战斗编年史
决斗开始:我们的英雄 与 老鼠 在第 1 层交锋。
我们的英雄 怒而反击:兵 从 G5 跃至 F6,吃掉了敌方的 马。
我们的英雄 与 老鼠 均未取胜。棋盘上以和棋收场。
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逐着之战
我们的英雄吃掉敌方兵:兵从B2跃至A3.
老鼠将马置于B8,紧盯每一格,而不疾不惧,我们的英雄将兵落子于A4. 自暗处,老鼠将兵推至E6,且我们的英雄的兵占据H4,弃H2于后.
老鼠回应,将兵从C7移至C6,而我们的英雄令兵滑过棋盘,从G2至G3. 凭地牢之狡,老鼠将王移至E7.
稳如磐石,我们的英雄将兵移至G4;继而老鼠的兵从C5推进至C4. 我们的英雄将兵从D2推进至D3,随即老鼠将王置于F7,紧盯每一格.
我们的英雄吃掉敌方兵:兵从D3跃至C4.
自暗处,老鼠将王推至G7,而我们的英雄的兵占据E4,弃E2于后. 老鼠回应,将兵从E6移至E5,且我们的英雄令兵滑过棋盘,从C2至C3.
凭地牢之狡,老鼠将马移至A6. 稳如磐石,我们的英雄将兵移至G5,随即老鼠的王从G7推进至F8.
我们的英雄将王从E1推进至D2;继而老鼠将王置于E7,紧盯每一格. 不疾不惧,我们的英雄将兵落子于C5.
老鼠的马落于C5,从我们的英雄手中撕走兵.
我们的英雄的王占据E3,弃D2于后. 一记狠手:老鼠的马在A4吃掉我们的英雄的兵.
我们的英雄令兵滑过棋盘,从C3至C4,随即凭地牢之狡,老鼠将王移至E6. 稳如磐石,我们的英雄将兵移至A3;继而老鼠的兵从D7推进至D6.
我们的英雄将兵从F2推进至F4. 击倒F4上的兵后,老鼠威胁我们的英雄的王.
我们的英雄吃掉敌方兵:王从E3跃至F4.
自暗处,老鼠将马推至C3,而我们的英雄的王占据E3,弃F4于后. 老鼠回应,将兵从A5移至A4,且我们的英雄令王滑过棋盘,从E3至D3.
凭地牢之狡,老鼠将马移至D5. 稳如磐石,我们的英雄将王移至D4,随即老鼠的马从D5推进至F4.
我们的英雄将王从D4推进至E3;继而老鼠将马置于H5,紧盯每一格. 不疾不惧,我们的英雄将王落子于D3.
自暗处,老鼠将马推至F6,且我们的英雄的兵占据H5,弃H4于后. 老鼠回应,将王从E6移至E5.
我们的英雄落子F6,夺下敌方马.
老鼠的王落于F6,从我们的英雄手中撕走兵.
我们的英雄吃掉敌方兵:兵从H5跃至G6.
老鼠的王从F6推进至E5. 我们的英雄将兵从G6推进至G7,随即老鼠将王置于E6,紧盯每一格.
我们的英雄的兵在G8升变,化为后.
自暗处,老鼠将王推至F6,而我们的英雄的后占据A8,弃G8于后. 老鼠回应,将王从F6移至G5.
我们的英雄吃掉敌方兵:后从A8跃至A4.
凭地牢之狡,老鼠将王移至G6. 稳如磐石,我们的英雄将后移至A6,随即老鼠的王从G6推进至G7.
我们的英雄吃掉敌方兵:后从A6跃至C6.
老鼠将王置于G6,紧盯每一格. 我们的英雄在D6吃掉兵,并将老鼠置于将军.
自暗处,老鼠将王推至H7,且我们的英雄的后占据E6,弃D6于后. 老鼠回应,将王从H7移至H8.
自H6,我们的英雄的后迫使老鼠防守.
凭地牢之狡,老鼠将王移至G8. 稳如磐石,我们的英雄将后移至F6;继而老鼠的王从G8推进至H7.
我们的英雄将兵从C4推进至C5,随即老鼠将王置于G8,紧盯每一格. 不疾不惧,我们的英雄将兵落子于C6.
自暗处,老鼠将王推至H7,而我们的英雄的兵占据C7,弃C6于后. 老鼠回应,将王从H7移至G8.
我们的英雄的兵在C8升变,化为后.
凭地牢之狡,老鼠将王移至H7. 稳如磐石,我们的英雄将兵移至E5.
决斗以和棋告终:我们的英雄 与 老鼠 各自撤手。
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 5 min 5 s
- Moves
- 79
- How it ended
- stalemate
- Captures (hero / opponent)
- 8 / 4
- Material captured (hero / opponent)
- 10 / 4
- First capture
- move 0
Floor 1 statistics
Against 老鼠, heroes have won 43% of 2650 finished games (1127 wins, 428 losses, 1095 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.
This game (79 moves) lasted longer than 66% of the games on this floor.