战斗编年史
新的传说正在书写:我们的英雄 在第 1 层向 老鼠 发起挑战。
冒险者般精准的一击,我们的英雄 在 F6 处拿下对手的 马。
老鼠 的锋芒终结对局:我们的英雄 遭将死。
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逐着之战
我们的英雄将兵从H2推进至H4,随即老鼠将兵置于E5,紧盯每一格. 不疾不惧,我们的英雄将兵落子于G3.
自暗处,老鼠将王推至F7,而我们的英雄的兵占据F4,弃F2于后. 老鼠的兵落于F4,从我们的英雄手中撕走兵.
我们的英雄令兵滑过棋盘,从E2至E4;继而凭地牢之狡,老鼠将兵移至C4. 我们的英雄落子F4,夺下敌方兵.
老鼠的马从D7推进至F6. 我们的英雄将兵从E4推进至E5.
一记狠手:老鼠的兵在B2吃掉我们的英雄的兵.
我们的英雄落子F6,夺下敌方马.
自暗处,老鼠将王推至G8,且我们的英雄的王占据D1,弃E1于后. 老鼠回应,将王从G8移至F7,而我们的英雄令兵滑过棋盘,从H4至H5.
于B1,老鼠升变,获得增援车.
稳如磐石,我们的英雄将王移至E2;继而老鼠的车从B1推进至B4. 我们的英雄将兵从H5推进至H6,随即老鼠将车置于B8,紧盯每一格.
不疾不惧,我们的英雄将兵落子于H7. 自暗处,老鼠将车推至F8,而我们的英雄的兵占据D3,弃D2于后.
老鼠回应,将车从F8移至H8. 我们的英雄吃掉敌方兵:兵从D3跃至C4.
一记狠手:老鼠的王在F6吃掉我们的英雄的兵.
稳如磐石,我们的英雄将兵移至F5. 老鼠的车落于H7,从我们的英雄手中撕走兵.
我们的英雄将兵从C4推进至C5. 一记狠手:老鼠的兵在F5吃掉我们的英雄的兵.
不疾不惧,我们的英雄将兵落子于C4. 自暗处,老鼠将车推至H6,且我们的英雄的王占据E3,弃E2于后.
老鼠的车抵达H3,威胁我们的英雄的王.
我们的英雄令王滑过棋盘,从E3至F4. 将死。老鼠收紧罗网,我们的英雄倒在F3.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 59 s
- Moves
- 38
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 3 / 5
- Material captured (hero / opponent)
- 5 / 5
- First capture
- move 3
Floor 1 statistics
Against 老鼠, heroes have won 43% of 2665 finished games (1133 wins, 430 losses, 1102 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.
This game (38 moves) lasted longer than 17% of the games on this floor.