战斗编年史
新的传说正在书写:我们的英雄 在第 1 层向 老鼠 发起挑战。
冒险者般精准的一击,我们的英雄 在 F8 处拿下对手的 马。
老鼠 倒在 我们的英雄 的将死之下。传说愈发壮大。
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逐着之战
我们的英雄落子A3,夺下敌方兵.
老鼠将王置于F7,紧盯每一格,且不疾不惧,我们的英雄将兵落子于C4. 自暗处,老鼠将兵推至G5,而我们的英雄的兵占据G4,弃G2于后.
老鼠回应,将马从C6移至D8,且我们的英雄令兵滑过棋盘,从F2至F3. 凭地牢之狡,老鼠将王移至F6.
稳如磐石,我们的英雄将兵移至E4,随即老鼠的兵从E7推进至E6. 我们的英雄将兵从D2推进至D3;继而老鼠将王置于E5,紧盯每一格.
不疾不惧,我们的英雄将王落子于E2. 自暗处,老鼠将王推至D4,且我们的英雄的兵占据A4,弃A3于后.
老鼠回应,将马从D8移至C6,而我们的英雄令王滑过棋盘,从E2至D2. 凭地牢之狡,老鼠将兵移至E5.
稳如磐石,我们的英雄将王移至E2;继而老鼠的兵从D7推进至D5. 我们的英雄落子D5,夺下敌方兵.
老鼠将马置于B4,紧盯每一格,且不疾不惧,我们的英雄将王落子于F2. 自暗处,老鼠将马推至C2,而我们的英雄的兵占据A3,弃A2于后.
老鼠回应,将马从C2移至A1,且我们的英雄令王滑过棋盘,从F2至G3. 凭地牢之狡,老鼠将马移至B3.
稳如磐石,我们的英雄将王移至H3,随即老鼠的王从D4推进至C3. 我们的英雄将王从H3推进至G2;继而老鼠将马置于D4,紧盯每一格.
不疾不惧,我们的英雄将王落子于F2. 自暗处,老鼠将兵推至E4. 我们的英雄吃掉敌方兵:兵从F3跃至E4.
老鼠回应,将王从C3移至C2,而我们的英雄令王滑过棋盘,从F2至E3. 凭地牢之狡,老鼠将王移至C1.
稳如磐石,我们的英雄将兵移至E5;继而老鼠的马从D4推进至F3. 我们的英雄将兵从E5推进至E6,随即老鼠将马置于D4,紧盯每一格.
不疾不惧,我们的英雄将兵落子于E7. 老鼠将军:马扎根于C2.
我们的英雄的王占据E4,弃E3于后. 老鼠回应,将马从C2移至A1. 我们的英雄的兵在E8升变,化为后.
凭地牢之狡,老鼠将马移至C2. 稳如磐石,我们的英雄将后移至C8,随即老鼠的王从C1推进至B1.
我们的英雄吃掉敌方兵:后从C8跃至C7.
老鼠将马置于D4,紧盯每一格. 我们的英雄落子C5,夺下敌方兵.
自暗处,老鼠将马推至E6. 我们的英雄吃掉敌方兵:后从C5跃至A5.
老鼠回应,将王从B1移至A1,而我们的英雄令后滑过棋盘,从A5至B6. 凭地牢之狡,老鼠将马移至F8.
将军:我们的英雄将后移至F6,收紧罗网.
老鼠的王从A1推进至A2. 我们的英雄落子F8,夺下敌方马.
老鼠将王置于A1,紧盯每一格. 自F6,我们的英雄的后迫使老鼠防守.
自暗处,老鼠将王推至A2. 我们的英雄落子G5,夺下敌方兵.
老鼠回应,将王从A2移至B3,且我们的英雄令兵滑过棋盘,从D5至D6. 一记狠手:老鼠的王在A4吃掉我们的英雄的兵.
稳如磐石,我们的英雄将兵移至D7,随即老鼠的王从A4推进至B3. 我们的英雄的兵在D8升变,化为后.
老鼠将王置于C2,紧盯每一格,而不疾不惧,我们的英雄将兵落子于C5. 自暗处,老鼠将王推至B1,且我们的英雄的兵占据C6,弃C5于后.
老鼠回应,将王从B1移至B2,而我们的英雄令兵滑过棋盘,从C6至C7. 老鼠的王落于A3,从我们的英雄手中撕走兵.
我们的英雄的兵在C8升变,化为后.
老鼠的王从A3推进至B3. 自B6,我们的英雄的后迫使老鼠防守.
老鼠将王置于A4,紧盯每一格. 我们的英雄自A5落下最后一将.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 2 min 17 s
- Moves
- 83
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 8 / 2
- Material captured (hero / opponent)
- 10 / 2
- First capture
- move 0
Floor 1 statistics
Against 老鼠, heroes have won 42% of 2655 finished games (1128 wins, 429 losses, 1098 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 55 s. Most common ending: checkmate.
This game (83 moves) lasted longer than 70% of the games on this floor.