战斗编年史
我们的英雄 摆开棋子,迎战 蜘蛛。地牢在沉默中注视。
我们的英雄 怒而反击:车 从 A4 跃至 E4,吃掉了敌方的 马。
将死。蜘蛛 在此层击败了 我们的英雄。
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逐着之战
干净利落的一击:我们的英雄的车在A4击倒兵.
蜘蛛回应,将兵从G6移至G5. 从A4至E4,我们的英雄的车吞没蜘蛛的马.
凭地牢之狡,蜘蛛将兵移至E6. 干净利落的一击:我们的英雄的车在E3击倒兵.
蜘蛛的马从F6推进至D5. 我们的英雄将车从E3推进至G3,且蜘蛛将王置于D8,紧盯每一格.
干净利落的一击:我们的英雄的车在G5击倒兵.
自暗处,蜘蛛将兵推至C6. 从G5至E5,我们的英雄的车吞没蜘蛛的兵.
蜘蛛回应,将马从D5移至B4. 干净利落的一击:我们的英雄的车在E6击倒兵.
凭地牢之狡,蜘蛛将王移至D7. 稳如磐石,我们的英雄将车移至E4,且蜘蛛的兵从C6推进至C5.
我们的英雄将车从E4推进至H4,而蜘蛛将兵置于C2,紧盯每一格. 不疾不惧,我们的英雄将车落子于C4.
蜘蛛以马在D3将军.
我们的英雄的王占据F1,弃E1于后. 蜘蛛的兵在C1升变,敌方的马诞生.
我们的英雄令车滑过棋盘,从C4至H4,且凭地牢之狡,蜘蛛将马移至B3. 稳如磐石,我们的英雄将车移至H6.
蜘蛛以马在D2将军.
我们的英雄将王从F1推进至G1. 蜘蛛的马抵达F3,威胁我们的英雄的王.
不疾不惧,我们的英雄将王落子于H1. 将死。蜘蛛收紧罗网,我们的英雄倒在F2.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 28 s
- Moves
- 30
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 6 / 0
- Material captured (hero / opponent)
- 8 / 0
- First capture
- move 0
Floor 3 statistics
Against 蜘蛛, heroes have won 43% of 961 finished games (414 wins, 153 losses, 394 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 35 s. Most common ending: checkmate.
This game (30 moves) lasted longer than 16% of the games on this floor.