战斗编年史
决斗开始:我们的英雄 与 老鼠 在第 1 层交锋。
我们的英雄 怒而反击:兵 从 C3 跃至 D4,吃掉了敌方的 马。
最终,我们的英雄 将死 老鼠,后者仓皇逃离棋盘。
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逐着之战
我们的英雄吃掉敌方兵:兵从B2跃至A3.
老鼠将兵置于D6,紧盯每一格,而不疾不惧,我们的英雄将兵落子于E4. 自暗处,老鼠将马推至D8,且我们的英雄的兵占据F4,弃F2于后.
老鼠回应,将马从D8移至C6,而我们的英雄令兵滑过棋盘,从G2至G4. 凭地牢之狡,老鼠将王移至F8.
稳如磐石,我们的英雄将兵移至H4;继而老鼠的马从C6推进至D4. 我们的英雄将兵从C2推进至C3,随即老鼠将王置于F7,紧盯每一格.
我们的英雄吃掉敌方马:兵从C3跃至D4.
自暗处,老鼠将王推至G8. 我们的英雄落子C5,夺下敌方兵.
老鼠的兵落于C5,从我们的英雄手中撕走兵.
我们的英雄令王滑过棋盘,从E1至E2;继而凭地牢之狡,老鼠将兵移至E5. 稳如磐石,我们的英雄将王移至E3,随即老鼠的兵从C7推进至C6.
我们的英雄吃掉敌方兵:兵从F4跃至E5.
老鼠将王置于H7,紧盯每一格,而不疾不惧,我们的英雄将兵落子于E6. 自暗处,老鼠将兵推至A4,且我们的英雄的兵占据E7,弃E6于后.
老鼠回应,将兵从C5移至C4. 我们的英雄的兵在E8升变,化为后.
凭地牢之狡,老鼠将兵移至G5. 稳如磐石,我们的英雄将兵移至H5;继而老鼠的兵从C6推进至C5.
自G6,我们的英雄的后迫使老鼠防守.
老鼠将王置于H8,紧盯每一格,且不疾不惧,我们的英雄将兵落子于H6. 自暗处,老鼠将兵推至C3.
将死:我们的英雄在G7终结对局.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 41 s
- Moves
- 35
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 4 / 1
- Material captured (hero / opponent)
- 6 / 1
- First capture
- move 0
Floor 1 statistics
Against 老鼠, heroes have won 43% of 2673 finished games (1137 wins, 431 losses, 1105 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.
This game (35 moves) lasted longer than 14% of the games on this floor.