战斗编年史
决斗开始:我们的英雄 与 食尸鬼 在第 16 层交锋。
食尸鬼 将 兵 推进至 A4,夺走了我方的 后。
和棋。地牢铭记 我们的英雄 与 食尸鬼 之名。
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逐着之战
我们的英雄吃掉敌方兵:后从D1跃至A4.
一记狠手:食尸鬼的兵在A4吃掉我们的英雄的后.
我们的英雄将兵从B2推进至B3,随即食尸鬼将兵置于C5,紧盯每一格. 我们的英雄吃掉敌方兵:兵从B3跃至A4.
暗影之中,背刺。食尸鬼在我们的英雄的利刃下失去一枚棋子.
自暗处,食尸鬼将王推至F8. 我们的英雄的兵占据A5,弃A4于后,且食尸鬼回应,将兵从H5移至H4.
我们的英雄吃掉敌方兵:兵从A5跃至B6.
食尸鬼以后在A5将军.
稳如磐石,我们的英雄将王移至D1. 食尸鬼的后从A5推进至A7.
我们的英雄吃掉敌方后:兵从B6跃至A7.
刹那之间,背刺:食尸鬼的一枚棋子无迹消失.
食尸鬼将兵置于D5,紧盯每一格. 我们的英雄的兵在A8升变,化为后.
自暗处,食尸鬼将王推至G7. 我们的英雄吃掉敌方兵:后从A8跃至D5.
食尸鬼回应,将王从G7移至G8. 我们的英雄落子C5,夺下敌方兵.
凭地牢之狡,食尸鬼将兵移至H3. 稳如磐石,我们的英雄将后移至F2,随即食尸鬼的王从G8推进至G7.
我们的英雄将兵从E2推进至E4. 食尸鬼将兵置于H2,紧盯每一格. 我们的英雄吃掉敌方兵:后从F2跃至H2.
自暗处,食尸鬼将王推至F8. 自H6,我们的英雄的象迫使食尸鬼防守.
食尸鬼回应,将王从F8移至E7. 我们的英雄令后滑过棋盘,从H2至H5,随即凭地牢之狡,食尸鬼将王移至E6.
稳如磐石,我们的英雄将后移至G5;继而食尸鬼的王从E6推进至D6. 我们的英雄将后从G5推进至H5.
食尸鬼将王置于D7,紧盯每一格. 我们的英雄在F7吃掉兵,并将食尸鬼置于将军.
自暗处,食尸鬼将王推至C8,而我们的英雄的兵占据E5,弃E4于后. 食尸鬼回应,将王从C8移至B8.
我们的英雄令兵滑过棋盘,从E5至E6;继而凭地牢之狡,食尸鬼将王移至A8. 稳如磐石,我们的英雄将兵移至E7,随即食尸鬼的王从A8推进至B7.
我们的英雄的兵在E8升变,化为后.
食尸鬼将王置于A6,紧盯每一格,而不疾不惧,我们的英雄将后落子于F5. 自暗处,食尸鬼将王推至B6,且我们的英雄的后占据F7,弃E8于后.
食尸鬼回应,将王从B6移至A6. 我们的英雄令马滑过棋盘,从B1至A3,随即凭地牢之狡,食尸鬼将王移至B6.
稳如磐石,我们的英雄将马移至B5;继而食尸鬼的王从B6推进至C6. 将军:我们的英雄将马移至A7,收紧罗网.
食尸鬼将王置于B6,紧盯每一格,且不疾不惧,我们的英雄将马落子于B5. 自暗处,食尸鬼将王推至A5.
自A7,我们的英雄的马迫使食尸鬼防守.
食尸鬼回应,将王从A5移至A6. 我们的英雄令马滑过棋盘,从A7至B5;继而凭地牢之狡,食尸鬼将王移至A5.
我们的英雄以马在A3将军.
食尸鬼的王从A5推进至A4,且我们的英雄将后从F5推进至F3. 食尸鬼将王置于B4,紧盯每一格.
将军:我们的英雄将后移至F4,收紧罗网.
自暗处,食尸鬼将王推至A5. 我们的英雄以后在F5将军.
食尸鬼回应,将王从A5移至A6. 我们的英雄令马滑过棋盘,从A3至C4,随即凭地牢之狡,食尸鬼将王移至A7.
