战斗编年史

新的传说正在书写:我们的英雄 在第 1 层向 老鼠 发起挑战。

我们的英雄 怒而反击:兵 从 G4 跃至 H5,吃掉了敌方的 马。

最终,我们的英雄 将死 老鼠,后者仓皇逃离棋盘。

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逐着之战

我们的英雄落子A3,夺下敌方兵.

自暗处,老鼠将马推至F6,且我们的英雄的兵占据A4,弃A3于后. 老鼠回应,将王从E8移至F8,而我们的英雄令兵滑过棋盘,从C2至C3.

凭地牢之狡,老鼠将马移至G8. 稳如磐石,我们的英雄将兵移至D4;继而老鼠的兵从C5推进至C4.

我们的英雄将兵从E2推进至E4,随即老鼠将王置于G7,紧盯每一格. 不疾不惧,我们的英雄将兵落子于D5.

自暗处,老鼠将马推至F6. 我们的英雄落子C6,夺下敌方兵.

老鼠回应,将兵从G6移至G5,且我们的英雄令兵滑过棋盘,从E4至E5. 凭地牢之狡,老鼠将马移至H5.

稳如磐石,我们的英雄将兵移至H3,随即老鼠的王从G7推进至G6. 我们的英雄吃掉敌方兵:兵从H3跃至G4.

老鼠将兵置于E6,紧盯每一格. 我们的英雄在H5吃掉马,并将老鼠置于将军.

自暗处,老鼠将王推至H6,且我们的英雄的兵占据G4,弃G2于后. 老鼠回应,将王从H6移至G7,而我们的英雄令王滑过棋盘,从E1至E2.

凭地牢之狡,老鼠将王移至H6. 稳如磐石,我们的英雄将王移至E3;继而老鼠的王从H6推进至G7.

我们的英雄将王从E3推进至D4,随即老鼠将王置于H7,紧盯每一格. 我们的英雄吃掉敌方兵:王从D4跃至C4.

自暗处,老鼠将王推至G7,而我们的英雄的王占据B5,弃C4于后. 老鼠回应,将王从G7移至H8.

我们的英雄吃掉敌方兵:王从B5跃至A5.

凭地牢之狡,老鼠将王移至G7. 稳如磐石,我们的英雄将王移至A6,随即老鼠的王从G7推进至F8.

我们的英雄将王从A6推进至B7;继而老鼠将王置于F7,紧盯每一格. 不疾不惧,我们的英雄将兵落子于A5.

自暗处,老鼠将王推至G8,且我们的英雄的兵占据A6,弃A5于后. 老鼠回应,将王从G8移至F8,而我们的英雄令兵滑过棋盘,从A6至A7.

凭地牢之狡,老鼠将王移至F7. 我们的英雄的兵在A8升变,化为后.

老鼠的王从F7推进至G7. 我们的英雄落子C7,夺下敌方兵.

老鼠将王置于H6,紧盯每一格,且不疾不惧,我们的英雄将王落子于D7. 自暗处,老鼠将王推至H7,而我们的英雄的兵占据C7,弃C6于后.

老鼠回应,将王从H7移至H6. 我们的英雄的兵在C8升变,化为后.

凭地牢之狡,老鼠将王移至G7. 将军:我们的英雄将后移至G8,收紧罗网.

老鼠的王从G7推进至H6. 将死:我们的英雄在G6终结对局.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
5 min 1 s
Moves
59
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
7 / 0
Material captured (hero / opponent)
9 / 0
First capture
move 0

Floor 1 statistics

Against 老鼠, heroes have won 42% of 2663 finished games (1131 wins, 430 losses, 1102 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (59 moves) lasted longer than 43% of the games on this floor.

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