战斗编年史
新的传说正在书写:我们的英雄 在第 1 层向 老鼠 发起挑战。
冒险者般精准的一击,我们的英雄 在 B1 处拿下对手的 车。
老鼠 倒在 我们的英雄 的将死之下。传说愈发壮大。
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逐着之战
稳如磐石,我们的英雄将兵移至E4,随即老鼠的马从D7推进至F6. 我们的英雄将兵从D2推进至D3;继而老鼠将马置于D7,紧盯每一格.
不疾不惧,我们的英雄将兵落子于F3. 自暗处,老鼠将兵推至C4. 我们的英雄吃掉敌方兵:兵从D3跃至C4.
老鼠回应,将马从D7移至E5,而我们的英雄令兵滑过棋盘,从C4至C5. 凭地牢之狡,老鼠将王移至D7.
稳如磐石,我们的英雄将兵移至F4. 一记狠手:老鼠的兵在B2吃掉我们的英雄的兵.
我们的英雄落子E5,夺下敌方马.
于B1,老鼠升变,获得增援车.
不疾不惧,我们的英雄将王落子于D2. 自暗处,老鼠将王推至E8,而我们的英雄的兵占据H3,弃H2于后.
老鼠回应,将兵从A5移至A4. 我们的英雄吃掉敌方兵:兵从H3跃至G4.
凭地牢之狡,老鼠将兵移至A3. 稳如磐石,我们的英雄将兵移至E6,随即老鼠的车从B1推进至A1.
我们的英雄将兵从C2推进至C4;继而老鼠将车置于F1,紧盯每一格. 不疾不惧,我们的英雄将兵落子于G5.
自暗处,老鼠将车推至H1,且我们的英雄的王占据C2,弃D2于后. 老鼠回应,将车从H1移至B1.
我们的英雄落子B1,夺下敌方车.
凭地牢之狡,老鼠将王移至F8. 稳如磐石,我们的英雄将王移至C2;继而老鼠的王从F8推进至E8.
我们的英雄将王从C2推进至B3,随即老鼠将王置于D8,紧盯每一格. 我们的英雄吃掉敌方兵:王从B3跃至A3.
自暗处,老鼠将王推至C8,而我们的英雄的兵占据G3,弃G2于后. 老鼠回应,将王从C8移至D8,且我们的英雄令兵滑过棋盘,从G3至G4.
凭地牢之狡,老鼠将王移至E8. 稳如磐石,我们的英雄将王移至B3,随即老鼠的王从E8推进至F8.
我们的英雄将兵从A2推进至A3;继而老鼠将王置于E8,紧盯每一格. 不疾不惧,我们的英雄将兵落子于A4.
自暗处,老鼠将王推至D8,且我们的英雄的兵占据A5,弃A4于后. 老鼠回应,将王从D8移至C8,而我们的英雄令兵滑过棋盘,从E4至E5.
凭地牢之狡,老鼠将王移至B7. 稳如磐石,我们的英雄将王移至B4;继而老鼠的王从B7推进至A8.
我们的英雄将王从B4推进至A4,随即老鼠将王置于B7,紧盯每一格. 我们的英雄以兵在A6将军.
自暗处,老鼠将王推至A7,而我们的英雄的王占据A5,弃A4于后. 老鼠回应,将王从A7移至B8.
将军:我们的英雄将兵移至A7,收紧罗网.
凭地牢之狡,老鼠将王移至C8. 将死:我们的英雄在A8终结对局.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 3 min 20 s
- Moves
- 61
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 5 / 1
- Material captured (hero / opponent)
- 11 / 1
- First capture
- move 3
Floor 1 statistics
Against 老鼠, heroes have won 42% of 2664 finished games (1132 wins, 430 losses, 1102 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.
This game (61 moves) lasted longer than 45% of the games on this floor.