战斗编年史

新的传说正在书写:我们的英雄 在第 1 层向 老鼠 发起挑战。

冒险者般精准的一击,我们的英雄 在 A4 处拿下对手的 马。

和棋。地牢铭记 我们的英雄 与 老鼠 之名。

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逐着之战

稳如磐石,我们的英雄将兵移至C3,随即老鼠的兵从G4推进至G3. 我们的英雄吃掉敌方兵:兵从F2跃至G3.

老鼠将马置于B6,紧盯每一格. 我们的英雄落子A3,夺下敌方兵.

自暗处,老鼠将王推至F7,且我们的英雄的王占据F1,弃E1于后. 老鼠回应,将兵从C5移至C4,而我们的英雄令兵滑过棋盘,从E2至E3.

凭地牢之狡,老鼠将兵移至E5. 稳如磐石,我们的英雄将兵移至G4;继而老鼠的兵从E5推进至E4.

我们的英雄将兵从G2推进至G3,随即老鼠将马置于D7,紧盯每一格. 不疾不惧,我们的英雄将王落子于F2.

自暗处,老鼠将马推至B6,而我们的英雄的王占据E2,弃F2于后. 老鼠回应,将王从F7移至E7,且我们的英雄令兵滑过棋盘,从D2至D3.

凭地牢之狡,老鼠将兵移至G5. 我们的英雄落子E4,夺下敌方兵.

老鼠的王从E7推进至F6. 我们的英雄将王从E2推进至F3;继而老鼠将马置于A4,紧盯每一格.

不疾不惧,我们的英雄将兵落子于H4. 老鼠的马落于C3,从我们的英雄手中撕走兵.

自E5,我们的英雄的兵迫使老鼠防守.

老鼠回应,将王从F6移至E7. 我们的英雄落子G5,夺下敌方兵.

凭地牢之狡,老鼠将马移至B1. 稳如磐石,我们的英雄将王移至F4;继而老鼠的兵从C6推进至C5.

我们的英雄将兵从G5推进至G6,随即老鼠将兵置于C3,紧盯每一格. 不疾不惧,我们的英雄将兵落子于G7.

自暗处,老鼠将兵推至C2. 我们的英雄的兵在G8升变,化为后.

老鼠回应,将兵从C7移至C6,且我们的英雄令后滑过棋盘,从G8至B8. 凭地牢之狡,老鼠将马移至C3.

稳如磐石,我们的英雄将后移至B2,随即老鼠的马从C3推进至A4. 我们的英雄吃掉敌方兵:后从B2跃至C2.

老鼠将王置于E6,紧盯每一格. 我们的英雄落子A4,夺下敌方马.

自暗处,老鼠将王推至D5. 我们的英雄吃掉敌方兵:后从A4跃至A5.

老鼠回应,将王从D5移至C4,而我们的英雄令后滑过棋盘,从A5至B6. 凭地牢之狡,老鼠将王移至D3.

我们的英雄吃掉敌方兵:后从B6跃至C6.

老鼠的兵从C5推进至C4. 我们的英雄将兵从A3推进至A4,随即老鼠将王置于C3,紧盯每一格.

不疾不惧,我们的英雄将兵落子于A5. 自暗处,老鼠将王推至D3,而我们的英雄的兵占据A6,弃A5于后.

老鼠回应,将王从D3移至E2. 我们的英雄在C4吃掉兵,并将老鼠置于将军.

凭地牢之狡,老鼠将王移至E1. 稳如磐石,我们的英雄将王移至F3,随即老鼠的王从E1推进至D2.

我们的英雄将兵从A6推进至A7;继而老鼠将王置于D1,紧盯每一格. 我们的英雄的兵在A8升变,化为后.

自暗处,老鼠将王推至E1,且我们的英雄的后占据H8,弃A8于后. 老鼠回应,将王从E1移至D1,而我们的英雄令后滑过棋盘,从C4至C3.

我们的英雄 与 老鼠 均未取胜。棋盘上以和棋收场。

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
2 min 19 s
Moves
69
How it ended
stalemate
Captures (hero / opponent)
9 / 1
Material captured (hero / opponent)
11 / 1
First capture
move 1

Floor 1 statistics

Against 老鼠, heroes have won 42% of 2664 finished games (1132 wins, 430 losses, 1102 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (69 moves) lasted longer than 56% of the games on this floor.

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