战斗编年史
我们的英雄 摆开棋子,迎战 食尸鬼。地牢在沉默中注视。
食尸鬼 将 后 推进至 H1,夺走了我方的 车。
食尸鬼 的锋芒终结对局:我们的英雄 遭将死。
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逐着之战
不疾不惧,我们的英雄将象落子于E2. 我们的英雄以隐身笼罩一枚棋子;食尸鬼穿格而过,浑然不觉.
食尸鬼在H1吃掉车,并将我们的英雄置于将军.
我们的英雄的王占据F2,弃E1于后. 食尸鬼以后在H4将军.
我们的英雄令王滑过棋盘,从F2至E3. 食尸鬼的后抵达D4,威胁我们的英雄的王.
稳如磐石,我们的英雄将王移至F3. 食尸鬼将军:马扎根于E5.
我们的英雄将王从F3推进至G3. 食尸鬼以后在G1将军.
不疾不惧,我们的英雄将王落子于F4;继而自暗处,食尸鬼将马推至G4. 我们的英雄的兵占据D4,弃D2于后,随即食尸鬼回应,将车从A7移至A8.
将死。食尸鬼 在此层击败了 我们的英雄。
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 52 s
- Moves
- 20
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 0 / 1
- Material captured (hero / opponent)
- 0 / 5
- First capture
- move 1
- Skills used
- 1
Floor 16 statistics
Against 食尸鬼, heroes have won 51% of 98 finished games (50 wins, 36 losses, 12 draws). Average length: 41 moves. Average game time: 2 min 16 s. Most common ending: checkmate.
This game (20 moves) lasted longer than 26% of the games on this floor.