战斗编年史

我们的英雄 摆开棋子,迎战 老鼠。地牢在沉默中注视。

一记狠手:老鼠 的 马 在 E8 处吃掉了 我们的英雄 的 后。

决斗以和棋告终:我们的英雄 与 老鼠 各自撤手。

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逐着之战

稳如磐石,我们的英雄将兵移至H4. 老鼠推进至B2,夺走我方的兵.

我们的英雄将兵从E2推进至E3. 老鼠的兵在B1升变,敌方的马诞生.

不疾不惧,我们的英雄将王落子于E2. 自暗处,老鼠将兵推至A4,随即我们的英雄的王占据D3,弃E2于后.

老鼠回应,将兵从G4移至G3. 干净利落的一击:我们的英雄的兵在G3击倒兵.

老鼠将军:兵扎根于C4.

从D3至C4,我们的英雄的王吞没老鼠的兵.

老鼠在D2吃掉兵,并将我们的英雄置于将军.

我们的英雄将王从C4推进至B4,而老鼠将马置于F3,紧盯每一格. 不疾不惧,我们的英雄将兵落子于G4.

老鼠将军:兵扎根于C5.

我们的英雄的王占据A5,弃B4于后. 老鼠回应,将兵从G6移至G5. 从H4至G5,我们的英雄的兵吞没老鼠的兵.

凭地牢之狡,老鼠将王移至D8. 干净利落的一击:我们的英雄的兵在F3击倒马.

老鼠的兵从A4推进至A3. 我们的英雄将王从A5推进至A6,且老鼠将马置于B6,紧盯每一格.

不疾不惧,我们的英雄将王落子于A7. 自暗处,老鼠将兵推至E5,随即我们的英雄的王占据B8,弃A7于后.

老鼠回应,将兵从E5移至E4. 干净利落的一击:我们的英雄的兵在E4击倒兵.

凭地牢之狡,老鼠将王移至E8. 从B8至C7,我们的英雄的王吞没老鼠的兵.

老鼠的马从B6推进至D7. 我们的英雄将王从C7推进至C8,而老鼠将马置于E5,紧盯每一格.

不疾不惧,我们的英雄将兵落子于C4. 自暗处,老鼠将王推至F7;继而我们的英雄的王占据B7,弃C8于后.

老鼠推进至C4,夺走我方的兵.

我们的英雄令兵滑过棋盘,从E4至E5,且凭地牢之狡,老鼠将王移至G6. 稳如磐石,我们的英雄将兵移至E6.

老鼠以马在D6将军.

我们的英雄将王从B7推进至B6,且老鼠将兵置于C4,紧盯每一格. 不疾不惧,我们的英雄将兵落子于E7.

自暗处,老鼠将兵推至C3. 升变:于E8,我们的英雄将兵变为后.

老鼠将马从D6移至E8,击倒我们的英雄的后.

我们的英雄令兵滑过棋盘,从E3至E4,而凭地牢之狡,老鼠将兵移至C2. 稳如磐石,我们的英雄将兵移至E5,且老鼠的王从G6推进至H7.

我们的英雄将兵从E5推进至E6. 老鼠的兵在C1升变,敌方的后诞生.

不疾不惧,我们的英雄将兵落子于E7. 老鼠的后抵达B2,威胁我们的英雄的王.

我们的英雄的王占据A7,弃B6于后. 老鼠推进至A2,夺走我方的兵.

自G6,我们的英雄的兵迫使老鼠防守.

凭地牢之狡,老鼠将王移至H8. 稳如磐石,我们的英雄将王移至B6. 老鼠的后抵达F2,威胁我们的英雄的王.

我们的英雄将王从B6推进至C6,且老鼠将马置于F6,紧盯每一格. 自G7,我们的英雄的兵迫使老鼠防守.

老鼠推进至G7,夺走我方的兵.

升变:于E8,我们的英雄将兵变为后.

老鼠的后抵达F3,威胁我们的英雄的王.

我们的英雄令王滑过棋盘,从C6至C7,而凭地牢之狡,老鼠将王移至H6. 稳如磐石,我们的英雄将后移至E1,且老鼠的后从F3推进至F5.

干净利落的一击:我们的英雄的兵在F5击倒后.

老鼠将王置于G5,紧盯每一格. 我们的英雄以后在H4将军.

老鼠将王从G5移至H4,击倒我们的英雄的后.

我们的英雄的王占据D8,弃C7于后. 老鼠回应,将兵从A3移至A2,随即我们的英雄令王滑过棋盘,从D8至E7.

老鼠的兵在A1升变,敌方的马诞生.

干净利落的一击:我们的英雄的王在F6击倒马.

老鼠的王从H4推进至G4. 我们的英雄将王从F6推进至E5,且老鼠将马置于C2,紧盯每一格.

不疾不惧,我们的英雄将兵落子于F6. 自暗处,老鼠将王推至G5,随即我们的英雄的王占据E4,弃E5于后.

老鼠回应,将王从G5移至H6;继而我们的英雄令王滑过棋盘,从E4至F3. 凭地牢之狡,老鼠将马移至B4.

稳如磐石,我们的英雄将兵移至F7,且老鼠的王从H6推进至G5. 升变:于F8,我们的英雄将兵变为后.

老鼠将王置于H5,紧盯每一格. 从F8至B4,我们的英雄的后吞没老鼠的马.

自暗处,老鼠将王推至H6;继而我们的英雄的王占据G2,弃F3于后. 老鼠回应,将王从H6移至H7,随即我们的英雄令后滑过棋盘,从B4至F8.

凭地牢之狡,老鼠将王移至G6. 稳如磐石,我们的英雄将王移至F3,而老鼠的王从G6推进至H5.

将军:我们的英雄将后移至F7,收紧罗网.

老鼠将王置于H6,紧盯每一格;继而不疾不惧,我们的英雄将王落子于G4.

和棋。地牢铭记 我们的英雄 与 老鼠 之名。

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
5 min 21 s
Moves
105
How it ended
stalemate
Captures (hero / opponent)
9 / 7
Material captured (hero / opponent)
23 / 23
First capture
move 1

Floor 1 statistics

Against 老鼠, heroes have won 43% of 2674 finished games (1137 wins, 431 losses, 1106 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (105 moves) lasted longer than 84% of the games on this floor.

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