战斗编年史

决斗开始:我们的英雄 与 老鼠 在第 1 层交锋。

老鼠 将 兵 从 C7 移至 D6,击倒了 我们的英雄 的 后!

我们的英雄 与 老鼠 均未取胜。棋盘上以和棋收场。

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逐着之战

我们的英雄吃掉敌方兵:兵从B2跃至A3.

凭地牢之狡,老鼠将马移至B6. 稳如磐石,我们的英雄将兵移至A4,随即老鼠的王从E8推进至D8.

我们的英雄将兵从A2推进至A3. 一记狠手:老鼠的马在A4吃掉我们的英雄的兵.

不疾不惧,我们的英雄将兵落子于C4. 自暗处,老鼠将王推至C8,且我们的英雄的兵占据D3,弃D2于后.

老鼠回应,将王从C8移至B8,而我们的英雄令王滑过棋盘,从E1至D2. 凭地牢之狡,老鼠将马移至B2.

稳如磐石,我们的英雄将王移至C2;继而老鼠的王从B8推进至C8. 我们的英雄落子B2,夺下敌方马.

老鼠将兵置于E5,紧盯每一格,且不疾不惧,我们的英雄将兵落子于E4. 自暗处,老鼠将王推至D7,而我们的英雄的兵占据G3,弃G2于后.

老鼠回应,将王从D7移至E7,且我们的英雄令兵滑过棋盘,从A3至A4. 凭地牢之狡,老鼠将王移至E8.

稳如磐石,我们的英雄将王移至C1,随即老鼠的王从E8推进至F8. 我们的英雄将王从C1推进至D1;继而老鼠将王置于E7,紧盯每一格.

不疾不惧,我们的英雄将王落子于E1. 自暗处,老鼠将王推至E8,且我们的英雄的王占据E2,弃E1于后.

老鼠回应,将王从E8移至D7,而我们的英雄令兵滑过棋盘,从F2至F3. 凭地牢之狡,老鼠将王移至E6.

我们的英雄吃掉敌方兵:兵从F3跃至G4.

老鼠的王从E6推进至E7. 我们的英雄将王从E2推进至F3,随即老鼠将兵置于G5,紧盯每一格.

不疾不惧,我们的英雄将王落子于E3. 自暗处,老鼠将王推至F8,而我们的英雄的兵占据D4,弃D3于后.

老鼠回应,将王从F8移至G8. 我们的英雄吃掉敌方兵:兵从D4跃至E5.

凭地牢之狡,老鼠将王移至H8. 稳如磐石,我们的英雄将兵移至H4,随即老鼠的王从H8推进至H7.

我们的英雄吃掉敌方兵:兵从H4跃至G5.

老鼠将王置于G8,紧盯每一格,而不疾不惧,我们的英雄将王落子于D3. 自暗处,老鼠将王推至H8,且我们的英雄的王占据E3,弃D3于后.

老鼠回应,将王从H8移至H7,而我们的英雄令兵滑过棋盘,从E5至E6. 凭地牢之狡,老鼠将王移至G7.

稳如磐石,我们的英雄将兵移至E7;继而老鼠的王从G7推进至H8. 我们的英雄的兵在E8升变,化为后.

老鼠将王置于H7,紧盯每一格. 将军:我们的英雄将兵移至G6,收紧罗网.

自暗处,老鼠将王推至G7. 我们的英雄以后在G8将军.

老鼠的王落于G8,从我们的英雄手中撕走后.

我们的英雄令兵滑过棋盘,从G6至G7;继而凭地牢之狡,老鼠将王移至F7. 我们的英雄的兵在G8升变,化为后.

老鼠的王落于G8,从我们的英雄手中撕走后.

我们的英雄将兵从E4推进至E5;继而老鼠将王置于F8,紧盯每一格. 不疾不惧,我们的英雄将兵落子于E6.

自暗处,老鼠将王推至G7,且我们的英雄的兵占据E7,弃E6于后. 老鼠回应,将王从G7移至H8.

我们的英雄的兵在E8升变,化为后.

