战斗编年史

新的传说正在书写:我们的英雄 在第 1 层向 老鼠 发起挑战。

我们的英雄 怒而反击:兵 从 A3 跃至 B4,吃掉了敌方的 马。

最终,我们的英雄 将死 老鼠,后者仓皇逃离棋盘。

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逐着之战

我们的英雄落子A3,夺下敌方兵.

老鼠的兵从C5推进至C4. 我们的英雄将兵从D2推进至D3.

一记狠手:老鼠的兵在D3吃掉我们的英雄的兵.

我们的英雄落子D3,夺下敌方兵.

自暗处,老鼠将兵推至E5,且我们的英雄的兵占据E4,弃E2于后. 老鼠回应,将王从E8移至F8,而我们的英雄令兵滑过棋盘,从F2至F3.

凭地牢之狡,老鼠将王移至F7. 稳如磐石,我们的英雄将兵移至D4.

一记狠手:老鼠的兵在D4吃掉我们的英雄的兵.

我们的英雄将王从E1推进至D2,随即老鼠将兵置于D6,紧盯每一格. 不疾不惧,我们的英雄将兵落子于G4.

自暗处,老鼠将兵推至G5,而我们的英雄的兵占据F4,弃F3于后. 老鼠回应,将王从F7移至E6.

我们的英雄吃掉敌方兵:兵从F4跃至G5.

凭地牢之狡,老鼠将兵移至D5. 我们的英雄在D5吃掉兵,并将老鼠置于将军.

老鼠的王落于D5,从我们的英雄手中撕走兵.

我们的英雄将兵从G5推进至G6;继而老鼠将马置于B4,紧盯每一格. 我们的英雄落子B4,夺下敌方马.

自暗处,老鼠将兵推至A4,且我们的英雄的兵占据G7,弃G6于后. 老鼠回应,将王从D5移至E6.

我们的英雄的兵在G8升变,化为后.

凭地牢之狡,老鼠将王移至D6. 自D8,我们的英雄的后迫使老鼠防守.

老鼠的王从D6推进至E5. 我们的英雄在C7吃掉兵,并将老鼠置于将军.

老鼠将王置于F6,紧盯每一格,且不疾不惧,我们的英雄将后落子于C5. 自暗处,老鼠将王推至F7.

我们的英雄落子D4,夺下敌方兵.

老鼠回应,将王从F7移至F8. 将军:我们的英雄将后移至F4,收紧罗网.

凭地牢之狡,老鼠将王移至E8. 稳如磐石,我们的英雄将兵移至G5,随即老鼠的兵从A4推进至A3.

我们的英雄将兵从G5推进至G6;继而老鼠将王置于D8,紧盯每一格. 不疾不惧,我们的英雄将兵落子于G7.

自暗处,老鼠将王推至E7. 我们的英雄的兵在G8升变,化为后.

老鼠回应,将王从E7移至D7,而我们的英雄令后滑过棋盘,从F4至F6. 凭地牢之狡,老鼠将王移至C7.

将军:我们的英雄将后移至G7,收紧罗网.

老鼠的王从C7推进至B8. 将死:我们的英雄在F8终结对局.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 23 s
Moves
53
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
7 / 3
Material captured (hero / opponent)
9 / 3
First capture
move 0

Floor 1 statistics

Against 老鼠, heroes have won 42% of 2664 finished games (1132 wins, 430 losses, 1102 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (53 moves) lasted longer than 35% of the games on this floor.

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