战斗编年史

决斗开始:我们的英雄 与 幽灵 在第 13 层交锋。

冒险者般精准的一击,我们的英雄 在 E3 处拿下对手的 车。

和棋。地牢铭记 我们的英雄 与 幽灵 之名。

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逐着之战

我们的英雄吃掉敌方车:兵从F2跃至E3.

一记狠手:幽灵的马在E3吃掉我们的英雄的兵.

我们的英雄落子E3,夺下敌方马.

幽灵回应,将车从A7移至A6. 我们的英雄吃掉敌方马:马从B1跃至A3.

幽灵的象抵达C3,威胁我们的英雄的王.

稳如磐石,我们的英雄将象移至D2,随即幽灵的象从C3推进至H8. 我们的英雄将马从A3推进至B5.

我们的英雄发动背刺,悄然除去幽灵的威胁.

幽灵将王置于D8,紧盯每一格. 不疾不惧,我们的英雄将兵落子于E4,且自暗处,幽灵将兵推至A3.

我们的英雄的马占据F3,弃G1于后,而幽灵回应,将王从D8移至E8. 自C7,我们的英雄的马迫使幽灵防守.

凭地牢之狡,幽灵将王移至D8. 我们的英雄吃掉敌方车:马从C7跃至A6.

幽灵的象从H8推进至C3. 我们的英雄落子C3,夺下敌方象.

幽灵将兵置于E5,紧盯每一格. 不疾不惧,我们的英雄将马落子于G5,而自暗处,幽灵将王推至C8.

我们的英雄的后占据A4,弃D1于后. 暗影之中,背刺。幽灵在我们的英雄的利刃下失去一枚棋子.

幽灵回应,将兵从D6移至D5. 我们的英雄吃掉敌方兵:兵从E4跃至D5.

凭地牢之狡,幽灵将兵移至C4. 我们的英雄落子E5,夺下敌方兵.

幽灵的王从C8推进至D8,而我们的英雄将后从A4推进至C6. 幽灵将兵置于C3,紧盯每一格.

我们的英雄以后在C7将军.

自暗处,幽灵将王推至E8. 我们的英雄吃掉敌方兵:象从E5跃至C3.

幽灵回应,将兵从E7移至E5. 我们的英雄在E5吃掉兵,并将幽灵置于将军.

凭地牢之狡,幽灵将王移至F8. 我们的英雄以象在B4将军.

幽灵的王从F8推进至G8,且我们的英雄将车从H1推进至G1.

我们的英雄 与 幽灵 均未取胜。棋盘上以和棋收场。

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
3 min 16 s
Moves
39
How it ended
stalemate
Captures (hero / opponent)
9 / 1
Material captured (hero / opponent)
23 / 1
First capture
move 0
Skills used
2

Floor 13 statistics

Against 幽灵, heroes have won 44% of 238 finished games (104 wins, 93 losses, 41 draws). Average length: 39 moves. Average game time: 2 min 21 s. Most common ending: checkmate.

This game (39 moves) lasted longer than 51% of the games on this floor.

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