战斗编年史
在 墓穴 的深处,我们的英雄 直面 食尸鬼。
战斗延续至 10 步。
食尸鬼 的锋芒终结对局:我们的英雄 遭将死。
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逐着之战
我们的英雄的车占据G1,弃H1于后. 食尸鬼回应,将兵从B5移至B4.
自G8,我们的英雄的车迫使食尸鬼防守.
凭地牢之狡,食尸鬼将王移至E7. 稳如磐石,我们的英雄将王移至D1,且食尸鬼的后从D5推进至E5.
我们的英雄将车从G8推进至G1,而食尸鬼将兵置于B3,紧盯每一格. 不疾不惧,我们的英雄将王落子于C1.
将死:食尸鬼在A1终结我们的英雄.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 57 s
- Moves
- 10
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 0 / 0
- Material captured (hero / opponent)
- 0 / 0
Floor 16 statistics
Against 食尸鬼, heroes have won 51% of 98 finished games (50 wins, 36 losses, 12 draws). Average length: 41 moves. Average game time: 2 min 16 s. Most common ending: checkmate.
This game (10 moves) lasted longer than 10% of the games on this floor.