战斗编年史
新的传说正在书写:我们的英雄 在第 1 层向 老鼠 发起挑战。
我们的英雄 怒而反击:兵 从 G4 跃至 H5,吃掉了敌方的 马。
最终,我们的英雄 将死 老鼠,后者仓皇逃离棋盘。
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逐着之战
我们的英雄落子A3,夺下敌方兵.
自暗处,老鼠将马推至F6,且我们的英雄的兵占据A4,弃A3于后. 老鼠回应,将王从E8移至F8,而我们的英雄令兵滑过棋盘,从C2至C3.
凭地牢之狡,老鼠将马移至G8. 稳如磐石,我们的英雄将兵移至D4;继而老鼠的兵从C5推进至C4.
我们的英雄将兵从E2推进至E4,随即老鼠将王置于G7,紧盯每一格. 不疾不惧,我们的英雄将兵落子于D5.
自暗处,老鼠将马推至F6. 我们的英雄落子C6,夺下敌方兵.
老鼠回应,将兵从G6移至G5,且我们的英雄令兵滑过棋盘,从E4至E5. 凭地牢之狡,老鼠将马移至H5.
稳如磐石,我们的英雄将兵移至H3,随即老鼠的王从G7推进至G6. 我们的英雄吃掉敌方兵:兵从H3跃至G4.
老鼠将兵置于E6,紧盯每一格. 我们的英雄在H5吃掉马,并将老鼠置于将军.
自暗处,老鼠将王推至H6,且我们的英雄的兵占据G4,弃G2于后. 老鼠回应,将王从H6移至G7,而我们的英雄令王滑过棋盘,从E1至E2.
凭地牢之狡,老鼠将王移至H6. 稳如磐石,我们的英雄将王移至E3;继而老鼠的王从H6推进至G7.
我们的英雄将王从E3推进至D4,随即老鼠将王置于H7,紧盯每一格. 我们的英雄吃掉敌方兵:王从D4跃至C4.
自暗处,老鼠将王推至G7,而我们的英雄的王占据B5,弃C4于后. 老鼠回应,将王从G7移至H8.
我们的英雄吃掉敌方兵:王从B5跃至A5.
凭地牢之狡,老鼠将王移至G7. 稳如磐石,我们的英雄将王移至A6,随即老鼠的王从G7推进至F8.
我们的英雄将王从A6推进至B7;继而老鼠将王置于F7,紧盯每一格. 不疾不惧,我们的英雄将兵落子于A5.
自暗处,老鼠将王推至G8,且我们的英雄的兵占据A6,弃A5于后. 老鼠回应,将王从G8移至F8,而我们的英雄令兵滑过棋盘,从A6至A7.
凭地牢之狡,老鼠将王移至F7. 我们的英雄的兵在A8升变,化为后.
老鼠的王从F7推进至G7. 我们的英雄落子C7,夺下敌方兵.
老鼠将王置于H6,紧盯每一格,且不疾不惧,我们的英雄将王落子于D7. 自暗处,老鼠将王推至H7,而我们的英雄的兵占据C7,弃C6于后.
老鼠回应,将王从H7移至H6. 我们的英雄的兵在C8升变,化为后.
凭地牢之狡,老鼠将王移至G7. 将军:我们的英雄将后移至G8,收紧罗网.
老鼠的王从G7推进至H6. 将死:我们的英雄在G6终结对局.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 5 min 1 s
- Moves
- 59
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 7 / 0
- Material captured (hero / opponent)
- 9 / 0
- First capture
- move 0
Floor 1 statistics
Against 老鼠, heroes have won 42% of 2663 finished games (1131 wins, 430 losses, 1102 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.
This game (59 moves) lasted longer than 43% of the games on this floor.