战斗编年史

新的传说正在书写:我们的英雄 在第 1 层向 老鼠 发起挑战。

冒险者般精准的一击,我们的英雄 在 B1 处拿下对手的 车。

老鼠 倒在 我们的英雄 的将死之下。传说愈发壮大。

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逐着之战

稳如磐石,我们的英雄将兵移至E4,随即老鼠的马从D7推进至F6. 我们的英雄将兵从D2推进至D3;继而老鼠将马置于D7,紧盯每一格.

不疾不惧,我们的英雄将兵落子于F3. 自暗处,老鼠将兵推至C4. 我们的英雄吃掉敌方兵:兵从D3跃至C4.

老鼠回应,将马从D7移至E5,而我们的英雄令兵滑过棋盘,从C4至C5. 凭地牢之狡,老鼠将王移至D7.

稳如磐石,我们的英雄将兵移至F4. 一记狠手:老鼠的兵在B2吃掉我们的英雄的兵.

我们的英雄落子E5,夺下敌方马.

于B1,老鼠升变,获得增援车.

不疾不惧,我们的英雄将王落子于D2. 自暗处,老鼠将王推至E8,而我们的英雄的兵占据H3,弃H2于后.

老鼠回应,将兵从A5移至A4. 我们的英雄吃掉敌方兵:兵从H3跃至G4.

凭地牢之狡,老鼠将兵移至A3. 稳如磐石,我们的英雄将兵移至E6,随即老鼠的车从B1推进至A1.

我们的英雄将兵从C2推进至C4;继而老鼠将车置于F1,紧盯每一格. 不疾不惧,我们的英雄将兵落子于G5.

自暗处,老鼠将车推至H1,且我们的英雄的王占据C2,弃D2于后. 老鼠回应,将车从H1移至B1.

我们的英雄落子B1,夺下敌方车.

凭地牢之狡,老鼠将王移至F8. 稳如磐石,我们的英雄将王移至C2;继而老鼠的王从F8推进至E8.

我们的英雄将王从C2推进至B3,随即老鼠将王置于D8,紧盯每一格. 我们的英雄吃掉敌方兵:王从B3跃至A3.

自暗处,老鼠将王推至C8,而我们的英雄的兵占据G3,弃G2于后. 老鼠回应,将王从C8移至D8,且我们的英雄令兵滑过棋盘,从G3至G4.

凭地牢之狡,老鼠将王移至E8. 稳如磐石,我们的英雄将王移至B3,随即老鼠的王从E8推进至F8.

我们的英雄将兵从A2推进至A3;继而老鼠将王置于E8,紧盯每一格. 不疾不惧,我们的英雄将兵落子于A4.

自暗处,老鼠将王推至D8,且我们的英雄的兵占据A5,弃A4于后. 老鼠回应,将王从D8移至C8,而我们的英雄令兵滑过棋盘,从E4至E5.

凭地牢之狡,老鼠将王移至B7. 稳如磐石,我们的英雄将王移至B4;继而老鼠的王从B7推进至A8.

我们的英雄将王从B4推进至A4,随即老鼠将王置于B7,紧盯每一格. 我们的英雄以兵在A6将军.

自暗处,老鼠将王推至A7,而我们的英雄的王占据A5,弃A4于后. 老鼠回应,将王从A7移至B8.

将军:我们的英雄将兵移至A7,收紧罗网.

凭地牢之狡,老鼠将王移至C8. 将死:我们的英雄在A8终结对局.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
3 min 20 s
Moves
61
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
5 / 1
Material captured (hero / opponent)
11 / 1
First capture
move 3

Floor 1 statistics

Against 老鼠, heroes have won 42% of 2664 finished games (1132 wins, 430 losses, 1102 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (61 moves) lasted longer than 45% of the games on this floor.

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