战斗编年史

在 下水道 的深处,我们的英雄 直面 老鼠。

我们的英雄 怒而反击:兵 从 G2 跃至 F3,吃掉了敌方的 马。

最终,我们的英雄 将死 老鼠,后者仓皇逃离棋盘。

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逐着之战

我们的英雄将兵从F2推进至F4,且老鼠将王置于D8,紧盯每一格. 不疾不惧,我们的英雄将兵落子于E4.

自暗处,老鼠将马推至F8,随即我们的英雄的兵占据H3,弃H2于后. 老鼠回应,将兵从G4移至G3;继而我们的英雄令兵滑过棋盘,从H3至H4.

凭地牢之狡,老鼠将马移至H7. 稳如磐石,我们的英雄将兵移至F5,且老鼠的马从H7推进至G5.

干净利落的一击:我们的英雄的兵在G5击倒马.

老鼠将兵置于E5,紧盯每一格. 从F5至G6,我们的英雄的兵吞没老鼠的兵.

自暗处,老鼠将王推至D7;继而我们的英雄的兵占据G7,弃G6于后. 老鼠回应,将兵从A5移至A4.

升变:于G8,我们的英雄将兵变为后.

凭地牢之狡,老鼠将兵移至C4. 自G7,我们的英雄的后迫使老鼠防守.

老鼠的王从D7推进至E6. 从G7至C7,我们的英雄的后吞没老鼠的兵.

老鼠将兵置于C5,紧盯每一格. 我们的英雄以后在C6将军.

自暗处,老鼠将王推至E7,随即我们的英雄的兵占据G6,弃G5于后. 老鼠回应,将王从E7移至F8.

将军:我们的英雄将后移至C8,收紧罗网.

凭地牢之狡,老鼠将王移至G7. 稳如磐石,我们的英雄将后移至E6. 老鼠将兵从A3移至B2,击倒我们的英雄的兵.

取兵于E5,我们的英雄将老鼠逼入将军.

老鼠将王置于G8,紧盯每一格,随即不疾不惧,我们的英雄将后落子于H5. 老鼠的兵在B1升变,敌方的马诞生.

我们的英雄的兵占据G7,弃G6于后. 老鼠推进至D2,夺走我方的兵.

自H8,我们的英雄的后迫使老鼠防守.

凭地牢之狡,老鼠将王移至F7. 升变:于G8,我们的英雄将兵变为后.

老鼠的王从F7推进至E7. 我们的英雄将后从H8推进至H6. 老鼠将军:马扎根于F3.

干净利落的一击:我们的英雄的兵在F3击倒马.

自暗处,老鼠将兵推至C3. 将军:我们的英雄将后移至G7,收紧罗网.

老鼠回应,将王从E7移至D8. 将死:我们的英雄在H8终结对局.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
3 min 34 s
Moves
47
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
5 / 2
Material captured (hero / opponent)
9 / 2
First capture
move 5

Floor 1 statistics

Against 老鼠, heroes have won 42% of 2707 finished games (1149 wins, 438 losses, 1120 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (47 moves) lasted longer than 26% of the games on this floor.

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