稳如磐石,我们的英雄将马移至B6;继而食尸鬼的王从A7推进至A6. 我们的英雄将后从F5推进至F6.
食尸鬼将王置于B5,紧盯每一格,且不疾不惧,我们的英雄将象落子于C1. 自暗处,食尸鬼将王推至A6,而我们的英雄的象占据A3,弃C1于后.
食尸鬼回应,将王从A6移至B5. 我们的英雄令象滑过棋盘,从A3至D6;继而凭地牢之狡,食尸鬼将王移至A5.
稳如磐石,我们的英雄将马移至A8,随即食尸鬼的王从A5推进至A6. 我们的英雄将马从A8推进至B6.
食尸鬼将王置于A5,紧盯每一格. 我们的英雄以象在B4将军.
自暗处,食尸鬼将王推至B5,且我们的英雄的马占据A4,弃B6于后. 食尸鬼的王落于B4,从我们的英雄手中撕走象.
我们的英雄令马滑过棋盘,从A4至B6,随即凭地牢之狡,食尸鬼将王移至A5. 我们的英雄以后在F5将军.
食尸鬼的王从A5推进至A6,而我们的英雄将后从F6推进至C6. 食尸鬼将王置于A7,紧盯每一格.
将军:我们的英雄将后移至F7,收紧罗网.
自暗处,食尸鬼将王推至A6,而我们的英雄的后占据F6,弃F7于后. 食尸鬼回应,将王从A6移至A7.
我们的英雄令马滑过棋盘,从B6至A8;继而凭地牢之狡,食尸鬼将王移至B8. 将军:我们的英雄将后移至B6,收紧罗网.
食尸鬼的王从B8推进至C8. 我们的英雄以后在C6将军.
食尸鬼将王置于B8,紧盯每一格. 自B5,我们的英雄的后迫使食尸鬼防守.
自暗处,食尸鬼将王推至C8. 将军:我们的英雄将后移至C5,收紧罗网.
食尸鬼回应,将王从C8移至D7. 我们的英雄以后在D4将军.
凭地牢之狡,食尸鬼将王移至C8. 自C4,我们的英雄的后迫使食尸鬼防守.
食尸鬼的王从C8推进至D7. 将军:我们的英雄将后移至D4,收紧罗网.
食尸鬼将王置于C8,紧盯每一格. 我们的英雄以后在F8将军.
自暗处,食尸鬼将王推至B7. 自B4,我们的英雄的后迫使食尸鬼防守.
食尸鬼回应,将王从B7移至A6. 将军:我们的英雄将马移至C7,收紧罗网.
凭地牢之狡,食尸鬼将王移至A7. 我们的英雄以马在B5将军.
食尸鬼的王从A7推进至A6,且我们的英雄将马从B5推进至A3. 食尸鬼将王置于A7,紧盯每一格.
将军:我们的英雄将马移至B5,收紧罗网.
自暗处,食尸鬼将王推至B7. 我们的英雄以马在D6将军.
食尸鬼回应,将王从B7移至A7. 自C8,我们的英雄的马迫使食尸鬼防守.
凭地牢之狡,食尸鬼将王移至A8. 将军:我们的英雄将马移至B6,收紧罗网.
食尸鬼的王从A8推进至B7. 我们的英雄以马在D7将军.
食尸鬼将王置于A7,紧盯每一格,且不疾不惧,我们的英雄将马落子于B8. 自暗处,食尸鬼将王推至A8.
将军:我们的英雄将马移至A6,收紧罗网.
食尸鬼回应,将王从A8移至A7. 我们的英雄令马滑过棋盘,从A6至C7.
我们的英雄 与 食尸鬼 均未取胜。棋盘上以和棋收场。
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 3 min 7 s
- Moves
- 139
- How it ended
- stalemate
- Captures (hero / opponent)
- 8 / 2
- Material captured (hero / opponent)
- 16 / 12
- First capture
- move 0
- Skills used
- 2
Floor 16 statistics
Against 食尸鬼, heroes have won 51% of 98 finished games (50 wins, 36 losses, 12 draws). Average length: 41 moves. Average game time: 2 min 16 s. Most common ending: checkmate.
This game (139 moves) lasted longer than 99% of the games on this floor.