠将王移至G8.
我们的英雄落子C5,夺下敌方兵.
老鼠的王从G8推进至F7. 我们的英雄吃掉敌方兵:车从C5跃至C6.
老鼠将王置于E7,紧盯每一格. 我们的英雄在C7吃掉兵,并将老鼠置于将军.
自暗处,老鼠将王推至F8,且我们的英雄的兵占据A4,弃A3于后. 老鼠回应,将马从H7移至F6,而我们的英雄令兵滑过棋盘,从A4至A5.
凭地牢之狡,老鼠将王移至G8. 我们的英雄吃掉敌方马:象从E5跃至F6.
老鼠的王从G8推进至F8. 我们的英雄将兵从A5推进至A6,随即老鼠将王置于E8,紧盯每一格.
不疾不惧,我们的英雄将兵落子于A7. 自暗处,老鼠将王推至F8. 将死。我们的英雄的后在A8,老鼠无路可逃.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 42 s
- Moves
- 39
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 8 / 0
- Material captured (hero / opponent)
- 10 / 0
- First capture
- move 0
Floor 1 statistics
Against 老鼠, heroes have won 42% of 2664 finished games (1132 wins, 430 losses, 1102 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.
This game (39 moves) lasted longer than 18% of the games on this floor.