战斗编年史

新的传说正在书写:我们的英雄 在第 1 层向 老鼠 发起挑战。

我们的英雄 怒而反击:车 从 C8 跃至 E8,吃掉了敌方的 马。

最终,我们的英雄 将死 老鼠,后者仓皇逃离棋盘。

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逐着之战

我们的英雄落子A3,夺下敌方兵.

凭地牢之狡,老鼠将王移至F7. 稳如磐石,我们的英雄将车移至B1;继而老鼠的马从D7推进至F6.

我们的英雄将车从B1推进至B7,随即老鼠将马置于E8,紧盯每一格. 不疾不惧,我们的英雄将兵落子于E4.

自暗处,老鼠将兵推至C4,而我们的英雄的车占据B8,弃B7于后. 老鼠回应,将马从E8移至G7,且我们的英雄令车滑过棋盘,从B8至C8.

凭地牢之狡,老鼠将兵移至G3. 我们的英雄落子G3,夺下敌方兵.

老鼠的兵从G6推进至G5. 我们的英雄将马从G1推进至H3;继而老鼠将兵置于G4,紧盯每一格.

我们的英雄以马在G5将军.

自暗处,老鼠将王推至G6,且我们的英雄的兵占据F4,弃F2于后. 老鼠回应,将兵从C4移至C3.

我们的英雄落子C3,夺下敌方兵.

凭地牢之狡,老鼠将马移至E8. 我们的英雄吃掉敌方马:车从C8跃至E8.

老鼠的兵从E7推进至E5. 我们的英雄落子E5,夺下敌方兵.

老鼠将王置于G7,紧盯每一格. 我们的英雄吃掉敌方兵:车从E5跃至A5.

自暗处,老鼠将王推至H6,而我们的英雄的车占据C5,弃A5于后. 老鼠回应,将王从H6移至G7.

我们的英雄吃掉敌方兵:车从C5跃至C6.

凭地牢之狡,老鼠将王移至G8. 我们的英雄落子C7,夺下敌方兵.

老鼠的王从G8推进至H8. 我们的英雄将兵从E4推进至E5;继而老鼠将王置于G8,紧盯每一格.

不疾不惧,我们的英雄将兵落子于E6. 自暗处,老鼠将王推至H8,且我们的英雄的兵占据E7,弃E6于后.

老鼠回应,将王从H8移至G7. 我们的英雄的兵在E8升变,化为后.

凭地牢之狡,老鼠将王移至F6. 将死。我们的英雄的后在F7,老鼠无路可逃.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
2 min 40 s
Moves
43
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
8 / 0
Material captured (hero / opponent)
10 / 0
First capture
move 0

Floor 1 statistics

Against 老鼠, heroes have won 42% of 2664 finished games (1132 wins, 430 losses, 1102 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (43 moves) lasted longer than 22% of the games on this floor.

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