战斗编年史

我们的英雄 摆开棋子,迎战 蜘蛛。地牢在沉默中注视。

我们的英雄 怒而反击:车 从 A4 跃至 E4,吃掉了敌方的 马。

将死。蜘蛛 在此层击败了 我们的英雄。

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逐着之战

干净利落的一击:我们的英雄的车在A4击倒兵.

蜘蛛回应,将兵从G6移至G5. 从A4至E4,我们的英雄的车吞没蜘蛛的马.

凭地牢之狡,蜘蛛将兵移至E6. 干净利落的一击:我们的英雄的车在E3击倒兵.

蜘蛛的马从F6推进至D5. 我们的英雄将车从E3推进至G3,且蜘蛛将王置于D8,紧盯每一格.

干净利落的一击:我们的英雄的车在G5击倒兵.

自暗处,蜘蛛将兵推至C6. 从G5至E5,我们的英雄的车吞没蜘蛛的兵.

蜘蛛回应,将马从D5移至B4. 干净利落的一击:我们的英雄的车在E6击倒兵.

凭地牢之狡,蜘蛛将王移至D7. 稳如磐石,我们的英雄将车移至E4,且蜘蛛的兵从C6推进至C5.

我们的英雄将车从E4推进至H4,而蜘蛛将兵置于C2,紧盯每一格. 不疾不惧,我们的英雄将车落子于C4.

蜘蛛以马在D3将军.

我们的英雄的王占据F1,弃E1于后. 蜘蛛的兵在C1升变,敌方的马诞生.

我们的英雄令车滑过棋盘,从C4至H4,且凭地牢之狡,蜘蛛将马移至B3. 稳如磐石,我们的英雄将车移至H6.

蜘蛛以马在D2将军.

我们的英雄将王从F1推进至G1. 蜘蛛的马抵达F3,威胁我们的英雄的王.

不疾不惧,我们的英雄将王落子于H1. 将死。蜘蛛收紧罗网,我们的英雄倒在F2.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 28 s
Moves
30
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
6 / 0
Material captured (hero / opponent)
8 / 0
First capture
move 0

Floor 3 statistics

Against 蜘蛛, heroes have won 43% of 961 finished games (414 wins, 153 losses, 394 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 35 s. Most common ending: checkmate.

This game (30 moves) lasted longer than 16% of the games on this floor.

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