战斗编年史
决斗开始:我们的英雄 与 食尸鬼 在第 16 层交锋。
冒险者般精准的一击,我们的英雄 在 H4 处拿下对手的 后。
和棋。地牢铭记 我们的英雄 与 食尸鬼 之名。
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逐着之战
我们的英雄吃掉敌方兵:兵从B2跃至C3.
食尸鬼将车置于C6,紧盯每一格. 我们的英雄落子D4,夺下敌方兵.
自暗处,食尸鬼将车推至C5. 我们的英雄吃掉敌方兵:兵从D4跃至E5.
食尸鬼的后抵达A5,威胁我们的英雄的王.
我们的英雄令王滑过棋盘,从E1至D1. 食尸鬼将军:车扎根于D5.
稳如磐石,我们的英雄将王移至C2;继而食尸鬼的马从F7推进至D6. 我们的英雄落子F6,夺下敌方兵.
食尸鬼将车置于D4,紧盯每一格. 我们的英雄吃掉敌方兵:兵从F6跃至G7.
自暗处,食尸鬼将马推至C8. 我们的英雄的兵在G8升变,化为后.
食尸鬼回应,将王从E8移至D7. 我们的英雄吃掉敌方兵:后从G8跃至G3.
凭地牢之狡,食尸鬼将车移至D6. 稳如磐石,我们的英雄将王移至B2. 食尸鬼将军:后扎根于B4.
我们的英雄将后从G3推进至B3. 食尸鬼以后在D4将军.
不疾不惧,我们的英雄将后落子于C3. 自暗处,食尸鬼将后推至E4,且我们的英雄的王占据B3,弃B2于后.
食尸鬼回应,将后从E4移至F5,而我们的英雄令后滑过棋盘,从C3至A5. 击倒B1上的马后,食尸鬼威胁我们的英雄的王.
稳如磐石,我们的英雄将王移至A3. 食尸鬼的后抵达A1,威胁我们的英雄的王.
我们的英雄将王从A3推进至B4. 刹那之间,背刺:食尸鬼的一枚棋子无迹消失.
食尸鬼将军:后扎根于D4.
不疾不惧,我们的英雄将王落子于B3. 食尸鬼以车在B6将军.
我们的英雄落子B6,夺下敌方车.
食尸鬼回应,将后从D4移至H4;继而我们的英雄令后滑过棋盘,从B6至B4. 凭地牢之狡,食尸鬼将马移至D6.
我们的英雄落子H4,夺下敌方后.
食尸鬼的兵从C7推进至C5;继而我们的英雄将后从H4推进至C4. 食尸鬼将王置于C8,紧盯每一格.
我们的英雄在C5吃掉兵,并将食尸鬼置于将军.
自暗处,食尸鬼将王推至B8. 我们的英雄在D6吃掉马,并将食尸鬼置于将军.
食尸鬼回应,将王从B8移至A7,随即我们的英雄令兵滑过棋盘,从E2至E4. 凭地牢之狡,食尸鬼将王移至B7;继而稳如磐石,我们的英雄将兵移至E5.
食尸鬼的王从B7推进至A7,随即我们的英雄将兵从E5推进至E6. 食尸鬼将王置于A8,紧盯每一格.
不疾不惧,我们的英雄将兵落子于E7,而自暗处,食尸鬼将王推至B7. 我们的英雄的兵在E8升变,化为后.
食尸鬼回应,将王从B7移至A7. 自E7,我们的英雄的后迫使食尸鬼防守.
凭地牢之狡,食尸鬼将王移至A8. 将军:我们的英雄将后移至E8,收紧罗网.
食尸鬼的王从A8推进至A7. 我们的英雄以后在E7将军.
食尸鬼将王置于A8,紧盯每一格. 自E8,我们的英雄的后迫使食尸鬼防守.
自暗处,食尸鬼将王推至B7. 将军:我们的英雄将后移至E7,收紧罗网.
食尸鬼回应,将王从B7移至C8. 我们的英雄以后在F8将军.
凭地牢之狡,食尸鬼将王移至B7. 自G7,我们的英雄的后迫使食尸鬼防守.
食尸鬼的王从B7推进至C8. 将军:我们的英雄将后移至H8,收紧罗网.
食尸鬼将王置于B7,紧盯每一格. 我们的英雄以后在H7将军.
自暗处,食尸鬼将王推至A8. 自H8,我们的英雄的后迫使食尸鬼防守.
食尸鬼回应,将王从A8移至A7;继而我们的英雄令后滑过棋盘,从D6至H6. 凭地牢之狡,食尸鬼将王移至B7.
我们的英雄以后在H7将军.
食尸鬼的王从B7推进至A8. 自H8,我们的英雄的后迫使食尸鬼防守.
食尸鬼将王置于A7,紧盯每一格. 将军:我们的英雄将后移至H7,收紧罗网.
自暗处,食尸鬼将王推至A8. 我们的英雄以后在H8将军.
食尸鬼回应,将王从A8移至A7. 自H7,我们的英雄的后迫使食尸鬼防守.
凭地牢之狡,食尸鬼将王移至B8;继而稳如磐石,我们的英雄将王移至C4. 食尸鬼的王从B8推进至A8,随即我们的英雄将王从C4推进至D5.
食尸鬼将王置于B8,紧盯每一格. 不疾不惧,我们的英雄将王落子于E6,而自暗处,食尸鬼将王推至C8.
我们的英雄的王占据F7,弃E6于后,且食尸鬼回应,将王从C8移至C7. 我们的英雄以王在F8将军.
凭地牢之狡,食尸鬼将王移至B8,随即稳如磐石,我们的英雄将王移至E7. 食尸鬼的王从B8推进至A8;继而我们的英雄将王从E7推进至E8.
食尸鬼将王置于B8,紧盯每一格. 不疾不惧,我们的英雄将王落子于F8,且自暗处,食尸鬼将王推至A8.
我们的英雄的王占据G8,弃F8于后,而食尸鬼回应,将王从A8移至B8. 我们的英雄令王滑过棋盘,从G8至H8.
凭地牢之狡,食尸鬼将王移至C8;继而稳如磐石,我们的英雄将后移至G7. 食尸鬼的王从C8推进至B8.
自G8,我们的英雄的后迫使食尸鬼防守.
食尸鬼将王置于A7,紧盯每一格. 将军:我们的英雄将后移至G7,收紧罗网.
自暗处,食尸鬼将王推至A8. 我们的英雄以后在G8将军.
食尸鬼回应,将王从A8移至A7. 自G7,我们的英雄的后迫使食尸鬼防守.
凭地牢之狡,食尸鬼将王移至B8. 将军:我们的英雄将后移至G8,收紧罗网.
食尸鬼的王从B8推进至A7.
我们的英雄 与 食尸鬼 均未取胜。棋盘上以和棋收场。
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 2 min 35 s
- Moves
- 120
- How it ended
- draw
- Captures (hero / opponent)
- 10 / 1
- Material captured (hero / opponent)
- 24 / 3
- First capture
- move 0
- Skills used
- 1
Floor 16 statistics
Against 食尸鬼, heroes have won 51% of 98 finished games (50 wins, 36 losses, 12 draws). Average length: 41 moves. Average game time: 2 min 16 s. Most common ending: checkmate.
This game (120 moves) lasted longer than 96% of the games on this floor.