战斗编年史
决斗开始:我们的英雄 与 老鼠 在第 1 层交锋。
我们的英雄 的 王 落在 G5,击败了 老鼠 的 兵!
将死!我们的英雄 击倒 老鼠,宣告胜利。
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逐着之战
我们的英雄令兵滑过棋盘,从C2至C3;继而凭地牢之狡,老鼠将王移至D8. 稳如磐石,我们的英雄将兵移至C4,随即老鼠的兵从A5推进至A4.
我们的英雄将王从E1推进至F2;继而老鼠将王置于E8,紧盯每一格. 不疾不惧,我们的英雄将王落子于G3.
自暗处,老鼠将马推至F6,且我们的英雄的王占据F4,弃G3于后. 老鼠将军:兵扎根于G5.
我们的英雄落子G5,夺下敌方兵.
凭地牢之狡,老鼠将王移至D7. 稳如磐石,我们的英雄将王移至F4;继而老鼠的王从D7推进至C8.
我们的英雄将王从F4推进至G3,随即老鼠将马置于G8,紧盯每一格. 不疾不惧,我们的英雄将兵落子于H4.
自暗处,老鼠将马推至F6,而我们的英雄的王占据F4,弃G3于后. 老鼠回应,将王从C8移至D7,且我们的英雄令王滑过棋盘,从F4至G5.
凭地牢之狡,老鼠将王移至E8. 稳如磐石,我们的英雄将兵移至H5. 老鼠以马在E4将军.
我们的英雄将王从G5推进至G6;继而老鼠将王置于F8,紧盯每一格. 不疾不惧,我们的英雄将兵落子于H6.
自暗处,老鼠将兵推至G3,且我们的英雄的兵占据H7,弃H6于后. 老鼠回应,将马从E4移至G5.
我们的英雄自H8落下最后一将.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 34 s
- Moves
- 31
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 1 / 0
- Material captured (hero / opponent)
- 1 / 0
- First capture
- move 5
Floor 1 statistics
Against 老鼠, heroes have won 43% of 2665 finished games (1133 wins, 430 losses, 1102 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.
This game (31 moves) lasted longer than 13% of the games on this floor.