战斗编年史
我们的英雄 摆开棋子,迎战 老鼠。地牢在沉默中注视。
我们的英雄 的 后 落在 B1,击败了 老鼠 的 后!
将死!我们的英雄 击倒 老鼠,宣告胜利。
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逐着之战
稳如磐石,我们的英雄将兵移至H4,而老鼠的兵从E7推进至E6. 我们的英雄将兵从G2推进至G3,且老鼠将王置于F7,紧盯每一格.
不疾不惧,我们的英雄将兵落子于G4. 自暗处,老鼠将兵推至E5,随即我们的英雄的兵占据H5,弃H4于后.
老鼠回应,将兵从C5移至C4;继而我们的英雄令兵滑过棋盘,从B2至B3. 凭地牢之狡,老鼠将王移至G8.
从H5至G6,我们的英雄的兵吞没老鼠的兵.
老鼠的王从G8推进至G7. 我们的英雄将兵从E2推进至E3. 老鼠推进至B3,夺走我方的兵.
从C2至B3,我们的英雄的兵吞没老鼠的兵.
老鼠将王从G7移至G6,击倒我们的英雄的兵.
我们的英雄的兵占据D4,弃D2于后. 老鼠回应,将王从G6移至F6. 取兵于E5,我们的英雄将老鼠逼入将军.
老鼠将王从F6移至E5,击倒我们的英雄的兵.
稳如磐石,我们的英雄将王移至E2,而老鼠的王从E5推进至D6. 我们的英雄将兵从F2推进至F4,且老鼠将马置于E5,紧盯每一格.
取马于E5,我们的英雄将老鼠逼入将军.
自暗处,老鼠将王推至D5,随即我们的英雄的王占据F3,弃E2于后. 老鼠回应,将兵从C7移至C5;继而我们的英雄令王滑过棋盘,从F3至E2.
凭地牢之狡,老鼠将王移至C6. 稳如磐石,我们的英雄将兵移至G5,且老鼠的王从C6推进至D5.
我们的英雄将兵从G5推进至G6,而老鼠将王置于E4,紧盯每一格. 不疾不惧,我们的英雄将兵落子于G7.
自暗处,老鼠将王推至F5. 升变:于G8,我们的英雄将兵变为后.
老鼠回应,将王从F5移至E4,随即我们的英雄令后滑过棋盘,从G8至D8. 凭地牢之狡,老鼠将兵移至A4.
干净利落的一击:我们的英雄的后在D7击倒兵.
老鼠推进至B3,夺走我方的兵.
我们的英雄将后从D7推进至A7,且老鼠将兵置于B2,紧盯每一格. 我们的英雄以后在B7将军.
老鼠推进至E5,夺走我方的兵.
我们的英雄的王占据D2,弃E2于后. 老鼠回应,将王从E5移至F6;继而我们的英雄令王滑过棋盘,从D2至C2.
老鼠的兵在B1升变,敌方的后诞生.
从B7至B1,我们的英雄的后吞没老鼠的后.
老鼠的王从F6推进至G5. 自G1,我们的英雄的后迫使老鼠防守.
老鼠将王置于F5,紧盯每一格,随即不疾不惧,我们的英雄将王落子于D3. 自暗处,老鼠将王推至F6;继而我们的英雄的王占据E4,弃D3于后.
老鼠回应,将王从F6移至F7,随即我们的英雄令王滑过棋盘,从E4至E5. 凭地牢之狡,老鼠将王移至E8.
稳如磐石,我们的英雄将后移至B1,而老鼠的王从E8推进至F7. 我们的英雄将王从E5推进至F5,且老鼠将王置于E7,紧盯每一格.
不疾不惧,我们的英雄将后落子于B6. 自暗处,老鼠将王推至D7,随即我们的英雄的王占据E5,弃F5于后.
老鼠回应,将兵从C5移至C4;继而我们的英雄令王滑过棋盘,从E5至D4. 凭地牢之狡,老鼠将兵移至C3.
从D4至C3,我们的英雄的王吞没老鼠的兵.
老鼠的王从D7推进至E8. 我们的英雄将王从C3推进至D4,而老鼠将王置于F7,紧盯每一格.
不疾不惧,我们的英雄将后落子于D6. 自暗处,老鼠将王推至E8;继而我们的英雄的王占据D5,弃D4于后.
老鼠回应,将王从E8移至F7. 将军:我们的英雄将后移至E6,收紧罗网.
凭地牢之狡,老鼠将王移至G7. 稳如磐石,我们的英雄将王移至E5,而老鼠的王从G7推进至H7.
我们的英雄将后从E6推进至F6,且老鼠将王置于G8,紧盯每一格. 不疾不惧,我们的英雄将后落子于E7.
自暗处,老鼠将王推至H8,随即我们的英雄的王占据F6,弃E5于后. 老鼠回应,将王从H8移至G8.
将死。我们的英雄的后在G7,老鼠无路可逃.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 2 min 28 s
- Moves
- 89
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 7 / 5
- Material captured (hero / opponent)
- 17 / 5
- First capture
- move 5
Floor 1 statistics
Against 老鼠, heroes have won 43% of 2648 finished games (1126 wins, 428 losses, 1094 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 55 s. Most common ending: checkmate.
This game (89 moves) lasted longer than 75% of the games on this floor.