战斗编年史

决斗开始:我们的英雄 与 老鼠 在第 1 层交锋。

一记狠手:老鼠 的 王 在 B4 处吃掉了 我们的英雄 的 后。

决斗以和棋告终:我们的英雄 与 老鼠 各自撤手。

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逐着之战

我们的英雄将象从C1推进至H6. 一记狠手:老鼠的兵在B2吃掉我们的英雄的兵.

不疾不惧,我们的英雄将象落子于F8. 自暗处,老鼠将马推至F6,且我们的英雄的王占据E2,弃E1于后.

于B1,老鼠升变,获得增援象.

我们的英雄令兵滑过棋盘,从C2至C3,随即凭地牢之狡,老鼠将象移至C2. 稳如磐石,我们的英雄将兵移至C4;继而老鼠的兵从G4推进至G3.

我们的英雄落子G3,夺下敌方兵.

老鼠将象置于E4,紧盯每一格,且不疾不惧,我们的英雄将兵落子于G4. 一记狠手:老鼠的马在G4吃掉我们的英雄的兵.

我们的英雄的王占据D1,弃E2于后. 老鼠将军:马扎根于F2.

我们的英雄令王滑过棋盘,从D1至D2;继而凭地牢之狡,老鼠将兵移至G5. 稳如磐石,我们的英雄将王移至E2,随即老鼠的马从F2推进至H3.

我们的英雄将兵从A2推进至A4;继而老鼠将象置于H1,紧盯每一格. 我们的英雄落子E7,夺下敌方兵.

老鼠以象在F3将军.

我们的英雄吃掉敌方象:王从E2跃至F3.

老鼠的马抵达G1,威胁我们的英雄的王.

我们的英雄令王滑过棋盘,从F3至E4. 老鼠的王落于E7,从我们的英雄手中撕走象.

稳如磐石,我们的英雄将王移至E5;继而老鼠的马从G1推进至E2. 我们的英雄将王从E5推进至F5.

老鼠的马抵达D4,威胁我们的英雄的王.

我们的英雄吃掉敌方兵:王从F5跃至G5.

自暗处,老鼠将王推至D6,而我们的英雄的王占据G6,弃G5于后. 老鼠回应,将马从D4移至C2,且我们的英雄令王滑过棋盘,从G6至G7.

凭地牢之狡,老鼠将马移至D4. 稳如磐石,我们的英雄将王移至G8,随即老鼠的马从D4推进至E6.

我们的英雄将王从G8推进至H8;继而老鼠将王置于E5,紧盯每一格. 不疾不惧,我们的英雄将王落子于H7.

老鼠的马抵达F8,威胁我们的英雄的王.

我们的英雄的王占据H6,弃H7于后. 老鼠回应,将马从F8移至D7,而我们的英雄令王滑过棋盘,从H6至G6.

老鼠以马在F8将军.

稳如磐石,我们的英雄将王移至G5. 老鼠的马抵达E6,威胁我们的英雄的王.

我们的英雄将王从G5推进至G4,随即老鼠将马置于D8,紧盯每一格. 不疾不惧,我们的英雄将王落子于G5.

老鼠以马在E6将军.

我们的英雄的王占据G6,弃G5于后. 老鼠回应,将王从E5移至D4,且我们的英雄令王滑过棋盘,从G6至F7.

凭地牢之狡,老鼠将王移至E5. 稳如磐石,我们的英雄将王移至E7,随即老鼠的马从E6推进至F4.

我们的英雄将王从E7推进至D7;继而老鼠将马置于D3,紧盯每一格. 我们的英雄落子C6,夺下敌方兵.

自暗处,老鼠将王推至D4. 我们的英雄吃掉敌方兵:王从C6跃至C7.

老鼠回应,将马从D3移至B4,而我们的英雄令王滑过棋盘,从C7至D6. 凭地牢之狡,老鼠将马移至C6.

我们的英雄吃掉敌方马:王从D6跃至C6.

老鼠的王从D4推进至C3. 我们的英雄落子C5,夺下敌方兵.

老鼠将王置于B3,紧盯每一格,且不疾不惧,我们的英雄将王落子于C6. 自暗处,老鼠将王推至B2,而我们的英雄的兵占据C5,弃C4于后.

老鼠回应,将王从B2移至A2,且我们的英雄令王滑过棋盘,从C6至C7. 凭地牢之狡,老鼠将王移至B3.

稳如磐石,我们的英雄将兵移至C6,随即老鼠的王从B3推进至A2. 我们的英雄将王从C7推进至C8;继而老鼠将王置于B3,紧盯每一格.

不疾不惧,我们的英雄将王落子于C7. 自暗处,老鼠将王推至B4,且我们的英雄的王占据D8,弃C7于后.

一记狠手:老鼠的王在A4吃掉我们的英雄的兵.

我们的英雄令兵滑过棋盘,从C6至C7,随即凭地牢之狡,老鼠将王移至B4. 我们的英雄的兵在C8升变,化为后.

老鼠的王从B4推进至B5. 我们的英雄将后从C8推进至C1,随即老鼠将王置于A4,紧盯每一格.

不疾不惧,我们的英雄将后落子于C5. 自暗处,老鼠将王推至B3. 我们的英雄落子A5,夺下敌方兵.

老鼠回应,将王从B3移至C4. 将军:我们的英雄将后移至B4,收紧罗网.

一记狠手:老鼠的王在B4吃掉我们的英雄的后.

和棋。地牢铭记 我们的英雄 与 老鼠 之名。

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
8 min 5 s
Moves
98
How it ended
draw
Captures (hero / opponent)
9 / 5
Material captured (hero / opponent)
13 / 15
First capture
move 1

Floor 1 statistics

Against 老鼠, heroes have won 42% of 2664 finished games (1132 wins, 430 losses, 1102 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (98 moves) lasted longer than 81% of the games on this floor.

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