战斗编年史
决斗开始:我们的英雄 与 老鼠 在第 1 层交锋。
一记狠手:老鼠 的 王 在 H5 处吃掉了 我们的英雄 的 后。
决斗以和棋告终:我们的英雄 与 老鼠 各自撤手。
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逐着之战
我们的英雄吃掉敌方兵:兵从B2跃至A3.
自暗处,老鼠将马推至F8,而我们的英雄的兵占据E4,弃E2于后. 老鼠回应,将王从E8移至F7,且我们的英雄令兵滑过棋盘,从C2至C4.
凭地牢之狡,老鼠将王移至G7. 稳如磐石,我们的英雄将兵移至D4,随即老鼠的兵从E7推进至E5.
我们的英雄吃掉敌方兵:兵从D4跃至C5.
老鼠将兵置于A4,紧盯每一格,而不疾不惧,我们的英雄将兵落子于H3. 自暗处,老鼠将王推至F6.
我们的英雄吃掉敌方兵:兵从H3跃至G4.
老鼠回应,将王从F6移至E7,而我们的英雄令兵滑过棋盘,从F2至F4. 凭地牢之狡,老鼠将王移至E8.
稳如磐石,我们的英雄将兵移至F5;继而老鼠的马从F8推进至D7. 我们的英雄落子G6,夺下敌方兵.
老鼠将王置于E7,紧盯每一格,且不疾不惧,我们的英雄将兵落子于G7. 自暗处,老鼠将马推至F6.
我们的英雄的兵在G8升变,化为后.
老鼠回应,将马从F6移至D7. 将军:我们的英雄将后移至E8,收紧罗网.
凭地牢之狡,老鼠将王移至F6. 我们的英雄落子D7,夺下敌方马.
老鼠的王从F6推进至G5. 我们的英雄吃掉敌方兵:后从D7跃至C7.
一记狠手:老鼠的王在G4吃掉我们的英雄的兵.
我们的英雄落子C6,夺下敌方兵.
自暗处,老鼠将王推至H4,且我们的英雄的后占据E6,弃C6于后. 老鼠回应,将王从H4移至G5.
我们的英雄在E5吃掉兵,并将老鼠置于将军.
凭地牢之狡,老鼠将王移至H6. 将军:我们的英雄将后移至H5,收紧罗网.
一记狠手:老鼠的王在H5吃掉我们的英雄的后.
我们的英雄将兵从C5推进至C6,随即老鼠将王置于H4,紧盯每一格. 不疾不惧,我们的英雄将兵落子于C7.
自暗处,老鼠将王推至G4. 我们的英雄的兵在C8升变,化为后.
老鼠回应,将王从G4移至F4. 我们的英雄以后在G4将军.
一记狠手:老鼠的王在G4吃掉我们的英雄的后.
稳如磐石,我们的英雄将兵移至E5,随即老鼠的王从G4推进至G3. 我们的英雄将兵从E5推进至E6;继而老鼠将王置于G4,紧盯每一格.
不疾不惧,我们的英雄将兵落子于E7. 自暗处,老鼠将王推至G3. 我们的英雄的兵在E8升变,化为后.
一记狠手:老鼠的王在G2吃掉我们的英雄的兵.
将军:我们的英雄将后移至G8,收紧罗网.
凭地牢之狡,老鼠将王移至H1. 我们的英雄以后在H8将军.
老鼠的王从H1推进至G1. 自D4,我们的英雄的后迫使老鼠防守.
老鼠将王置于H1,紧盯每一格,且不疾不惧,我们的英雄将后落子于F2.
和棋。地牢铭记 我们的英雄 与 老鼠 之名。
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 3 min 0 s
- Moves
- 61
- How it ended
- stalemate
- Captures (hero / opponent)
- 8 / 4
- Material captured (hero / opponent)
- 10 / 20
- First capture
- move 0
Floor 1 statistics
Against 老鼠, heroes have won 42% of 2707 finished games (1149 wins, 438 losses, 1120 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.
This game (61 moves) lasted longer than 45% of the games on this floor.