战斗编年史

决斗开始:我们的英雄 与 老鼠 在第 1 层交锋。

我们的英雄 怒而反击:兵 从 C3 跃至 D4,吃掉了敌方的 马。

最终,我们的英雄 将死 老鼠,后者仓皇逃离棋盘。

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逐着之战

我们的英雄吃掉敌方兵:兵从B2跃至A3.

老鼠将兵置于D6,紧盯每一格,而不疾不惧,我们的英雄将兵落子于E4. 自暗处,老鼠将马推至D8,且我们的英雄的兵占据F4,弃F2于后.

老鼠回应,将马从D8移至C6,而我们的英雄令兵滑过棋盘,从G2至G4. 凭地牢之狡,老鼠将王移至F8.

稳如磐石,我们的英雄将兵移至H4;继而老鼠的马从C6推进至D4. 我们的英雄将兵从C2推进至C3,随即老鼠将王置于F7,紧盯每一格.

我们的英雄吃掉敌方马:兵从C3跃至D4.

自暗处,老鼠将王推至G8. 我们的英雄落子C5,夺下敌方兵.

老鼠的兵落于C5,从我们的英雄手中撕走兵.

我们的英雄令王滑过棋盘,从E1至E2;继而凭地牢之狡,老鼠将兵移至E5. 稳如磐石,我们的英雄将王移至E3,随即老鼠的兵从C7推进至C6.

我们的英雄吃掉敌方兵:兵从F4跃至E5.

老鼠将王置于H7,紧盯每一格,而不疾不惧,我们的英雄将兵落子于E6. 自暗处,老鼠将兵推至A4,且我们的英雄的兵占据E7,弃E6于后.

老鼠回应,将兵从C5移至C4. 我们的英雄的兵在E8升变,化为后.

凭地牢之狡,老鼠将兵移至G5. 稳如磐石,我们的英雄将兵移至H5;继而老鼠的兵从C6推进至C5.

自G6,我们的英雄的后迫使老鼠防守.

老鼠将王置于H8,紧盯每一格,且不疾不惧,我们的英雄将兵落子于H6. 自暗处,老鼠将兵推至C3.

将死:我们的英雄在G7终结对局.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 41 s
Moves
35
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
4 / 1
Material captured (hero / opponent)
6 / 1
First capture
move 0

Floor 1 statistics

Against 老鼠, heroes have won 43% of 2673 finished games (1137 wins, 431 losses, 1105 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (35 moves) lasted longer than 14% of the games on this floor.

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