战斗编年史

新的传说正在书写:我们的英雄 在第 1 层向 老鼠 发起挑战。

一记狠手:老鼠 的 马 在 A4 处吃掉了 我们的英雄 的 兵。

决斗以和棋告终:我们的英雄 与 老鼠 各自撤手。

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逐着之战

我们的英雄落子A3,夺下敌方兵.

老鼠的马从D7推进至B6. 我们的英雄将兵从A3推进至A4;继而老鼠将马置于D7,紧盯每一格.

不疾不惧,我们的英雄将兵落子于F3. 自暗处,老鼠将马推至E5. 我们的英雄吃掉敌方兵:兵从F3跃至G4.

老鼠回应,将马从E5移至D7,而我们的英雄令兵滑过棋盘,从C2至C3. 凭地牢之狡,老鼠将兵移至C4.

稳如磐石,我们的英雄将兵移至D3;继而老鼠的马从D7推进至F8. 我们的英雄落子C4,夺下敌方兵.

老鼠将兵置于C5,紧盯每一格,且不疾不惧,我们的英雄将兵落子于G5. 自暗处,老鼠将马推至D7,而我们的英雄的兵占据E3,弃E2于后.

老鼠回应,将王从E8移至F8,且我们的英雄令兵滑过棋盘,从H2至H3. 凭地牢之狡,老鼠将马移至B6.

稳如磐石,我们的英雄将兵移至H4,随即老鼠的王从F8推进至G7. 我们的英雄将兵从H4推进至H5;继而老鼠将马置于D7,紧盯每一格.

不疾不惧,我们的英雄将兵落子于G3. 自暗处,老鼠将王推至G8. 我们的英雄吃掉敌方兵:兵从H5跃至G6.

老鼠回应,将马从D7移至E5,而我们的英雄令兵滑过棋盘,从A2至A3. 老鼠的马落于C4,从我们的英雄手中撕走兵.

稳如磐石,我们的英雄将兵移至E4;继而老鼠的王从G8推进至G7. 我们的英雄将兵从E4推进至E5.

老鼠的马落于A3,从我们的英雄手中撕走兵.

不疾不惧,我们的英雄将兵落子于E6. 一记狠手:老鼠的王在G6吃掉我们的英雄的兵.

我们的英雄的兵占据G4,弃G3于后. 老鼠的王落于G5,从我们的英雄手中撕走兵.

我们的英雄令王滑过棋盘,从E1至E2;继而凭地牢之狡,老鼠将马移至C4. 稳如磐石,我们的英雄将王移至F3.

老鼠以马在E5将军.

我们的英雄将王从F3推进至E4;继而老鼠将马置于C4,紧盯每一格. 不疾不惧,我们的英雄将王落子于D5.

自暗处,老鼠将王推至H4,且我们的英雄的兵占据G5,弃G4于后. 老鼠以马在B6将军.

我们的英雄令王滑过棋盘,从D5至C6. 老鼠的王落于G5,从我们的英雄手中撕走兵.

我们的英雄吃掉敌方兵:王从C6跃至C7.

老鼠的马从B6推进至C4. 我们的英雄将王从C7推进至D7,随即老鼠将王置于F6,紧盯每一格.

不疾不惧,我们的英雄将王落子于E8. 一记狠手:老鼠的王在E6吃掉我们的英雄的兵.

我们的英雄的王占据D8,弃E8于后. 老鼠回应,将马从C4移至D6,且我们的英雄令王滑过棋盘,从D8至C7.

老鼠以马在E8将军.

稳如磐石,我们的英雄将王移至C6,随即老鼠的马从E8推进至D6. 我们的英雄吃掉敌方兵:王从C6跃至C5.

老鼠将王置于F5,紧盯每一格,而不疾不惧,我们的英雄将王落子于B6. 自暗处,老鼠将马推至E4.

我们的英雄吃掉敌方兵:王从B6跃至A5.

一记狠手:老鼠的马在C3吃掉我们的英雄的兵.

我们的英雄令王滑过棋盘,从A5至B6. 击倒A4上的兵后,老鼠威胁我们的英雄的王.

稳如磐石,我们的英雄将王移至C6;继而老鼠的王从F5推进至E5. 我们的英雄将王从C6推进至D7.

老鼠的马抵达C5,威胁我们的英雄的王.

我们的英雄吃掉敌方兵:王从D7跃至E7.

和棋。地牢铭记 我们的英雄 与 老鼠 之名。

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
2 min 0 s
Moves
75
How it ended
draw
Captures (hero / opponent)
8 / 8
Material captured (hero / opponent)
8 / 8
First capture
move 0

Floor 1 statistics

Against 老鼠, heroes have won 42% of 2655 finished games (1128 wins, 429 losses, 1098 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 55 s. Most common ending: checkmate.

This game (75 moves) lasted longer than 62% of the games on this floor.

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