战斗编年史

新的传说正在书写:我们的英雄 在第 1 层向 老鼠 发起挑战。

冒险者般精准的一击,我们的英雄 在 E5 处拿下对手的 马。

老鼠 倒在 我们的英雄 的将死之下。传说愈发壮大。

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逐着之战

我们的英雄令兵滑过棋盘,从G2至G3,随即凭地牢之狡,老鼠将兵移至G5. 稳如磐石,我们的英雄将兵移至E3;继而老鼠的马从D7推进至E5.

我们的英雄将兵从F2推进至F4,随即老鼠将兵置于C4,紧盯每一格. 我们的英雄吃掉敌方马:兵从F4跃至E5.

自暗处,老鼠将兵推至A4. 我们的英雄落子A3,夺下敌方兵.

老鼠回应,将兵从C6移至C5,且我们的英雄令兵滑过棋盘,从D2至D4. 凭地牢之狡,老鼠将王移至F7.

我们的英雄落子C5,夺下敌方兵.

老鼠的王从F7推进至G6. 我们的英雄将兵从E5推进至E6;继而老鼠将兵置于C3,紧盯每一格.

不疾不惧,我们的英雄将王落子于E2. 自暗处,老鼠将王推至F5,且我们的英雄的王占据D3,弃E2于后.

一记狠手:老鼠的王在E6吃掉我们的英雄的兵.

我们的英雄落子C3,夺下敌方兵.

凭地牢之狡,老鼠将王移至E5. 稳如磐石,我们的英雄将王移至C4;继而老鼠的兵从E7推进至E6.

我们的英雄将王从C4推进至B5,随即老鼠将王置于E4,紧盯每一格. 我们的英雄吃掉敌方兵:王从B5跃至A4.

自暗处,老鼠将王推至F3,而我们的英雄的王占据B5,弃A4于后. 老鼠的王落于E3,从我们的英雄手中撕走兵.

我们的英雄令王滑过棋盘,从B5至C6;继而凭地牢之狡,老鼠将兵移至E5. 我们的英雄落子C7,夺下敌方兵.

老鼠的兵从E5推进至E4. 我们的英雄将兵从C5推进至C6;继而老鼠将王置于F2,紧盯每一格.

不疾不惧,我们的英雄将王落子于D6. 自暗处,老鼠将王推至G1,且我们的英雄的兵占据C7,弃C6于后.

一记狠手:老鼠的王在H2吃掉我们的英雄的兵.

我们的英雄的兵在C8升变,化为后.

凭地牢之狡,老鼠将王移至G1. 我们的英雄吃掉敌方兵:后从C8跃至G4.

老鼠的兵从E4推进至E3. 我们的英雄落子G5,夺下敌方兵.

老鼠将王置于F1,紧盯每一格. 我们的英雄吃掉敌方兵:后从G5跃至E3.

自暗处,老鼠将王推至G2,而我们的英雄的后占据G5,弃E3于后. 老鼠回应,将王从G2移至H2,且我们的英雄令兵滑过棋盘,从A3至A4.

凭地牢之狡,老鼠将王移至G1. 稳如磐石,我们的英雄将兵移至C4,随即老鼠的王从G1推进至H2.

我们的英雄将兵从C4推进至C5;继而老鼠将王置于G1,紧盯每一格. 不疾不惧,我们的英雄将兵落子于C6.

自暗处,老鼠将王推至G2,且我们的英雄的兵占据C7,弃C6于后. 老鼠回应,将王从G2移至H1.

我们的英雄的兵在C8升变,化为后.

凭地牢之狡,老鼠将王移至G1. 稳如磐石,我们的英雄将兵移至A5;继而老鼠的王从G1推进至H1.

我们的英雄将兵从G3推进至G4,随即老鼠将王置于G2,紧盯每一格. 不疾不惧,我们的英雄将后落子于E3.

自暗处,老鼠将王推至H2,而我们的英雄的兵占据G5,弃G4于后. 老鼠回应,将王从H2移至G2.

将军:我们的英雄将后移至C2,收紧罗网.

凭地牢之狡,老鼠将王移至F1. 将死:我们的英雄在C1终结对局.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
3 min 39 s
Moves
73
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
9 / 3
Material captured (hero / opponent)
11 / 3
First capture
move 3

Floor 1 statistics

Against 老鼠, heroes have won 42% of 2680 finished games (1138 wins, 432 losses, 1110 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (73 moves) lasted longer than 60% of the games on this floor.

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