战斗编年史

决斗开始:我们的英雄 与 蝙蝠 在第 4 层交锋。

蝙蝠 将 车 推进至 G8,夺走了我方的 后。

战斗戛然而止:我们的英雄 向 蝙蝠 认输。

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逐着之战

我们的英雄吃掉敌方兵:象从C1跃至H6.

蝙蝠回应,将马从A4移至B2. 自A8,我们的英雄的车迫使蝙蝠防守.

凭地牢之狡,蝙蝠将王移至E7. 将军:我们的英雄将象移至G5,收紧罗网.

蝙蝠的王从E7推进至F7. 我们的英雄将车从A8推进至D8. 蝙蝠将军:车扎根于C1.

不疾不惧,我们的英雄将王落子于D2. 蝙蝠以车在D1将军.

我们的英雄的王占据C2,弃D2于后. 蝙蝠回应,将王从F7移至G7,且我们的英雄令马滑过棋盘,从G1至F3.

凭地牢之狡,蝙蝠将车移至F1. 我们的英雄落子B2,夺下敌方马.

蝙蝠的车从F1推进至H1. 将军:我们的英雄将车移至D7,收紧罗网.

蝙蝠将王置于G8,紧盯每一格. 我们的英雄落子D6,夺下敌方兵.

自暗处,蝙蝠将王推至H7. 我们的英雄吃掉敌方兵:马从F3跃至E5.

蝙蝠回应,将王从H7移至G7. 将军:我们的英雄将车移至D7,收紧罗网.

凭地牢之狡,蝙蝠将王移至G8. 稳如磐石,我们的英雄将马移至F7.

一记狠手:蝙蝠的车在H2吃掉我们的英雄的兵.

自D8,我们的英雄的车迫使蝙蝠防守.

蝙蝠将王置于H7,紧盯每一格. 将军:我们的英雄将车移至H8,收紧罗网.

自暗处,蝙蝠将王推至G7. 我们的英雄以象在H6将军.

蝙蝠的王落于F7,从我们的英雄手中撕走马.

自F8,我们的英雄的车迫使蝙蝠防守.

凭地牢之狡,蝙蝠将王移至E7. 稳如磐石,我们的英雄将兵移至G4. 蝙蝠的车落于H6,从我们的英雄手中撕走象.

我们的英雄将兵从G4推进至G5;继而蝙蝠将车置于E6,紧盯每一格. 不疾不惧,我们的英雄将兵落子于G6.

自暗处,蝙蝠将车推至F6,且我们的英雄的兵占据G7,弃G6于后. 一记狠手:蝙蝠的车在F8吃掉我们的英雄的车.

我们的英雄的兵在G8升变,化为后.

蝙蝠的车落于G8,从我们的英雄手中撕走后.

战斗戛然而止:我们的英雄 向 蝙蝠 认输。

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 41 s
Moves
44
How it ended
resignation
Captures (hero / opponent)
4 / 5
Material captured (hero / opponent)
6 / 21
First capture
move 0

Floor 4 statistics

Against 蝙蝠, heroes have won 48% of 638 finished games (305 wins, 90 losses, 243 draws). Average length: 62 moves. Average game time: 2 min 31 s. Most common ending: checkmate.

This game (44 moves) lasted longer than 25% of the games on this floor.

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