战斗编年史

决斗开始:我们的英雄 与 老鼠 在第 1 层交锋。

我们的英雄 怒而反击:王 从 D2 跃至 D3,吃掉了敌方的 马。

最终,我们的英雄 将死 老鼠,后者仓皇逃离棋盘。

加载中…

逐着之战

我们的英雄吃掉敌方兵:兵从B2跃至A3.

凭地牢之狡,老鼠将王移至D8. 稳如磐石,我们的英雄将兵移至C4,随即老鼠的马从D7推进至F8.

我们的英雄将兵从D2推进至D3;继而老鼠将马置于D7,紧盯每一格. 不疾不惧,我们的英雄将兵落子于E3.

自暗处,老鼠将兵推至E6,且我们的英雄的兵占据H3,弃H2于后. 老鼠回应,将马从D7移至E5,而我们的英雄令王滑过棋盘,从E1至D2.

老鼠的马落于D3,从我们的英雄手中撕走兵.

我们的英雄吃掉敌方马:王从D2跃至D3.

老鼠的兵从G4推进至G3. 我们的英雄落子G3,夺下敌方兵.

老鼠将兵置于E5,紧盯每一格,且不疾不惧,我们的英雄将王落子于E4. 自暗处,老鼠将兵推至A4.

我们的英雄落子E5,夺下敌方兵.

老鼠回应,将王从D8移至D7,且我们的英雄令兵滑过棋盘,从H3至H4. 凭地牢之狡,老鼠将王移至C8.

稳如磐石,我们的英雄将王移至E6,随即老鼠的兵从G6推进至G5. 我们的英雄吃掉敌方兵:兵从H4跃至G5.

老鼠将王置于B7,紧盯每一格,而不疾不惧,我们的英雄将兵落子于G6. 自暗处,老鼠将王推至B8,且我们的英雄的兵占据G7,弃G6于后.

老鼠回应,将王从B8移至A8. 我们的英雄的兵在G8升变,化为后.

凭地牢之狡,老鼠将王移至A7. 稳如磐石,我们的英雄将后移至C8;继而老鼠的王从A7推进至B6.

我们的英雄将王从E6推进至E7,随即老鼠将王置于A5,紧盯每一格. 不疾不惧,我们的英雄将王落子于D8.

自暗处,老鼠将王推至B6. 我们的英雄在C7吃掉兵,并将老鼠置于将军.

老鼠回应,将王从B6移至A6. 我们的英雄在C6吃掉兵,并将老鼠置于将军.

凭地牢之狡,老鼠将王移至A7. 我们的英雄在C5吃掉兵,并将老鼠置于将军.

老鼠的王从A7推进至A6. 我们的英雄将后从C5推进至B4;继而老鼠将王置于A7,紧盯每一格.

不疾不惧,我们的英雄将王落子于C7. 自暗处,老鼠将王推至A8. 将死。我们的英雄的后在A4,老鼠无路可逃.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 48 s
Moves
49
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
9 / 1
Material captured (hero / opponent)
11 / 1
First capture
move 0

Floor 1 statistics

Against 老鼠, heroes have won 42% of 2664 finished games (1132 wins, 430 losses, 1102 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (49 moves) lasted longer than 29% of the games on this floor.

More from floor 1