战斗编年史
决斗开始:我们的英雄 与 蝙蝠 在第 4 层交锋。
我们的英雄 的 象 落在 H6,击败了 蝙蝠 的 车!
战斗戛然而止:我们的英雄 向 蝙蝠 认输。
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逐着之战
我们的英雄吃掉敌方车:象从C1跃至H6.
蝙蝠回应,将王从E8移至F7,而我们的英雄令象滑过棋盘,从H6至G5. 凭地牢之狡,蝙蝠将马移至A5.
稳如磐石,我们的英雄将王移至F2;继而蝙蝠的马从A5推进至C4. 我们的英雄将象从G5推进至C1,随即蝙蝠将兵置于B5,紧盯每一格.
不疾不惧,我们的英雄将象落子于B2. 自暗处,蝙蝠将兵推至B4. 我们的英雄落子E5,夺下敌方兵.
蝙蝠的兵落于E5,从我们的英雄手中撕走象.
战斗戛然而止:我们的英雄 向 蝙蝠 认输。
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 33 s
- Moves
- 12
- How it ended
- resignation
- Captures (hero / opponent)
- 2 / 1
- Material captured (hero / opponent)
- 6 / 3
- First capture
- move 0
Floor 4 statistics
Against 蝙蝠, heroes have won 48% of 637 finished games (305 wins, 90 losses, 242 draws). Average length: 62 moves. Average game time: 2 min 31 s. Most common ending: checkmate.
This game (12 moves) lasted longer than 3% of the games on this floor.