战斗编年史

决斗开始:我们的英雄 与 蝙蝠 在第 4 层交锋。

我们的英雄 的 象 落在 H6,击败了 蝙蝠 的 车!

战斗戛然而止:我们的英雄 向 蝙蝠 认输。

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逐着之战

我们的英雄吃掉敌方车:象从C1跃至H6.

蝙蝠回应,将王从E8移至F7,而我们的英雄令象滑过棋盘,从H6至G5. 凭地牢之狡,蝙蝠将马移至A5.

稳如磐石,我们的英雄将王移至F2;继而蝙蝠的马从A5推进至C4. 我们的英雄将象从G5推进至C1,随即蝙蝠将兵置于B5,紧盯每一格.

不疾不惧,我们的英雄将象落子于B2. 自暗处,蝙蝠将兵推至B4. 我们的英雄落子E5,夺下敌方兵.

蝙蝠的兵落于E5,从我们的英雄手中撕走象.

战斗戛然而止:我们的英雄 向 蝙蝠 认输。

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
33 s
Moves
12
How it ended
resignation
Captures (hero / opponent)
2 / 1
Material captured (hero / opponent)
6 / 3
First capture
move 0

Floor 4 statistics

Against 蝙蝠, heroes have won 48% of 637 finished games (305 wins, 90 losses, 242 draws). Average length: 62 moves. Average game time: 2 min 31 s. Most common ending: checkmate.

This game (12 moves) lasted longer than 3% of the games on this floor.

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