战斗编年史

决斗开始:我们的英雄 与 幽灵 在第 13 层交锋。

冒险者般精准的一击,我们的英雄 在 E3 处拿下对手的 车。

和棋。地牢铭记 我们的英雄 与 幽灵 之名。

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逐着之战

我们的英雄吃掉敌方车:兵从F2跃至E3.

幽灵的马从C4推进至B2. 我们的英雄将兵从H2推进至H4. 幽灵以象在C3将军.

不疾不惧,我们的英雄将王落子于F2. 自暗处,幽灵将马推至B1,而我们的英雄的象占据H3,弃F1于后.

幽灵回应,将马从B1移至D2,且我们的英雄令车滑过棋盘,从H1至C1. 凭地牢之狡,幽灵将马移至B3.

我们的英雄落子C3,夺下敌方象.

幽灵的王从E8推进至F8. 我们的英雄将车从C3推进至C2.

幽灵将军:马扎根于D1.

不疾不惧,我们的英雄将王落子于E1. 幽灵的马落于E3,从我们的英雄手中撕走兵.

我们的英雄的车占据C3,弃C2于后. 暗影之中,背刺。幽灵在我们的英雄的利刃下失去一枚棋子.

幽灵回应,将马从E3移至G4. 我们的英雄落子G4,夺下敌方马.

凭地牢之狡,幽灵将王移至G7. 我们的英雄吃掉敌方兵:象从G4跃至E6.

幽灵的王从G7推进至H7. 将军:我们的英雄将象移至F5,收紧罗网.

幽灵将王置于H8,紧盯每一格. 不疾不惧,我们的英雄将车落子于E3,而自暗处,幽灵将兵推至D5.

我们的英雄的车占据E5,弃E3于后,且幽灵回应,将兵从C5移至C4. 我们的英雄吃掉敌方兵:车从E5跃至D5.

凭地牢之狡,幽灵将车移至A6,随即稳如磐石,我们的英雄将车移至C5. 幽灵的王从H8推进至G7.

我们的英雄吃掉敌方兵:车从C5跃至C4.

幽灵将兵置于A3,紧盯每一格. 不疾不惧,我们的英雄将车落子于A4,且自暗处,幽灵将车推至F6.

我们的英雄的象占据B1,弃F5于后,而幽灵回应,将车从F6移至C6. 我们的英雄落子A5,夺下敌方兵.

凭地牢之狡,幽灵将车移至C2. 我们的英雄吃掉敌方车:象从B1跃至C2.

幽灵的兵从E7推进至E6. 我们的英雄落子A3,夺下敌方兵.

幽灵将兵置于E5,紧盯每一格. 不疾不惧,我们的英雄将兵落子于H5,而自暗处,幽灵将王推至F7.

我们的英雄的车占据H3,弃A3于后,且幽灵回应,将王从F7移至F6. 我们的英雄令兵滑过棋盘,从H5至H6.

凭地牢之狡,幽灵将兵移至E4. 我们的英雄落子E4,夺下敌方兵.

幽灵的王从F6推进至E6;继而我们的英雄将兵从H6推进至H7. 幽灵将王置于D7,紧盯每一格.

我们的英雄的兵在H8升变,化为后.

自暗处,幽灵将王推至D6. 我们的英雄的象占据A8,弃E4于后,而幽灵回应,将王从D6移至E6.

我们的英雄令兵滑过棋盘,从E2至E4. 凭地牢之狡,幽灵将王移至E7;继而稳如磐石,我们的英雄将车移至E3.

幽灵的王从E7推进至D7,随即我们的英雄将兵从E4推进至E5. 幽灵将王置于E7,紧盯每一格.

不疾不惧,我们的英雄将兵落子于E6,而自暗处,幽灵将王推至D6. 我们的英雄的兵占据E7,弃E6于后,且幽灵回应,将王从D6移至D7.

我们的英雄的兵在E8升变,化为后.

凭地牢之狡,幽灵将王移至D6. 将军:我们的英雄将车移至D3,收紧罗网.

幽灵的王从D6推进至C7;继而我们的英雄将后从H8推进至H6.

我们的英雄 与 幽灵 均未取胜。棋盘上以和棋收场。

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
3 min 2 s
Moves
73
How it ended
stalemate
Captures (hero / opponent)
10 / 1
Material captured (hero / opponent)
22 / 1
First capture
move 0
Skills used
1

Floor 13 statistics

Against 幽灵, heroes have won 44% of 238 finished games (104 wins, 93 losses, 41 draws). Average length: 39 moves. Average game time: 2 min 21 s. Most common ending: checkmate.

This game (73 moves) lasted longer than 85% of the games on this floor.

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