战斗编年史

新的传说正在书写:我们的英雄 在第 1 层向 老鼠 发起挑战。

我们的英雄 的 车 落在 B8,击败了 老鼠 的 马!

决斗以和棋告终:我们的英雄 与 老鼠 各自撤手。

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逐着之战

我们的英雄落子A3,夺下敌方兵.

自暗处,老鼠将马推至B8,且我们的英雄的象占据B2,弃C1于后. 老鼠回应,将王从E8移至D7,而我们的英雄令象滑过棋盘,从B2至E5.

凭地牢之狡,老鼠将王移至D8. 稳如磐石,我们的英雄将车移至B1;继而老鼠的马从B8推进至A6.

我们的英雄将兵从G2推进至G3,随即老鼠将兵置于G5,紧盯每一格. 不疾不惧,我们的英雄将兵落子于E4.

自暗处,老鼠将王推至C8,而我们的英雄的兵占据F4,弃F2于后. 老鼠回应,将王从C8移至D7.

我们的英雄吃掉敌方兵:兵从F4跃至G5.

凭地牢之狡,老鼠将王移至E6. 稳如磐石,我们的英雄将象移至F4,随即老鼠的王从E6推进至D7.

我们的英雄将马从G1推进至E2;继而老鼠将马置于B8,紧盯每一格. 我们的英雄落子B8,夺下敌方马.

自暗处,老鼠将王推至E6,且我们的英雄的车占据A8,弃B8于后. 老鼠回应,将兵从A5移至A4.

我们的英雄落子A4,夺下敌方兵.

凭地牢之狡,老鼠将兵移至C4. 我们的英雄吃掉敌方兵:车从A4跃至C4.

老鼠的王从E6推进至D7. 自D4,我们的英雄的车迫使老鼠防守.

老鼠将王置于E8,紧盯每一格. 我们的英雄吃掉敌方兵:象从F4跃至C7.

暗影之中,背刺。老鼠在我们的英雄的利刃下失去一枚棋子.

自暗处,老鼠将兵推至E6. 我们的英雄以车在D8将军.

老鼠回应,将王从E8移至E7;继而我们的英雄令马滑过棋盘,从E2至F4. 凭地牢之狡,老鼠将兵移至E5.

将军:我们的英雄将马移至G6,收紧罗网.

老鼠的王从E7推进至F7. 我们的英雄在E5吃掉兵,并将老鼠置于将军.

老鼠将王置于E6,紧盯每一格. 我们的英雄落子G4,夺下敌方兵.

自暗处,老鼠将王推至E7. 我们的英雄的马占据E5,弃G4于后,而老鼠回应,将王从E7移至E6.

我们的英雄令马滑过棋盘,从E5至C6. 凭地牢之狡,老鼠将王移至F7.

自D7,我们的英雄的车迫使老鼠防守.

老鼠的王从F7推进至G6. 将军:我们的英雄将车移至D6,收紧罗网.

老鼠将王置于H7,紧盯每一格. 我们的英雄以车在H6将军.

自暗处,老鼠将王推至G8. 自E7,我们的英雄的马迫使老鼠防守.

老鼠回应,将王从G8移至F7;继而我们的英雄令象滑过棋盘,从C7至D6. 凭地牢之狡,老鼠将王移至E8.

我们的英雄以车在H8将军.

老鼠的王从E8推进至F7. 自H7,我们的英雄的车迫使老鼠防守.

老鼠将王置于E8,紧盯每一格. 不疾不惧,我们的英雄将兵落子于G6,且自暗处,老鼠将王推至F8.

我们的英雄以兵在G7将军.

老鼠回应,将王从F8移至E8. 我们的英雄的兵在G8升变,化为后.

凭地牢之狡,老鼠将王移至D7;继而稳如磐石,我们的英雄将象移至B8.

和棋。地牢铭记 我们的英雄 与 老鼠 之名。

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
4 min 7 s
Moves
67
How it ended
stalemate
Captures (hero / opponent)
8 / 0
Material captured (hero / opponent)
10 / 0
First capture
move 0
Skills used
1

Floor 1 statistics

Against 老鼠, heroes have won 43% of 2674 finished games (1137 wins, 431 losses, 1106 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (67 moves) lasted longer than 53% of the games on this floor.

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