战斗编年史

决斗开始:我们的英雄 与 老鼠 在第 1 层交锋。

冒险者般精准的一击,我们的英雄 在 F5 处拿下对手的 马。

老鼠 倒在 我们的英雄 的将死之下。传说愈发壮大。

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逐着之战

我们的英雄吃掉敌方兵:兵从B2跃至A3.

自暗处,老鼠将马推至B8,而我们的英雄的兵占据H4,弃H2于后. 老鼠回应,将兵从E7移至E5,且我们的英雄令兵滑过棋盘,从G2至G4.

凭地牢之狡,老鼠将马移至C6. 稳如磐石,我们的英雄将兵移至H5,随即老鼠的马从C6推进至D4.

我们的英雄吃掉敌方兵:兵从H5跃至G6.

老鼠将马置于C6,紧盯每一格,而不疾不惧,我们的英雄将兵落子于G7. 自暗处,老鼠将马推至E7,且我们的英雄的兵占据E3,弃E2于后.

老鼠回应,将兵从D7移至D5,而我们的英雄令兵滑过棋盘,从F2至F4. 凭地牢之狡,老鼠将马移至F5.

我们的英雄吃掉敌方马:兵从G4跃至F5.

一记狠手:老鼠的兵在F4吃掉我们的英雄的兵.

我们的英雄落子F4,夺下敌方兵.

老鼠将兵置于A4,紧盯每一格. 我们的英雄的兵在G8升变,化为后.

自暗处,老鼠将王推至D7,而我们的英雄的兵占据F6,弃F5于后. 老鼠回应,将王从D7移至D6,且我们的英雄令兵滑过棋盘,从F6至F7.

凭地牢之狡,老鼠将王移至E6. 我们的英雄的兵在F8升变,化为后.

老鼠的王从E6推进至D7. 我们的英雄将后从F8推进至F6;继而老鼠将兵置于D4,紧盯每一格.

我们的英雄以后在H7将军.

自暗处,老鼠将王推至E8. 自C6,我们的英雄的后迫使老鼠防守.

老鼠回应,将王从E8移至F8. 我们的英雄落子C7,夺下敌方兵.

凭地牢之狡,老鼠将王移至E8. 将死:我们的英雄在B8终结对局.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 56 s
Moves
37
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
5 / 1
Material captured (hero / opponent)
7 / 1
First capture
move 0

Floor 1 statistics

Against 老鼠, heroes have won 42% of 2664 finished games (1132 wins, 430 losses, 1102 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (37 moves) lasted longer than 16% of the games on this floor.

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