战斗编年史

决斗开始:我们的英雄 与 幽灵 在第 13 层交锋。

我们的英雄 怒而反击:马 从 B1 跃至 A3,吃掉了敌方的 车。

最终,我们的英雄 将死 幽灵,后者仓皇逃离棋盘。

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逐着之战

我们的英雄吃掉敌方车:马从B1跃至A3.

幽灵以马在F1将军.

我们的英雄落子F1,夺下敌方马.

幽灵的车抵达E1,威胁我们的英雄的王.

我们的英雄吃掉敌方车:王从F1跃至E1.

幽灵回应,将兵从A7移至A6,而我们的英雄令马滑过棋盘,从G1至H3. 幽灵的象落于H2,从我们的英雄手中撕走兵.

我们的英雄吃掉敌方兵:马从H3跃至G5.

幽灵的兵从E6推进至E5. 我们的英雄将马从G5推进至E4,随即幽灵将王置于D7,紧盯每一格.

我们的英雄在C5吃掉兵,并将幽灵置于将军.

自暗处,幽灵将王推至C7,而我们的英雄的马占据E4,弃C5于后. 幽灵回应,将象从B5移至D7,且我们的英雄令马滑过棋盘,从E4至C5.

凭地牢之狡,幽灵将象移至G4. 我们的英雄在A6吃掉兵,并将幽灵置于将军.

幽灵的王从C7推进至B7. 将军:我们的英雄将马移至C5,收紧罗网.

幽灵将王置于C7,紧盯每一格. 我们的英雄以马在B5将军.

自暗处,幽灵将王推至B8. 我们的英雄吃掉敌方兵:马从C5跃至A4.

幽灵回应,将王从B8移至B7. 将军:我们的英雄将马移至C5,收紧罗网.

暗影之中,背刺。幽灵在我们的英雄的利刃下失去一枚棋子.

凭地牢之狡,幽灵将王移至C6;继而稳如磐石,我们的英雄将兵移至A4. 一记狠手:幽灵的王在C5吃掉我们的英雄的马.

我们的英雄将兵从D2推进至D3,且幽灵将象置于F3,紧盯每一格. 不疾不惧,我们的英雄将王落子于F1,而自暗处,幽灵将象推至D1.

我们的英雄的王占据G2,弃F1于后,且幽灵回应,将象从D1移至C2. 我们的英雄吃掉敌方象:王从G2跃至H2.

一记狠手:幽灵的象在D3吃掉我们的英雄的兵.

稳如磐石,我们的英雄将王移至G3. 幽灵的象从D3推进至C2;继而我们的英雄将王从G3推进至F3.

幽灵将王置于B4,紧盯每一格. 不疾不惧,我们的英雄将兵落子于B3,且自暗处,幽灵将象推至F5.

我们的英雄的马占据C7,弃B5于后,而幽灵回应,将象从F5移至D7. 我们的英雄令马滑过棋盘,从C7至B5.

刹那之间,背刺:幽灵的一枚棋子无迹消失.

凭地牢之狡,幽灵将象移至E6. 稳如磐石,我们的英雄将马移至C7,随即幽灵的象从E6推进至F7.

将军:我们的英雄将马移至A6,收紧罗网.

幽灵将王置于A5,紧盯每一格. 我们的英雄以兵在B4将军.

一记狠手:幽灵的王在A6吃掉我们的英雄的马.

自B5,我们的英雄的兵迫使幽灵防守.

幽灵回应,将王从A6移至A5. 我们的英雄令王滑过棋盘,从F3至E4,随即凭地牢之狡,幽灵将象移至G8.

我们的英雄落子E5,夺下敌方兵.

幽灵的象从G8推进至B3,而我们的英雄将兵从F2推进至F4. 幽灵将象置于F7,紧盯每一格,且不疾不惧,我们的英雄将兵落子于F5.

自暗处,幽灵将象推至G8,而我们的英雄的兵占据B6,弃B5于后. 一记狠手:幽灵的王在B6吃掉我们的英雄的兵.

自A5,我们的英雄的兵迫使幽灵防守.

凭地牢之狡,幽灵将王移至B7. 将军:我们的英雄将兵移至A6,收紧罗网.

幽灵的王从B7推进至B6,且我们的英雄将兵从A6推进至A7. 幽灵将王置于B5,紧盯每一格.

我们的英雄的兵在A8升变,化为后.

自暗处,幽灵将象推至D5. 我们的英雄在D5吃掉象,并将幽灵置于将军.

幽灵回应,将王从B5移至A6. 我们的英雄以后在E6将军.

凭地牢之狡,幽灵将王移至B5. 我们的英雄落子E7,夺下敌方兵.

幽灵的王从B5推进至B6,而我们的英雄将兵从F5推进至F6. 幽灵将王置于C6,紧盯每一格,且不疾不惧,我们的英雄将兵落子于F7.

自暗处,幽灵将王推至B5. 我们的英雄的兵在F8升变,化为后.

幽灵回应,将王从B5移至B6. 将军:我们的英雄将后移至D8,收紧罗网.

凭地牢之狡,幽灵将王移至B7. 稳如磐石,我们的英雄将后移至D6,随即幽灵的王从B7推进至A7.

自D7,我们的英雄的后迫使幽灵防守.

幽灵将王置于A8,紧盯每一格. 我们的英雄自F8落下最后一将.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
4 min 26 s
Moves
93
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
11 / 5
Material captured (hero / opponent)
25 / 9
First capture
move 0
Skills used
2

Floor 13 statistics

Against 幽灵, heroes have won 44% of 238 finished games (104 wins, 93 losses, 41 draws). Average length: 39 moves. Average game time: 2 min 21 s. Most common ending: checkmate.

This game (93 moves) lasted longer than 94% of the games on this floor.

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