战斗编年史

决斗开始:我们的英雄 与 老鼠 在第 1 层交锋。

老鼠 将 王 从 F8 移至 E7,击倒了 我们的英雄 的 兵!

将死。老鼠 在此层击败了 我们的英雄。

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逐着之战

我们的英雄令兵滑过棋盘,从E2至E4;继而凭地牢之狡,老鼠将马移至E5. 稳如磐石,我们的英雄将兵移至D3.

老鼠的马抵达F3,威胁我们的英雄的王.

我们的英雄将王从E1推进至F1. 击倒H2上的兵后,老鼠威胁我们的英雄的王.

不疾不惧,我们的英雄将王落子于E2. 自暗处,老鼠将兵推至G5,且我们的英雄的兵占据F4,弃F2于后.

老鼠回应,将兵从E7移至E6,而我们的英雄令兵滑过棋盘,从F4至F5. 凭地牢之狡,老鼠将王移至F8.

我们的英雄吃掉敌方兵:兵从F5跃至E6.

老鼠的兵从G4推进至G3. 将军:我们的英雄将兵移至E7,收紧罗网.

老鼠的王落于E7,从我们的英雄手中撕走兵.

不疾不惧,我们的英雄将兵落子于E5. 自暗处,老鼠将马推至G4,而我们的英雄的兵占据E6,弃E5于后.

老鼠的兵落于B2,从我们的英雄手中撕走兵.

我们的英雄令兵滑过棋盘,从D3至D4;继而凭地牢之狡,老鼠将马移至F6. 稳如磐石,我们的英雄将兵移至D5.

于B1,老鼠升变,获得增援车.

自D6,我们的英雄的兵迫使老鼠防守.

一记狠手:老鼠的王在E6吃掉我们的英雄的兵.

不疾不惧,我们的英雄将兵落子于D7. 老鼠的马落于D7,从我们的英雄手中撕走兵.

我们的英雄的兵占据A4,弃A2于后. 老鼠回应,将车从B1移至B4,而我们的英雄令兵滑过棋盘,从C2至C3.

老鼠以车在E4将军.

稳如磐石,我们的英雄将王移至D1;继而老鼠的车从E4推进至G4. 我们的英雄将王从D1推进至C2.

老鼠的车落于A4,从我们的英雄手中撕走兵.

不疾不惧,我们的英雄将王落子于D3. 自暗处,老鼠将王推至E5,而我们的英雄的王占据D2,弃D3于后.

老鼠的车抵达A2,威胁我们的英雄的王.

我们的英雄令王滑过棋盘,从D2至E3;继而凭地牢之狡,老鼠将兵移至A4. 稳如磐石,我们的英雄将王移至F3,随即老鼠的马从D7推进至F8.

我们的英雄吃掉敌方兵:王从F3跃至G3.

老鼠将马置于E6,紧盯每一格,而不疾不惧,我们的英雄将王落子于G4. 自暗处,老鼠将车推至A1,且我们的英雄的王占据H5,弃G4于后.

老鼠以马在F4将军.

我们的英雄落子G5,夺下敌方兵.

老鼠的马抵达H3,威胁我们的英雄的王.

稳如磐石,我们的英雄将王移至G6;继而老鼠的兵从C5推进至C4. 我们的英雄将王从G6推进至F7.

老鼠以马在G5将军.

不疾不惧,我们的英雄将王落子于E7. 自暗处,老鼠将马推至H7,而我们的英雄的王占据D7,弃E7于后.

老鼠将军:马扎根于F6.

我们的英雄吃掉敌方兵:王从D7跃至C7.

凭地牢之狡,老鼠将王移至D5. 稳如磐石,我们的英雄将王移至B6,随即老鼠的兵从A4推进至A3.

我们的英雄将王从B6推进至A5;继而老鼠将车置于H1,紧盯每一格. 不疾不惧,我们的英雄将王落子于A4.

自暗处,老鼠将兵推至A2,且我们的英雄的王占据A3,弃A4于后. 于A1,老鼠升变,获得增援后.

我们的英雄令王滑过棋盘,从A3至B4,随即凭地牢之狡,老鼠将马移至G4. 稳如磐石,我们的英雄将兵移至G3.

将死:老鼠在B1终结我们的英雄.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
2 min 23 s
Moves
74
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
4 / 6
Material captured (hero / opponent)
4 / 6
First capture
move 3

Floor 1 statistics

Against 老鼠, heroes have won 42% of 2680 finished games (1138 wins, 432 losses, 1110 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (74 moves) lasted longer than 62% of the games on this floor.

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