战斗编年史

新的传说正在书写:我们的英雄 在第 3 层向 蜘蛛 发起挑战。

我们的英雄 怒而反击:王 从 D1 跃至 C1,吃掉了敌方的 后。

我们的英雄 与 蜘蛛 均未取胜。棋盘上以和棋收场。

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逐着之战

我们的英雄落子E3,夺下敌方兵.

蜘蛛将兵置于A5,紧盯每一格,且不疾不惧,我们的英雄将兵落子于F3. 自暗处,蜘蛛将马推至D6,而我们的英雄的兵占据F4,弃F3于后.

蜘蛛回应,将马从F6移至D7. 我们的英雄吃掉敌方兵:兵从F4跃至E5.

凭地牢之狡,蜘蛛将马移至F5. 稳如磐石,我们的英雄将马移至F3,随即蜘蛛的兵从E7推进至E6.

我们的英雄将马从F3推进至G5;继而蜘蛛将王置于F8,紧盯每一格. 我们的英雄在E6吃掉兵,并将蜘蛛置于将军.

自暗处,蜘蛛将王推至G8. 我们的英雄吃掉敌方兵:马从E6跃至C7.

蜘蛛回应,将王从G8移至F7,而我们的英雄令马滑过棋盘,从C7至D5. 凭地牢之狡,蜘蛛将兵移至A3.

我们的英雄吃掉敌方兵:马从D5跃至C3.

蜘蛛的王从F7推进至E6. 我们的英雄将马从C3推进至B1,随即蜘蛛将兵置于A2,紧盯每一格.

不疾不惧,我们的英雄将马落子于A3. 于A1,蜘蛛升变,获得增援后.

我们的英雄的王占据D2,弃E1于后. 蜘蛛的后落于E5,从我们的英雄手中撕走兵.

我们的英雄令马滑过棋盘,从A3至C4. 一记狠手:蜘蛛的后在H2吃掉我们的英雄的兵.

我们的英雄落子A5,夺下敌方兵.

蜘蛛的后从H2推进至E5. 我们的英雄将马从A5推进至B7.

击倒E3上的兵后,蜘蛛威胁我们的英雄的王.

不疾不惧,我们的英雄将王落子于D1. 蜘蛛的后抵达C1,威胁我们的英雄的王.

我们的英雄吃掉敌方后:王从D1跃至C1.

蜘蛛回应,将马从D7移至F6. 自C5,我们的英雄的马迫使蜘蛛防守.

凭地牢之狡,蜘蛛将王移至F7. 稳如磐石,我们的英雄将兵移至C4;继而蜘蛛的王从F7推进至E7.

我们的英雄将马从C5推进至B7,随即蜘蛛将马置于H5,紧盯每一格. 不疾不惧,我们的英雄将兵落子于C5.

自暗处,蜘蛛将马推至D4,而我们的英雄的马占据A5,弃B7于后. 蜘蛛回应,将王从E7移至F8,且我们的英雄令兵滑过棋盘,从G2至G4.

凭地牢之狡,蜘蛛将马移至C6. 我们的英雄落子C6,夺下敌方马.

蜘蛛的马从H5推进至F6. 我们的英雄将马从C6推进至D8;继而蜘蛛将王置于E8,紧盯每一格.

不疾不惧,我们的英雄将马落子于E6. 自暗处,蜘蛛将王推至D7,且我们的英雄的马占据D4,弃E6于后.

蜘蛛回应,将马从F6移至E4,而我们的英雄令兵滑过棋盘,从G4至G5. 蜘蛛的马落于C5,从我们的英雄手中撕走兵.

稳如磐石,我们的英雄将马移至C2;继而蜘蛛的马从C5推进至E4. 我们的英雄将马从C2推进至E1,随即蜘蛛将马置于G3,紧盯每一格.

不疾不惧,我们的英雄将马落子于F3. 自暗处,蜘蛛将王推至D6,而我们的英雄的马占据H4,弃F3于后.

蜘蛛将军:马扎根于E2.

我们的英雄令王滑过棋盘,从C1至D2;继而凭地牢之狡,蜘蛛将马移至F4. 稳如磐石,我们的英雄将王移至E3,随即蜘蛛的马从F4推进至H5.

我们的英雄吃掉敌方兵:马从H4跃至G6.

蜘蛛将马置于G7,紧盯每一格,而不疾不惧,我们的英雄将马落子于F4. 自暗处,蜘蛛将王推至D7,且我们的英雄的兵占据G6,弃G5于后.

蜘蛛回应,将王从D7移至D6,而我们的英雄令马滑过棋盘,从F4至H3. 凭地牢之狡,蜘蛛将王移至D5.

稳如磐石,我们的英雄将王移至F4. 蜘蛛以马在E6将军.

我们的英雄将王从F4推进至F5. 蜘蛛的马抵达G7,威胁我们的英雄的王.

不疾不惧,我们的英雄将王落子于F6. 蜘蛛将军:马扎根于E8.

我们的英雄的王占据F7,弃F6于后. 蜘蛛以马在D6将军.

我们的英雄令王滑过棋盘,从F7至E7. 蜘蛛的马抵达F5,威胁我们的英雄的王.

稳如磐石,我们的英雄将王移至F6,随即蜘蛛的马从F5推进至G3. 我们的英雄将兵从G6推进至G7.

蜘蛛以马在H5将军.

不疾不惧,我们的英雄将王落子于G5. 蜘蛛的马落于G7,从我们的英雄手中撕走兵.

我们的英雄的王占据G6,弃G5于后. 蜘蛛回应,将马从G7移至E8. 自F4,我们的英雄的马迫使蜘蛛防守.

凭地牢之狡,蜘蛛将王移至C6. 稳如磐石,我们的英雄将马移至E6;继而蜘蛛的王从C6推进至B6.

我们的英雄将王从G6推进至F7,随即蜘蛛将王置于A7,紧盯每一格. 我们的英雄吃掉敌方马:王从F7跃至E8.

决斗以和棋告终:我们的英雄 与 蜘蛛 各自撤手。

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
5 min 11 s
Moves
103
How it ended
draw
Captures (hero / opponent)
10 / 5
Material captured (hero / opponent)
22 / 5
First capture
move 0

Floor 3 statistics

Against 蜘蛛, heroes have won 43% of 961 finished games (414 wins, 153 losses, 394 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 35 s. Most common ending: checkmate.

This game (103 moves) lasted longer than 92% of the games on this floor.

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