战斗编年史

在 下水道 的深处,我们的英雄 直面 老鼠。

一记狠手:老鼠 的 马 在 E8 处吃掉了 我们的英雄 的 后。

将死!我们的英雄 击倒 老鼠,宣告胜利。

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逐着之战

从B2至A3,我们的英雄的兵吞没老鼠的兵.

自暗处,老鼠将王推至F8;继而我们的英雄的兵占据F3,弃F2于后. 老鼠推进至F3,夺走我方的兵.

从G2至F3,我们的英雄的兵吞没老鼠的兵.

凭地牢之狡,老鼠将兵移至E5. 稳如磐石,我们的英雄将王移至F2,而老鼠的兵从C5推进至C4.

我们的英雄将兵从D2推进至D3,且老鼠将王置于E7,紧盯每一格. 干净利落的一击:我们的英雄的兵在C4击倒兵.

自暗处,老鼠将兵推至A4,随即我们的英雄的王占据G3,弃F2于后. 老鼠回应,将王从E7移至F7;继而我们的英雄令王滑过棋盘,从G3至G4.

凭地牢之狡,老鼠将王移至G8. 稳如磐石,我们的英雄将兵移至F4,且老鼠的兵从E5推进至E4.

我们的英雄将兵从F4推进至F5. 老鼠的马抵达E5,威胁我们的英雄的王.

不疾不惧,我们的英雄将王落子于F4. 老鼠将马从E5移至C4,击倒我们的英雄的兵.

干净利落的一击:我们的英雄的兵在G6击倒兵.

老鼠回应,将王从G8移至G7,随即我们的英雄令王滑过棋盘,从F4至F5. 老鼠的马抵达D6,威胁我们的英雄的王.

稳如磐石,我们的英雄将王移至G5,而老鼠的兵从C6推进至C5. 我们的英雄将兵从H2推进至H4,且老鼠将马置于E8,紧盯每一格.

不疾不惧,我们的英雄将兵落子于H5. 自暗处,老鼠将王推至F8,随即我们的英雄的兵占据H6,弃H5于后.

老鼠回应,将兵从C7移至C6. 自G7,我们的英雄的兵迫使老鼠防守.

凭地牢之狡,老鼠将王移至F7. 升变:于G8,我们的英雄将兵变为后.

老鼠将王从F7移至G8,击倒我们的英雄的后.

我们的英雄将王从G5推进至G6,而老鼠将兵置于C4,紧盯每一格. 自H7,我们的英雄的兵迫使老鼠防守.

自暗处,老鼠将王推至H8;继而我们的英雄的王占据F7,弃G6于后. 老鼠的马抵达D6,威胁我们的英雄的王.

我们的英雄令王滑过棋盘,从F7至E6,且凭地牢之狡,老鼠将马移至B7. 稳如磐石,我们的英雄将王移至D7,而老鼠的马从B7推进至A5.

我们的英雄将王从D7推进至D6,且老鼠将兵置于C3,紧盯每一格. 不疾不惧,我们的英雄将王落子于E5.

老鼠推进至H7,夺走我方的兵.

从E5至E4,我们的英雄的王吞没老鼠的兵.

老鼠回应,将马从A5移至B3;继而我们的英雄令王滑过棋盘,从E4至E5. 凭地牢之狡,老鼠将马移至C5.

稳如磐石,我们的英雄将王移至D6,且老鼠的马从C5推进至B3. 干净利落的一击:我们的英雄的王在C6击倒兵.

老鼠将马置于A1,紧盯每一格,随即不疾不惧,我们的英雄将兵落子于E4. 自暗处,老鼠将王推至G6;继而我们的英雄的兵占据E5,弃E4于后.

老鼠推进至C2,夺走我方的兵.

我们的英雄令兵滑过棋盘,从E5至E6. 老鼠以马在D4将军.

稳如磐石,我们的英雄将王移至D6. 老鼠的马抵达B5,威胁我们的英雄的王.

我们的英雄将王从D6推进至D7,且老鼠将兵置于C2,紧盯每一格. 不疾不惧,我们的英雄将兵落子于E7.

自暗处,老鼠将马推至C7. 升变:于E8,我们的英雄将兵变为后.

老鼠将马从C7移至E8,击倒我们的英雄的后.

干净利落的一击:我们的英雄的王在E8击倒马.

老鼠的兵在C1升变,敌方的马诞生.

稳如磐石,我们的英雄将王移至D7,且老鼠的马从C1推进至B3. 我们的英雄将王从D7推进至C6,而老鼠将马置于D2,紧盯每一格.

不疾不惧,我们的英雄将王落子于B5. 自暗处,老鼠将王推至H5.

干净利落的一击:我们的英雄的王在A4击倒兵.

老鼠回应,将王从H5移至G5,随即我们的英雄令王滑过棋盘,从A4至B4. 凭地牢之狡,老鼠将王移至F6.

稳如磐石,我们的英雄将兵移至A4,而老鼠的王从F6推进至E6. 我们的英雄将兵从A4推进至A5,且老鼠将马置于F3,紧盯每一格.

不疾不惧,我们的英雄将兵落子于A6. 自暗处,老鼠将王推至D6,随即我们的英雄的兵占据A7,弃A6于后.

老鼠回应,将马从F3移至E1. 升变:于A8,我们的英雄将兵变为后.

老鼠以马在C2将军.

稳如磐石,我们的英雄将王移至B3,且老鼠的马从C2推进至E1. 我们的英雄将兵从A2推进至A4,而老鼠将马置于G2,紧盯每一格.

不疾不惧,我们的英雄将兵落子于A5. 自暗处,老鼠将马推至E3;继而我们的英雄的兵占据A6,弃A5于后.

老鼠回应,将马从E3移至G4,随即我们的英雄令兵滑过棋盘,从A6至A7. 凭地牢之狡,老鼠将王移至E6.

稳如磐石,我们的英雄将后移至B8,而老鼠的王从E6推进至D7. 升变:于A8,我们的英雄将兵变为后.

老鼠将王置于E7,紧盯每一格. 我们的英雄以后在F8将军.

自暗处,老鼠将王推至D7. 自D8,我们的英雄的后迫使老鼠防守.

老鼠回应,将王从D7移至C6. 将军:我们的英雄将后移至D6,收紧罗网.

凭地牢之狡,老鼠将王移至B5. 将死:我们的英雄在B6终结对局.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
2 min 15 s
Moves
117
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
8 / 6
Material captured (hero / opponent)
10 / 22
First capture
move 0

Floor 1 statistics

Against 老鼠, heroes have won 43% of 2648 finished games (1126 wins, 428 losses, 1094 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 55 s. Most common ending: checkmate.

This game (117 moves) lasted longer than 88% of the games on this floor.

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