战斗编年史

我们的英雄 摆开棋子,迎战 食尸鬼。地牢在沉默中注视。

食尸鬼 将 后 推进至 H1,夺走了我方的 车。

食尸鬼 的锋芒终结对局:我们的英雄 遭将死。

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逐着之战

不疾不惧,我们的英雄将象落子于E2. 我们的英雄以隐身笼罩一枚棋子;食尸鬼穿格而过,浑然不觉.

食尸鬼在H1吃掉车,并将我们的英雄置于将军.

我们的英雄的王占据F2,弃E1于后. 食尸鬼以后在H4将军.

我们的英雄令王滑过棋盘,从F2至E3. 食尸鬼的后抵达D4,威胁我们的英雄的王.

稳如磐石,我们的英雄将王移至F3. 食尸鬼将军:马扎根于E5.

我们的英雄将王从F3推进至G3. 食尸鬼以后在G1将军.

不疾不惧,我们的英雄将王落子于F4;继而自暗处,食尸鬼将马推至G4. 我们的英雄的兵占据D4,弃D2于后,随即食尸鬼回应,将车从A7移至A8.

将死。食尸鬼 在此层击败了 我们的英雄。

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
52 s
Moves
20
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
0 / 1
Material captured (hero / opponent)
0 / 5
First capture
move 1
Skills used
1

Floor 16 statistics

Against 食尸鬼, heroes have won 51% of 98 finished games (50 wins, 36 losses, 12 draws). Average length: 41 moves. Average game time: 2 min 16 s. Most common ending: checkmate.

This game (20 moves) lasted longer than 26% of the games on this floor.

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