战斗编年史
新的传说正在书写:我们的英雄 在第 14 层向 行走的坟墓 发起挑战。
我们的英雄 的 王 落在 D4,击败了 行走的坟墓 的 马!
我们的英雄 倒在 行走的坟墓 的将死之下。地牢从不宽恕。
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逐着之战
我们的英雄落子D3,夺下敌方兵.
自暗处,行走的坟墓将后推至C6,且我们的英雄的王占据D2,弃E1于后. 行走的坟墓回应,将后从C6移至C4,而我们的英雄令王滑过棋盘,从D2至E3.
凭地牢之狡,行走的坟墓将后移至A4. 稳如磐石,我们的英雄将王移至D2;继而行走的坟墓的兵从D7推进至D6.
我们的英雄将王从D2推进至E3,随即行走的坟墓将兵置于A2,紧盯每一格. 不疾不惧,我们的英雄将王落子于D2.
行走的坟墓以后在A5将军.
我们的英雄的王占据E3,弃D2于后. 行走的坟墓的后抵达E1,威胁我们的英雄的王.
我们的英雄吃掉敌方马:王从E3跃至D4.
凭地牢之狡,行走的坟墓将王移至D7. 稳如磐石,我们的英雄将王移至C4. 行走的坟墓以兵在B5将军.
我们的英雄吃掉敌方兵:王从C4跃至B5.
于A1,行走的坟墓升变,获得增援后.
不疾不惧,我们的英雄将兵落子于D4. 我们的英雄以隐身笼罩一枚棋子;行走的坟墓穿格而过,浑然不觉.
自暗处,行走的坟墓将后推至C3.
行走的坟墓 的锋芒终结对局:我们的英雄 遭将死。
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 18 s
- Moves
- 24
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 3 / 0
- Material captured (hero / opponent)
- 5 / 0
- First capture
- move 0
- Skills used
- 1
Floor 14 statistics
Against 行走的坟墓, heroes have won 48% of 198 finished games (96 wins, 80 losses, 22 draws). Average length: 36 moves. Average game time: 1 min 47 s. Most common ending: checkmate.
This game (24 moves) lasted longer than 40% of the games on this floor.