战斗编年史

决斗开始:我们的英雄 与 老鼠 在第 1 层交锋。

我们的英雄 怒而反击:后 从 G8 跃至 B3,吃掉了敌方的 车。

我们的英雄 与 老鼠 均未取胜。棋盘上以和棋收场。

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逐着之战

我们的英雄吃掉敌方兵:兵从B2跃至A3.

老鼠的兵从C5推进至C4. 我们的英雄将兵从C2推进至C3,随即老鼠将兵置于E6,紧盯每一格.

不疾不惧,我们的英雄将兵落子于A4. 自暗处,老鼠将兵推至D6,而我们的英雄的兵占据H4,弃H2于后.

老鼠回应,将王从E8移至F8,且我们的英雄令兵滑过棋盘,从G2至G4. 凭地牢之狡,老鼠将王移至G8.

稳如磐石,我们的英雄将兵移至E4,随即老鼠的兵从E6推进至E5. 我们的英雄将兵从A2推进至A3;继而老鼠将王置于H8,紧盯每一格.

不疾不惧,我们的英雄将王落子于F1. 自暗处,老鼠将王推至G8,且我们的英雄的兵占据F3,弃F2于后.

老鼠回应,将兵从G6移至G5. 我们的英雄落子G5,夺下敌方兵.

凭地牢之狡,老鼠将兵移至D5. 我们的英雄吃掉敌方兵:兵从E4跃至D5.

一记狠手:老鼠的兵在D5吃掉我们的英雄的兵.

我们的英雄将兵从G5推进至G6,随即老鼠将兵置于C5,紧盯每一格. 不疾不惧,我们的英雄将兵落子于G5.

自暗处,老鼠将兵推至D4. 我们的英雄落子D4,夺下敌方兵.

老鼠的兵落于D4,从我们的英雄手中撕走兵.

我们的英雄令兵滑过棋盘,从G6至G7;继而凭地牢之狡,老鼠将兵移至C3. 我们的英雄落子C3,夺下敌方兵.

老鼠的兵从D4推进至D3. 我们的英雄将王从F1推进至G1;继而老鼠将兵置于D2,紧盯每一格.

不疾不惧,我们的英雄将王落子于F1. 于D1,老鼠升变,获得增援车.

我们的英雄的王占据F2,弃F1于后. 老鼠回应,将车从D1移至D3,而我们的英雄令王滑过棋盘,从F2至G3.

老鼠的车落于C3,从我们的英雄手中撕走兵.

稳如磐石,我们的英雄将王移至G4;继而老鼠的车从C3推进至C2. 我们的英雄将王从G4推进至F5,随即老鼠将车置于C7,紧盯每一格.

我们的英雄吃掉敌方兵:王从F5跃至E5.

自暗处,老鼠将车推至C2,而我们的英雄的王占据F6,弃E5于后. 老鼠将军:车扎根于C6.

我们的英雄令王滑过棋盘,从F6至E7;继而凭地牢之狡,老鼠将车移至F6. 稳如磐石,我们的英雄将王移至E8.

老鼠的车落于F3,从我们的英雄手中撕走兵.

我们的英雄将王从E8推进至D8;继而老鼠将车置于F5,紧盯每一格. 不疾不惧,我们的英雄将王落子于C7.

自暗处,老鼠将车推至B5,且我们的英雄的王占据C6,弃C7于后. 老鼠回应,将车从B5移至B3,而我们的英雄令王滑过棋盘,从C6至C5.

凭地牢之狡,老鼠将车移至B7. 稳如磐石,我们的英雄将王移至C4.

老鼠以车在C7将军.

我们的英雄将王从C4推进至B5,随即老鼠将车置于C3,紧盯每一格. 我们的英雄吃掉敌方兵:王从B5跃至A5.

自暗处,老鼠将车推至B3,而我们的英雄的王占据A6,弃A5于后. 老鼠回应,将车从B3移至H3,且我们的英雄令王滑过棋盘,从A6至A7.

凭地牢之狡,老鼠将车移至B3. 稳如磐石,我们的英雄将王移至A8,随即老鼠的王从G8推进至F7.

我们的英雄的兵在G8升变,化为后.

老鼠将王置于E7,紧盯每一格. 我们的英雄落子B3,夺下敌方车.

自暗处,老鼠将王推至E8. 我们的英雄以后在G8将军.

老鼠回应,将王从E8移至E7,而我们的英雄令王滑过棋盘,从A8至B8. 凭地牢之狡,老鼠将王移至D6.

稳如磐石,我们的英雄将兵移至A5;继而老鼠的王从D6推进至E7. 我们的英雄将兵从A5推进至A6,随即老鼠将王置于D6,紧盯每一格.

不疾不惧,我们的英雄将兵落子于A7. 自暗处,老鼠将王推至C6. 我们的英雄的兵在A8升变,化为后.

老鼠回应,将王从C6移至B6,且我们的英雄令后滑过棋盘,从A8至H1. 凭地牢之狡,老鼠将王移至A5.

稳如磐石,我们的英雄将兵移至A4,随即老鼠的王从A5推进至B4. 我们的英雄将兵从A4推进至A5;继而老鼠将王置于B5,紧盯每一格.

不疾不惧,我们的英雄将兵落子于A6. 老鼠的王落于A6,从我们的英雄手中撕走兵.

我们的英雄的兵占据G6,弃G5于后. 老鼠回应,将王从A6移至B6,而我们的英雄令兵滑过棋盘,从G6至G7.

凭地牢之狡,老鼠将王移至B5. 稳如磐石,我们的英雄将后移至C8;继而老鼠的王从B5推进至B4.

我们的英雄的兵在G8升变,化为后.

老鼠将王置于B5,紧盯每一格. 将军:我们的英雄将后移至B1,收紧罗网.

自暗处,老鼠将王推至A5,而我们的英雄的后占据B7,弃C8于后. 老鼠回应,将王从A5移至A4,且我们的英雄令后滑过棋盘,从G8至H7.

凭地牢之狡,老鼠将王移至A5. 稳如磐石,我们的英雄将后移至E4.

决斗以和棋告终:我们的英雄 与 老鼠 各自撤手。

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
3 min 30 s
Moves
111
How it ended
stalemate
Captures (hero / opponent)
8 / 5
Material captured (hero / opponent)
12 / 5
First capture
move 0

Floor 1 statistics

Against 老鼠, heroes have won 42% of 2654 finished games (1127 wins, 429 losses, 1098 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (111 moves) lasted longer than 86% of the games on this floor.

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