战斗编年史
决斗开始:我们的英雄 与 蝙蝠 在第 4 层交锋。
蝙蝠 将 车 推进至 G8,夺走了我方的 后。
战斗戛然而止:我们的英雄 向 蝙蝠 认输。
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逐着之战
我们的英雄吃掉敌方兵:象从C1跃至H6.
蝙蝠回应,将马从A4移至B2. 自A8,我们的英雄的车迫使蝙蝠防守.
凭地牢之狡,蝙蝠将王移至E7. 将军:我们的英雄将象移至G5,收紧罗网.
蝙蝠的王从E7推进至F7. 我们的英雄将车从A8推进至D8. 蝙蝠将军:车扎根于C1.
不疾不惧,我们的英雄将王落子于D2. 蝙蝠以车在D1将军.
我们的英雄的王占据C2,弃D2于后. 蝙蝠回应,将王从F7移至G7,且我们的英雄令马滑过棋盘,从G1至F3.
凭地牢之狡,蝙蝠将车移至F1. 我们的英雄落子B2,夺下敌方马.
蝙蝠的车从F1推进至H1. 将军:我们的英雄将车移至D7,收紧罗网.
蝙蝠将王置于G8,紧盯每一格. 我们的英雄落子D6,夺下敌方兵.
自暗处,蝙蝠将王推至H7. 我们的英雄吃掉敌方兵:马从F3跃至E5.
蝙蝠回应,将王从H7移至G7. 将军:我们的英雄将车移至D7,收紧罗网.
凭地牢之狡,蝙蝠将王移至G8. 稳如磐石,我们的英雄将马移至F7.
一记狠手:蝙蝠的车在H2吃掉我们的英雄的兵.
自D8,我们的英雄的车迫使蝙蝠防守.
蝙蝠将王置于H7,紧盯每一格. 将军:我们的英雄将车移至H8,收紧罗网.
自暗处,蝙蝠将王推至G7. 我们的英雄以象在H6将军.
蝙蝠的王落于F7,从我们的英雄手中撕走马.
自F8,我们的英雄的车迫使蝙蝠防守.
凭地牢之狡,蝙蝠将王移至E7. 稳如磐石,我们的英雄将兵移至G4. 蝙蝠的车落于H6,从我们的英雄手中撕走象.
我们的英雄将兵从G4推进至G5;继而蝙蝠将车置于E6,紧盯每一格. 不疾不惧,我们的英雄将兵落子于G6.
自暗处,蝙蝠将车推至F6,且我们的英雄的兵占据G7,弃G6于后. 一记狠手:蝙蝠的车在F8吃掉我们的英雄的车.
我们的英雄的兵在G8升变,化为后.
蝙蝠的车落于G8,从我们的英雄手中撕走后.
战斗戛然而止:我们的英雄 向 蝙蝠 认输。
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 41 s
- Moves
- 44
- How it ended
- resignation
- Captures (hero / opponent)
- 4 / 5
- Material captured (hero / opponent)
- 6 / 21
- First capture
- move 0
Floor 4 statistics
Against 蝙蝠, heroes have won 48% of 638 finished games (305 wins, 90 losses, 243 draws). Average length: 62 moves. Average game time: 2 min 31 s. Most common ending: checkmate.
This game (44 moves) lasted longer than 25% of the games on this floor.