凭地牢之狡,老鼠将王移至G7. 稳如磐石,我们的英雄将兵移至G5;继而老鼠的王从G7推进至H7.

将军:我们的英雄将兵移至G6,收紧罗网.

老鼠将王置于H6,紧盯每一格,且不疾不惧,我们的英雄将兵落子于G7. 一记狠手:老鼠的王在G7吃掉我们的英雄的兵.

我们的英雄的兵占据G4,弃G3于后. 老鼠回应,将王从G7移至H6,且我们的英雄令后滑过棋盘,从E8至E5.

凭地牢之狡,老鼠将王移至G6. 稳如磐石,我们的英雄将兵移至G5,随即老鼠的王从G6推进至F7.

我们的英雄将后从E5推进至G3;继而老鼠将王置于G8,紧盯每一格. 不疾不惧,我们的英雄将兵落子于G6.

自暗处,老鼠将王推至F8. 我们的英雄以后在D6将军.

老鼠回应,将王从F8移至E8,而我们的英雄令兵滑过棋盘,从G6至G7. 老鼠的兵落于D6,从我们的英雄手中撕走后.

我们的英雄的兵在G8升变,化为后.

老鼠的王从E8推进至D7. 我们的英雄将王从E3推进至E4,随即老鼠将王置于E7,紧盯每一格.

不疾不惧,我们的英雄将王落子于F5. 自暗处,老鼠将兵推至D5,而我们的英雄的王占据E5,弃F5于后.

老鼠的兵落于C4,从我们的英雄手中撕走兵.

我们的英雄令王滑过棋盘,从E5至E4;继而凭地牢之狡,老鼠将王移至F6. 稳如磐石,我们的英雄将王移至E3,随即老鼠的兵从C4推进至C3.

我们的英雄将王从E3推进至E2;继而老鼠将王置于E7,紧盯每一格. 不疾不惧,我们的英雄将王落子于D1.

老鼠将军:兵扎根于C2.

我们的英雄吃掉敌方兵:王从D1跃至C2.

老鼠回应,将王从E7移至F6,而我们的英雄令王滑过棋盘,从C2至C3. 凭地牢之狡,老鼠将王移至E7.

稳如磐石,我们的英雄将王移至C4;继而老鼠的王从E7推进至F6. 我们的英雄落子C5,夺下敌方兵.

老鼠将王置于E7,紧盯每一格. 我们的英雄吃掉敌方兵:王从C5跃至C6.

自暗处,老鼠将王推至F6,而我们的英雄的王占据B6,弃C6于后. 老鼠回应,将王从F6移至E7.

我们的英雄吃掉敌方兵:王从B6跃至A5.

凭地牢之狡,老鼠将王移至F6. 稳如磐石,我们的英雄将王移至B5,随即老鼠的王从F6推进至E7.

我们的英雄将兵从A4推进至A5;继而老鼠将王置于F6,紧盯每一格. 不疾不惧,我们的英雄将兵落子于A6.

自暗处,老鼠将王推至E7,且我们的英雄的兵占据A7,弃A6于后. 老鼠回应,将王从E7移至D6.

我们的英雄的兵在A8升变,化为后.

凭地牢之狡,老鼠将王移至E7. 稳如磐石,我们的英雄将后移至A6;继而老鼠的王从E7推进至D7.

我们的英雄将王从B5推进至C5,随即老鼠将王置于C7,紧盯每一格. 不疾不惧,我们的英雄将王落子于D5.

自暗处,老鼠将王推至D7,而我们的英雄的后占据F8,弃G8于后. 老鼠回应,将王从D7移至C7,且我们的英雄令后滑过棋盘,从F8至E8.

决斗以和棋告终:我们的英雄 与 老鼠 各自撤手。

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
4 min 19 s
Moves
141
How it ended
stalemate
Captures (hero / opponent)
9 / 6
Material captured (hero / opponent)
11 / 30
First capture
move 0

Floor 1 statistics

Against 老鼠, heroes have won 42% of 2654 finished games (1127 wins, 429 losses, 1098 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (141 moves) lasted longer than 94% of the games on this floor.

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