战斗编年史

我们的英雄 摆开棋子,迎战 老鼠。地牢在沉默中注视。

一记狠手:老鼠 的 马 在 G4 处吃掉了 我们的英雄 的 后。

将死!我们的英雄 击倒 老鼠,宣告胜利。

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逐着之战

干净利落的一击:我们的英雄的兵在A3击倒兵.

老鼠的马从D7推进至B6. 我们的英雄将兵从C2推进至C3,且老鼠将兵置于C4,紧盯每一格.

不疾不惧,我们的英雄将兵落子于E4. 自暗处,老鼠将马推至D7,随即我们的英雄的兵占据D4,弃D2于后.

老鼠回应,将兵从C6移至C5. 干净利落的一击:我们的英雄的兵在C5击倒兵.

凭地牢之狡,老鼠将马移至E5. 稳如磐石,我们的英雄将兵移至F4. 老鼠以马在D3将军.

我们的英雄将王从E1推进至D2. 老鼠推进至C5,夺走我方的兵.

不疾不惧,我们的英雄将兵落子于E5. 自暗处,老鼠将兵推至G5.

干净利落的一击:我们的英雄的兵在G5击倒兵.

老鼠回应,将马从C5移至D3,随即我们的英雄令王滑过棋盘,从D2至E3. 凭地牢之狡,老鼠将兵移至E6.

稳如磐石,我们的英雄将兵移至G6. 老鼠推进至E5,夺走我方的兵.

我们的英雄将兵从G6推进至G7,且老鼠将兵置于C5,紧盯每一格. 升变:于G8,我们的英雄将兵变为后.

自暗处,老鼠将王推至E7. 从G8至G4,我们的英雄的后吞没老鼠的兵.

老鼠在G4吃掉后,并将我们的英雄置于将军.

我们的英雄令王滑过棋盘,从E3至F4,而凭地牢之狡,老鼠将马移至H6. 稳如磐石,我们的英雄将兵移至G3,且老鼠的兵从A5推进至A4.

我们的英雄将兵从G3推进至G4. 老鼠将军:兵扎根于E5.

从F4至E5,我们的英雄的王吞没老鼠的兵.

老鼠在G4吃掉兵,并将我们的英雄置于将军.

我们的英雄的王占据F5,弃E5于后. 老鼠回应,将马从G4移至E5,随即我们的英雄令兵滑过棋盘,从H2至H4.

凭地牢之狡,老鼠将马移至D7. 稳如磐石,我们的英雄将兵移至H5,而老鼠的马从D7推进至B6.

我们的英雄将兵从H5推进至H6,且老鼠将马置于D7,紧盯每一格. 不疾不惧,我们的英雄将兵落子于H7.

自暗处,老鼠将马推至B8. 升变:于H8,我们的英雄将兵变为后.

老鼠回应,将马从B8移至A6. 将军:我们的英雄将后移至E5,收紧罗网.

凭地牢之狡,老鼠将王移至F8. 我们的英雄以后在D6将军.

老鼠的王从F8推进至G8. 我们的英雄将后从D6推进至C6,而老鼠将马置于B8,紧盯每一格.

从C6至C5,我们的英雄的后吞没老鼠的兵.

自暗处,老鼠将马推至A6. 取兵于C4,我们的英雄将老鼠逼入将军.

老鼠回应,将王从G8移至G7. 从C4至A6,我们的英雄的后吞没老鼠的马.

凭地牢之狡,老鼠将王移至G8. 稳如磐石,我们的英雄将兵移至C4,而老鼠的王从G8推进至F7.

我们的英雄将兵从C4推进至C5,且老鼠将王置于G8,紧盯每一格. 不疾不惧,我们的英雄将兵落子于C6.

自暗处,老鼠将王推至F7,随即我们的英雄的兵占据C7,弃C6于后. 老鼠回应,将王从F7移至E8.

升变:于C8,我们的英雄将兵变为后.

凭地牢之狡,老鼠将王移至E7. 自C7,我们的英雄的后迫使老鼠防守.

老鼠的王从E7推进至E8. 我们的英雄自A8落下最后一将.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
4 min 21 s
Moves
73
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
8 / 4
Material captured (hero / opponent)
10 / 12
First capture
move 0

Floor 1 statistics

Against 老鼠, heroes have won 42% of 2680 finished games (1138 wins, 432 losses, 1110 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (73 moves) lasted longer than 60% of the games on this floor.

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