战斗编年史
决斗开始:我们的英雄 与 老鼠 在第 1 层交锋。
冒险者般精准的一击,我们的英雄 在 B8 处拿下对手的 马。
和棋。地牢铭记 我们的英雄 与 老鼠 之名。
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逐着之战
我们的英雄吃掉敌方兵:兵从B2跃至A3.
老鼠的王从E8推进至D8. 我们的英雄将兵从A3推进至A4,随即老鼠将兵置于E5,紧盯每一格.
不疾不惧,我们的英雄将象落子于B2. 自暗处,老鼠将王推至E7. 我们的英雄落子E5,夺下敌方兵.
老鼠回应,将王从E7移至F7. 我们的英雄吃掉敌方兵:象从E5跃至C7.
我们的英雄发动背刺,悄然除去老鼠的威胁.
凭地牢之狡,老鼠将马移至B8. 我们的英雄落子B8,夺下敌方马.
老鼠的王从F7推进至G7;继而我们的英雄将象从B8推进至C7. 老鼠将王置于G8,紧盯每一格.
我们的英雄落子A5,夺下敌方兵.
自暗处,老鼠将王推至F7. 我们的英雄的象占据D8,弃A5于后,而老鼠回应,将王从F7移至G7.
我们的英雄令兵滑过棋盘,从A4至A5. 凭地牢之狡,老鼠将兵移至G3.
我们的英雄吃掉敌方兵:兵从F2跃至G3.
老鼠的兵从C5推进至C4,随即我们的英雄将兵从A5推进至A6. 老鼠将王置于H8,紧盯每一格.
不疾不惧,我们的英雄将兵落子于A7,而自暗处,老鼠将兵推至C3. 我们的英雄落子C3,夺下敌方兵.
老鼠回应,将王从H8移至H7. 我们的英雄的兵在A8升变,化为后.
凭地牢之狡,老鼠将兵移至G5,随即稳如磐石,我们的英雄将后移至A5. 老鼠的王从H7推进至G6.
我们的英雄在G5吃掉兵,并将老鼠置于将军.
老鼠将王置于F7,紧盯每一格. 不疾不惧,我们的英雄将象落子于B6,且自暗处,老鼠将王推至E8.
我们的英雄的后占据F4,弃G5于后,而老鼠回应,将王从E8移至D7. 我们的英雄令兵滑过棋盘,从G3至G4.
凭地牢之狡,老鼠将王移至E6;继而稳如磐石,我们的英雄将兵移至G5. 老鼠的王从E6推进至D5,随即我们的英雄将兵从G5推进至G6.
老鼠将王置于E6,紧盯每一格. 不疾不惧,我们的英雄将兵落子于G7,而自暗处,老鼠将王推至D5.
我们的英雄的兵在G8升变,化为后.
老鼠回应,将王从D5移至C6;继而我们的英雄令象滑过棋盘,从B6至A5. 凭地牢之狡,老鼠将王移至D7,随即稳如磐石,我们的英雄将兵移至H3.
老鼠的王从D7推进至E7;继而我们的英雄将兵从H3推进至H4. 老鼠将王置于D7,紧盯每一格.
不疾不惧,我们的英雄将兵落子于H5,且自暗处,老鼠将王推至E7. 我们的英雄的兵占据H6,弃H5于后,而老鼠回应,将王从E7移至D7.
我们的英雄令兵滑过棋盘,从H6至H7. 凭地牢之狡,老鼠将王移至C6.
我们的英雄的兵在H8升变,化为后.
老鼠的王从C6推进至D7,随即我们的英雄将兵从C3推进至C4. 老鼠将王置于E7,紧盯每一格.
将军:我们的英雄将象移至B4,收紧罗网.
自暗处,老鼠将王推至D7. 我们的英雄的兵占据C5,弃C4于后,且老鼠回应,将王从D7移至C6.
我们的英雄令兵滑过棋盘,从G2至G4. 凭地牢之狡,老鼠将王移至B7,随即稳如磐石,我们的英雄将兵移至G5.
老鼠的王从B7推进至A7;继而我们的英雄将兵从G5推进至G6. 老鼠将王置于B7,紧盯每一格.
不疾不惧,我们的英雄将后落子于E8,且自暗处,老鼠将王推至A6. 我们的英雄的兵占据G7,弃G6于后,而老鼠回应,将王从A6移至A7.
我们的英雄的兵在G8升变,化为后.
凭地牢之狡,老鼠将王移至A6;继而稳如磐石,我们的英雄将兵移至E4. 老鼠的王从A6推进至A7,随即我们的英雄将兵从E4推进至E5.
老鼠将王置于B7,紧盯每一格. 不疾不惧,我们的英雄将兵落子于E6,而自暗处,老鼠将王推至A7.
我们的英雄的后占据G6,弃E8于后,且老鼠回应,将王从A7移至B7. 我们的英雄令兵滑过棋盘,从E6至E7.
凭地牢之狡,老鼠将王移至A7. 我们的英雄的兵在E8升变,化为后.
老鼠的王从A7推进至B7;继而我们的英雄将后从E8推进至F8. 老鼠将王置于A7,紧盯每一格.
不疾不惧,我们的英雄将后落子于D8,且自暗处,老鼠将王推至B7. 我们的英雄以兵在C6将军.
老鼠回应,将王从B7移至A7,随即我们的英雄令兵滑过棋盘,从C6至C7. 凭地牢之狡,老鼠将王移至B7.
我们的英雄的兵在C8升变,化为后.
老鼠的王从B7推进至A7,随即我们的英雄将兵从C2推进至C3.
我们的英雄 与 老鼠 均未取胜。棋盘上以和棋收场。
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 39 s
- Moves
- 103
- How it ended
- stalemate
- Captures (hero / opponent)
- 8 / 0
- Material captured (hero / opponent)
- 10 / 0
- First capture
- move 0
- Skills used
- 1
Floor 1 statistics
Against 老鼠, heroes have won 42% of 2663 finished games (1131 wins, 430 losses, 1102 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.
This game (103 moves) lasted longer than 83% of the games on this floor.