战斗编年史
新的传说正在书写:我们的英雄 在第 1 层向 老鼠 发起挑战。
我们的英雄 的 后 落在 C5,击败了 老鼠 的 马!
决斗以和棋告终:我们的英雄 与 老鼠 各自撤手。
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逐着之战
我们的英雄落子A3,夺下敌方兵.
老鼠将马置于B6,紧盯每一格,且不疾不惧,我们的英雄将兵落子于F3. 自暗处,老鼠将马推至A8.
我们的英雄落子G4,夺下敌方兵.
老鼠回应,将王从E8移至F7,且我们的英雄令兵滑过棋盘,从G4至G5. 凭地牢之狡,老鼠将兵移至C4.
稳如磐石,我们的英雄将兵移至D3,随即老鼠的王从F7推进至G7. 我们的英雄吃掉敌方兵:兵从D3跃至C4.
老鼠将王置于G8,紧盯每一格,而不疾不惧,我们的英雄将兵落子于A4. 自暗处,老鼠将王推至F8,且我们的英雄的兵占据E4,弃E2于后.
老鼠回应,将兵从E7移至E5,而我们的英雄令兵滑过棋盘,从G2至G4. 凭地牢之狡,老鼠将马移至B6.
稳如磐石,我们的英雄将兵移至C3;继而老鼠的王从F8推进至F7. 我们的英雄将兵从A2推进至A3,随即老鼠将王置于E6,紧盯每一格.
不疾不惧,我们的英雄将王落子于D2. 自暗处,老鼠将马推至D7,而我们的英雄的兵占据C5,弃C4于后.
老鼠回应,将王从E6移至E7,且我们的英雄令兵滑过棋盘,从C3至C4. 凭地牢之狡,老鼠将马移至B8.
稳如磐石,我们的英雄将兵移至H4,随即老鼠的王从E7推进至F8. 我们的英雄将兵从H4推进至H5;继而老鼠将马置于A6,紧盯每一格.
我们的英雄落子G6,夺下敌方兵.
自暗处,老鼠将王推至E8,且我们的英雄的兵占据G7,弃G6于后. 老鼠回应,将马从A6移至B4.
我们的英雄的兵在G8升变,化为后.
凭地牢之狡,老鼠将王移至D7. 我们的英雄以后在G7将军.
老鼠的王从D7推进至D8. 我们的英雄落子E5,夺下敌方兵.
老鼠将马置于A6,紧盯每一格,且不疾不惧,我们的英雄将兵落子于G6. 一记狠手:老鼠的马在C5吃掉我们的英雄的兵.
我们的英雄落子C5,夺下敌方马.
老鼠回应,将王从D8移至D7,且我们的英雄令兵滑过棋盘,从E4至E5. 凭地牢之狡,老鼠将王移至D8.
稳如磐石,我们的英雄将兵移至E6,随即老鼠的王从D8推进至C8. 我们的英雄将兵从E6推进至E7;继而老鼠将王置于B7,紧盯每一格.
我们的英雄的兵在E8升变,化为后.
自暗处,老鼠将王推至A6,且我们的英雄的兵占据G7,弃G6于后. 老鼠回应,将王从A6移至B7.
我们的英雄的兵在G8升变,化为后.
凭地牢之狡,老鼠将王移至A6. 稳如磐石,我们的英雄将后移至B8.
和棋。地牢铭记 我们的英雄 与 老鼠 之名。
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 51 s
- Moves
- 59
- How it ended
- stalemate
- Captures (hero / opponent)
- 6 / 1
- Material captured (hero / opponent)
- 8 / 1
- First capture
- move 0
Floor 1 statistics
Against 老鼠, heroes have won 42% of 2664 finished games (1132 wins, 430 losses, 1102 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.
This game (59 moves) lasted longer than 43% of the games on this floor.